感谢小黑盒提供的游戏key
《禁闭求生》:教你如何蛛瓢相争,渔翁得利
9月28日,《禁闭求生》在结束了长时间的EA测试后发布了正式版,同时我也在第一时间拿到了游戏key,并在国庆七天假期里痛痛快快的爽了几天。不过有别于正常的游戏流程,本作我没有刻意去推主线,而是一直在收集材料制作游戏内的高阶装备和武器,所以在下文的阐述中,评测切入角度可能会稍微有点不同。以上我来和大家谈谈这段时间的游玩感受。(剧透警告!)
游玩感受:
本作玩家在游戏中扮演如蚂蚁般大小被缩小的人类,在杂草丛生、垃圾遍布,充斥着各种致命危险的自家后院中生存下去并找到博士恢复正常。
游戏画面方面,本作的美术风格给我的感受是和《双人成行》很像,不论是游戏内场景还是人物,而二者的共同点都是玩家操控被缩小的角色在游戏内冒险。
游戏机制方面,还是大家熟悉的沙盒类的生存建造游戏,我个人感觉和《深海迷航》非常像,唯一的区别在于一个是在陆地,另一个是在海洋。在这之前我有玩过《森林》,但游戏内部分设定真的让人很难玩下去,于是玩了没多久就卸载了,但本作因为出于对昆虫世界的好奇探索,再加上收集基础材料制作低阶武器护甲,进而打更高级的昆虫制作高阶武器护甲这样的一个循环,让我在玩的过程中常常忘记时间。
一、在这里先和大家说下这次发布的正式版较之前测试版的改动。
首先是增加了可探索地形、其次是增加了可探索的生物群,再者就是增加了武器护甲套装,测试版之前最高只能制作二级护甲套装,现在可以制作三级护甲套装,像黑蚂蚁套装、鲤鱼套装等等;武器方面三级武器数量也增加了几个。最后就是在细节方面做了不少改动。
1、地图
正式版地图风格较测试版有很明显的改变,直接变成了像素风,说实话这看起来有点怪怪的。
测试版
正式版
2、收集蓟针
测试版收集做箭矢的材料——蓟针,可以直接用石斧砍;而正式版收集的话只能爬到蓟上面去,一点点的按e收集。
测试版
正式版
3、制作昆虫弓
测试版里制作昆虫弓直接是蜘蛛块、蜘蛛牙、蛛网,三种材料集齐便可制作;而正式版里蛛网需要经过纺车的加工变成蛛丝绳才能和另外两个材料一起制成昆虫弓。
正式版
需要纺车
4、蜘蛛卡位
测试版里猎杀圆蛛和狼蛛可以直接站在高处卡它们的位置,因为它们不会跳,也不会吐丝或者喷射毒液,只能乖乖立正挨打,玩家在卡住位置后再用弓箭一点点耗它们的血最终击杀;然而在正式版里,被玩家卡位置只能立正挨打的圆蛛直接变成了疯狂变换位置,还会吐丝攻击的织球蛛。不过在面对这些大型昆虫时,站在高处反击依然是十分有效的方法。
测试版可以卡蜘蛛位置
正式版在细节方面的改动远不止这些,我只是举了一些例子给大家看,在这里就不继续赘述了。
二、游戏玩法(给想入手但犹豫的玩家简单介绍下)
本作主线任务是在后院中生存下来并想方设法找到博士然后恢复至正常大小。在进行主线任务的过程中,你需要保证自己不会被渴死、饿死,不会被昆虫给击杀,在满足基础的生存需求后,你会追求更高的生存质量,在此期间内,你先从收集基础材料制作低阶武器护甲到猎杀高级昆虫制作高阶武器护甲从而让自己衣食无忧,自身安全得到保障。
本作玩家能制作的东西非常多,从武器、护甲套装、食物到房屋以及房屋内的装饰品等等,当然制作这些东西的第一步需要将收集到的材料送到科学站的资源分析器中分析出可以制作哪些东西,你每分析完成一种材料你的脑力会升级,随着脑力的升级你可以解锁更多高阶物品的制作配方。
游戏内的武器有的附带吸血属性、有的附带眩晕属性或者中毒属性;护甲套装有的附带增加背包容量属性,有的附带耐力快速恢复属性。玩家为了装备的多样化同时也为了体验这些装备属性的同时,也保证了本作短时间内不会让玩家们感到厌倦和无聊。
游戏中你可以用双腿穿梭于草丛中,也可以偷懒骑着瓢虫赶路,你能手抓着蒲公英从高处滑翔,也能戴着呼吸器穿着脚蹼去池塘里面寻找鲤鱼,多样的探索方式也是本作的特色之一。
用来分析材料的
脑力解锁高级物件
谈谈科学点数。这东西分布在地图的四面八方,也可以说是游戏内的货币,关于它的使用你需要在橡树实验室里和机器人对话然后解锁,解锁后能在任何一个科学站的先进系统库终端进入到技术芯片科学商店,在里面你可以用科学点数解锁芯片从而得到一些隐藏物品的配方,像好多建筑大神建的形态各异的房屋就需要在里面购买多层式基地芯片。
紫色的就是科学点数
科学点数用来购买芯片
游戏可以单人游玩同时也最多支持四人联机,单人的话可能会更凸显生存的属性;多人的话则更凸显建造的属性,这也是本文标题——建造生存的两种“极端”的由来。在这里先给大家看看盒友们作为建筑大神所建造的房屋,看完我只想说:玩家多人联机可以将本作的建造玩出花来!
