《使命召唤:黑色行动6》补丁说明:https://www.callofduty.com/patchnotes/2024/10/bo6-preseason-patch-notes
战役
更新了安全屋的奖励系统,以显示它们与对应的模式的兼容性。
解决了几个导致货币数值极端正/负的问题。
遇到此问题的玩家将会获得5000货币奖励,以便补偿我们调查此问题期间影响到的升级和奖励的功能。
解决了游玩整个战役过程中各种各样的崩溃问题。
解决了“最高通缉”关卡开始时自动保存导致的数据损坏问题。
解决了水体在特定距离闪烁的问题。
通用
稳定性
改善了每日讯息面板交互时的稳定性。
改善了发送语音时的稳定性。
进度
解决了在多人模式和僵尸模式下完成声望挑战时,完成提示不正确显示的问题。
特遣队员
解决了贝利在特遣队员选择菜单中没有手持手枪的问题。
多人游戏
地图
核弹小镇
核弹小镇现在可以在私人比赛中可以使用。
模式
解决了玩家中途加入对战时,直接被投入到对局当中,而不是先选择自定义配置的问题。
提高了感染游戏模式的稳定性。
复活点
调整了多个地图的复活点刷新逻辑,以提高复活点质量。
复活点调整将是一个持续的过程:收集数据、分析游戏玩法,并实时进行适当的调整。我们的首要目标是在所有地图和游戏模式中始终提供最安全的复活点。
其他
解决了玩家在加入正在进行的比赛时会自动装备他们以前使用过的装备的问题。
解决了玩家在进入对局时会意外死亡的问题。
武器
我们已经注意到了关于突击步枪和冲锋枪的平衡的讨论,我们正在做一些早期的、一般性的改动来调整它们的有效射程;对于AR,我们正在缩小最小伤害范围,并减少近距离爆头的影响;对于smg则增加其伤害范围,以提高有效射程。
突击步枪
XM4
最大伤害由22降为21
最大伤害范围由7米增加到16.5米
中等伤害由21降为20
中等伤害范围由45.7米降低到40.6米
最小伤害范围由大于45.7米降低到大于40.6米
CFH枪管
伤害倍率从1.48倍降低到1.42倍
AK74
最大伤害由28降为27
最大伤害范围由5.7米增加到38.1米
取消中等伤害范围
最小伤害由21增加到22
最小伤害范围由大于41.9米降低到大于38.1米
爆头倍率由1.3降低为1.15
AMES85
最大伤害由23降为21
最大伤害范围由8.3米增加到50.8米
取消中等伤害范围
最小伤害范围由大于55.9米降低到大于50.8米
GPR91
最大伤害由23降为21
最大伤害范围由10.1米增加到19.1米
中等伤害由21降为20
中等伤害范围由48.3米降为45.7米
最小伤害范围由大于48.3米降低到大于45.7米
爆头倍率由1.28增加为1.3
L型步枪
最大伤害由29降为27
最大伤害范围由8.9米增加到44.5米
取消中等伤害范围
最小伤害由21增加到22
最小伤害范围由大于50.8米降为大于44.5米
爆头倍率由1.3降为1.15
哥布林MK2
最大伤害由39降为37
最大伤害范围由6.4米增加到39.4米
取消中等伤害范围
ASVAL
最大伤害由21降为20
最大伤害范围由9.5米增加到21.6米
近-中伤害由20降为17
取消中-远伤害范围
最小伤害范围由大于53.3米降为大于43.2米
冲锋枪
C9
最大伤害范围由12.7米增加到13.3米
近-中伤害范围由15.9米增加到16.9米
中-远伤害范围由27.3米增加到30.5米
最小伤害范围由大于27.3米增加到大于30.5米
KSV
最大伤害范围由10.2米增加到10.8米
近-中伤害范围由15.2米增加到15.9米
中-远伤害范围由26.7米增加到29.2米
最小伤害范围由大于26.7米增加到大于29.2米
.22塔恩托
近-中伤害范围由15.2米增加到16.5米
中-远伤害范围由25.4米增加到27.9米
最小伤害范围由大于25.4米增加到大于27.9米
PP919
最大伤害范围由15.9米增加到16.5米
近-中伤害范围由19.7米增加到20.3米
中-远伤害范围由29.2米增加到31.8米
最小伤害范围由大于29.2米增加到大于31.8米
胡狼PDW
最大伤害范围由14.6米增加到15.2米
近-中伤害范围由17.8米增加到18.4米
中-远伤害范围由26米增加到29.8米
最小伤害范围由大于26米增加到大于29.8米
Kompakt 92
最大伤害范围由10.8米增加到11.4米
近-中伤害范围由14.6米增加到15.2米
中-远伤害范围由22.9米增加到26.7米
最小伤害范围由大于22.9米增加到大于26.7米
霰弹枪
梅林SP
Slug attachment的最大伤害由106降低为92
ASG-89
Slug attachment的最大伤害由106降低为92
技能
侦查员战斗专长
重生后敌人高亮显示的时间从2秒减少到1.5秒。在第一赛季之前会有一个额外的削弱。
解决了允许玩家通过改变装备来激活侦察员战斗专长的问题。
调度
增加无人机的调度员技能消耗从500到550。
增加反无人机的调度员技能消耗从550增加到600。
装备
战术装备
闪光弹
减少20%闪光弹效果持续时间。
连续得分奖励
加无人机和反无人机的生命值(摧毁需要的导弹数保持不变)。
增加凝固汽油弹的爆炸半径。
减少LDBR的的延迟。
增加战略轰炸机的飞行速度。
空中巡逻队的消耗分数从1250降低到1150。
运动系统
调整了站位姿态更新的冷却时间。
经验获取调整
调整了大多数模式的玩家经验和武器经验赚取率,以确保玩家在任何地方都能获得预期的比赛奖励;这些变化包括:
增加大部分模式的武器经验赚取率。
增加了以下模式下玩家的经验赚取率:
团队竞技
控制
搜索与摧毁
枪战
在一决高下模式中获得的玩家经验和武器经验略有减少。
挑战
解决了玩家在死亡时会意外完成核弹挑战的问题。
用户界面
技能现在将显示在全程最佳界面。
注意:以下修复在今天上午10点/太平洋时间上线,但在我们的补丁说明初稿中遗漏了。
当激活HARP时,小地图将显示敌人的正确朝向。
使用“移除”按钮,枪匠系统现在可以正确移除装饰品了。
解决了在死亡摄像机、 全程最佳和计分板中玩家级别显示不正确的问题。
解决了行动后报告中的武器升级奖励卡不正确显示获得经验值的问题。
已知问题
枪匠
我们正在调查一个问题,当进入主菜单的枪匠时,任何装备的Optic附件都会被移除。
如果玩家在比赛中进入枪匠,将不会触发这个问题。
玩家可以装备瞄具,但在主菜单进入枪匠时需要重新装备。
如果一个瞄具被锁定并通过蓝图装备,玩家将需要重新装备蓝图来获得瞄具。
僵尸模式
用户界面
解决了泡泡糖名称在切换标签时显示不正确的问题。
载具
修复了允许移动战术阀的问题。
稳定性
修复了各种稳定性问题。