【PC遊戲】“穢土轉生”的經典之作《女神異聞錄3 Reload》體驗最好的P3版本


3樓貓 發佈時間:2024-02-18 14:01:20 作者:W-ISSAC Language

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P3不是最好的一部女神異聞錄,卻是奠定後續遊戲風格的經典之作

1996年,女神異聞錄的第一部作品發佈,其設定起源於真女神轉生if和JOJO的奇妙冒險。前者引入了神話體系,又結合榮格心理學,帶來了我們玩家現在所見的人格面具,後者結合塔羅牌,具象化了人格面具在遊戲中的形象。那時女神異聞錄的玩法還是傳統RPG的硬核玩法。女神異聞錄2基本沿用了1代的玩法設定。

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圖片來自網絡

2006年,女神異聞錄製作人更換,使得女神異聞錄3成為整個系列的轉折點。從畫面上來說,它採用了現在遊戲常用的3D建模來呈現人物和建築。從玩法上來說,它引入了具備明顯galgame遊戲風格的COMMU系統,使得遊戲強化了日常社交玩法,你可以在遊戲中去漢堡店打工、約妹子看電影、在休學旅行中來一場美妙的溫泉之旅,甚至談一場甜美的戀愛。從劇情上來說,相比1和2代對社會的深刻反思,3代似乎更像是有深刻情感內涵的熱血王道動漫。

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也正是從3代起,如何讓遊戲變得更cool成為了遊戲的製作方向。體驗過4代和5代遊戲的玩家想必對這點感觸頗深。不少老玩家將1和2代稱為前P系列(舊約),3、4和5被成為後P系列(新約)。因此,儘管P3不是最好的一部女神異聞錄,但卻是奠定後續遊戲風格的經典之作。這次P3重製版的上線,得以讓我體驗一下經典之作的魅力。

稍有遺憾:“高清”的人物建模,“稚嫩”的遊戲玩法

體驗《女神異聞錄3 Reload(P3R)》遊戲後,我最直觀的感受就是畫面很P5,但玩法很P3。首先,P3R的人物模型全部被重製被高清化的3D模型,讓原本六邊形人物變得更加立體,玩家不用通過CG和設定集,也能清晰地看到每個人物的細節。

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當然,玩家還是可以從場景設計上看到一些“年代感”,最典型的當屬沙灘的場景建模,粗糙到不像是2024年的遊戲,其他場景的建模也都不如人物精美。不過,這些年代感在玩家玩了幾個小時後就會逐漸習慣,畢竟這遊戲本身也不需要玩家將目光集中到場景建模上,角色和主要劇情場景夠精緻就足夠了。

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P3R的遊戲玩法如同P4和P5一樣,都可以分成兩個部分來分析。一是富有galgame和經營模擬元素的社群系統,二是富有典型RPG元素的RPG系統。可能是受制於P3本體的限制,P3R的社群系統並沒有P4和P5那般出色和好玩,它更像是對戰鬥系統的一個額外補充,並沒有起到P4和P5中塑造主角團角色的作用。

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P3R的社群系統前期基本沒有與玩家一起戰鬥的隊友,反而都是一些完全不出現在主線劇情中的配角,這使得玩家可以明顯感受到社群和RPG系統的割裂。出生入死幾個月的戰友,玩家卻對他們背後的故事完全不瞭解。到了後期,主角團中的一些角色,玩家才開始與其建立社交,但那時遊戲劇情也進入到了高潮部分,反而讓玩家沒法將心思放到社群系統上,這是P3R社群系統設計的另一個敗筆。

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玩過或者瞭解過P3的玩家,應該知道P3有一個致命的缺點,那就是遊戲主線劇情在前二十小時(甚至30-40小時)平平無奇(幾乎一點小高潮都沒有),在最後十小時卻高潮不斷,P3R繼承了P3的這個缺點。因此,P3R的RPG系統和社群系統就成為了前期玩家的主要興趣點。

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P3R的RPG系統其實從本質上來說,沒有什麼大問題,甚至我覺得它設計的還相當優秀。迷宮幾乎每到幾十層就換一個風格,並且逐漸增加新玩法,例如稀有暗影、拯救誤入迷宮的人、離隊掃蕩、疾跑偷襲、挑戰深淵大門。這迷宮設計不知道比如龍8強出多少倍。並且,玩家攻略迷宮的時候,新角色不斷加入戰鬥,炫酷的戰鬥招式、神通法、人格面具、洗牌時間,每個地方都讓人找不到缺點,真的足夠好玩。

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但我卻對挑戰迷宮提不起來多少興致,導致我產生這種感覺的原因也很簡單,那就是迷宮跟主線劇情毫無關係,只是提升角色能力和獲取道具、武器的地方。前期玩家主線劇情的戰場根本不在這座迷宮塔上(後期才揭示玩家攻略塔的真正目的,坑死),而是主角所在城市的其他地方。因此,很多時候我甚至在想,我不推迷宮直接打主線劇情會怎麼樣?正是主線劇情與玩法的割裂,導致本來不錯的RPG系統和作為輔助玩法的社群系統變得無聊和乏味。這也是P3R最大的問題。

“穢土轉生”的經典之作《女神異聞錄3 Reload》,體驗最好的P3版本

P3作為女神異聞錄新約的第一部作品,其經典程度是無需多言的。畢竟P4和P5的很多遊戲設定都是從這裡開始發展來的。但讓我奇怪的是為何製作組選擇將P3原版重製,而不是P3P或P3F。

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無論從何種角度而言,P3P和P3F都有各自優於P3的地方,因此,作為玩家的我們很難不往ATLUS想再通過加內容的皇家版再掙玩家一份錢。官方宣稱“ATLUS沒有打算為本作再推出一個《女神異聞錄5:皇家版》那樣的加強版。粉絲們可以放心,《P3R》提供了完整的體驗。”但任誰都知道P3R並不完整。

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這也是我稱《女神異聞錄3 Reload》為穢土轉生的原因,它終究不是最完整的P3。但它依舊是體驗最好的P3版本。P3R的各種遊戲設計都是極為現代化的,或者說人性化,生怕玩家玩起來太過硬核。戰鬥難度比任何一個版本的P3都是更為簡單和爽快,無論是帥氣無比的總攻擊,單人大招神通法,還是擊敗後的特定角色的結算畫面,相信新玩家會讓很快感受到女神異聞錄在戰鬥上的酷爽戰鬥體驗。這方面P3R甚至是不落後於P5的。

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P3R在日常玩法上也進行了一些不錯的改進,例如遊戲前中期引入的公寓活動玩法,可以約主角團的人物做飯、看DVD、種菜等等,隨著活動次數玩家還將解鎖主角團各人物的特性,增強戰鬥能力。在系統UI便捷程度上,P3R有手機短信提醒,存檔增加了回滾功能,賣換金道具上也有一鍵出售功能。此外,P3R採取了全配音設計,這讓日常對話體驗得到了大幅提升。因此,可見製作組在P3R的重製上面絕對是用心了的。推薦喜歡女神異聞錄和JPRG的玩家購買嘗試P3R。


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