擅自摘取了禁闭求生活动贴评论区盒友分享的图片,如有冒犯请私信我删除。此外对分享以下图片的盒友说声感谢
三、游戏内人性化、有趣的设定
1、游戏随时存档,可自行更改生存条件
本作玩家可以在非战斗状态下随时存档,比如我在猎杀狼蛛前存个档,增加战斗容错。同时游戏内每隔一段时间会自动帮玩家存档,即使你在退出游戏时,游戏还会帮你建立一个退出存档,这样你再也不用担心会忘记存档了。
除此之外,本作考虑到部分设定在难度上会对有些玩家造成困扰,制作组特意设置了玩家可以自行关闭的装备耐久度、耐力耗尽、饥饿干渴耗尽等选项,极大的降低了游戏初体验的门槛。
2、食物会过期变质
烤蚋虫、象鼻虫、蚜虫的肉规定时间内不食用会变成变质的肉。刚开始玩我说我烤完的肉跑哪去了,结果细看变质了。。
3、养宠物
没错!本作你可以养宠物,目前我所知道的可以养蚋虫、蚜虫、象鼻虫,瓢虫貌似也可以养,方法就是找到这些虫子在它们附近放上相应的泥浆,一般吃三个就会变成你的宠物,当然你还可以为它们建造宠物房。蚋虫做宠物的话可以拓展背包容量;蚜虫的话可以为你生产蜜露。
4、游戏内昆虫世界遵循大自然的食物链
游戏里你可以看到蚂蚁们只要一看到象鼻虫或者蚜虫,它们就会上去干,直到击杀象鼻虫或者蚜虫,而我则趁机拿走象鼻虫和蚜虫的肉将它们放到烧烤架上,此外,蚂蚁、瓢虫也会和蜘蛛干架
蚂蚁在干象鼻虫
5、玩家可以挑起昆虫之间的战斗
没错,我成功挑起了瓢虫和织球蛛的战斗,鹬蚌相争渔翁得利。不得不说这瓢虫战斗力拉满,两个大织球蛛加一个小织球蛛竟然打不过一个瓢虫,我补了最后一刀才把瓢虫杀了。不过狼蛛来就不一样了,因为狼蛛的攻击有毒,瓢虫三两下就被干倒了。。
瓢虫在干织球蛛
四、总结
首先正式版相对测试版增加了好多东西,对探索昆虫世界感兴趣的,热爱建造的玩家们,我是推荐入手这款游戏,但如果你是一个特别害怕虫子的玩家,那么本作我就不做推荐了。
大家常说的沙盒类生存建造游戏的通病:后期有些无聊,放在本作来说,当你做完主线任务,制作出高阶的武器装备,有舒服的小窝,不再担心食物和水的来源的时候,那么你就毕业了,你花在这些东西上的时间就能够说明这款游戏的价值所在,因为这种游戏不像《只狼》一样适合多周目刷。
游戏在刚进去的时候稍微有些掉帧卡顿,不知道是不是我设备的问题。价格方面,我看好多人抱怨steam版售价过高,其实《禁闭求生》已经加入了XGP,所以这里推荐大家去XGP里游玩。
最后,这款游戏强烈推荐大家找身边的小伙伴或者朋友们一起玩,因为多人的游戏体验和独狼完全不是一个层面的!(给大家看看被狼蛛怼脸的样子)
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