【PC遊戲】200多塊的fate/SR 到底值不值得買!新手攻略少走彎路


3樓貓 發佈時間:2024-01-02 11:10:33 作者:艾倫野格爾 Language

大家好呀,距離steam今年冬促還剩下不到4天時間了,不知道大家有沒有買到自己心儀的遊戲呢?而今年9月份光榮的最新力作《Fate/Samurai Remnant》也正新史低促銷中,7折261元即可入手。


【PC遊戲】200多塊的fate/SR 到底值不值得買!新手攻略少走彎路-第0張

而在10月份,我已經給大家進行了該遊戲的大致測評,而今天我將要給大家帶來fate/SR的新手攻略,讓冬促入手該遊戲的小可愛們事半功倍,有個更愉快的遊戲體驗。這篇新手攻略將以問題為脈絡給大家進行梳理。

我該選擇購買什麼樣的版本?

推薦豪華版>標準版,pc>ps>ns版。

目前遊戲是同步登錄了pc、ns和ps,pc版目前是最便宜的298。雖然豪華版目前贈送的東西堪稱雞肋,但豪華版則會附贈後續三個的付費dlc,還是挺賺的。

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如果注重遊戲體驗的話,我個人會極其推薦pc的steam版,因為pc的優化其實非常絲滑,在戰鬥又或者是探索的時候都能夠達到60幀。而ps4和ns都是最高只能達到30幀。

ns掌機模式只能說能玩,場景和貼圖非常簡陋,時不時還會掉幀。光榮這次在遊戲場景設置上還是挺用心的,ns版看不出場景的細節,只能看到個大概。另外ns版還要擔心手柄飄移問題,畢竟這遊戲手柄使用度可不低。

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我之前未曾看過任何fate的作品,能否有較好的體驗進行遊戲遊玩?

答:我可以非常負責地告訴你,沒有什麼太大影響。

巧了,我也是在遊戲上手之前未曾有過任何fate作品的經驗,只是一個無雙割草愛好者。在遊戲過程中,雖然不少劇情和從者讓我一開始看得非常吃力,但是光榮這次並不是完全的粉絲作品。不僅劇情背景聖盃規則都在遊戲一清二楚地從頭說起,不少掌機中也有cg和對話來解釋從者的背景,認真地看遊戲cg和對話是基本能明白劇情的。

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為了讓小白更好地瞭解遊戲的劇情,我就在這裡進行不劇透的粗略講解吧,看完了以下的文字你就不用像我一開始一樣一頭霧水。首先我們得對貫穿遊戲始終的聖盃有個瞭解。

何為“聖盃戰爭”?

聖盃是基督教的一件聖物,相傳蘊含著厲害的能力。耶穌受難前的晚餐上,他趕走了猶大後和11個門徒,拿起杯子吩咐門徒喝下里面象徵他的血的紅葡萄酒。由於杯中的葡萄酒鮮豔如血,並且出現日子非常巧妙,所有後來有些人認為這個杯子具有某種神奇的能力。如果能找到這個聖盃而喝下其盛過的水,就將返老還童、死而復生並且獲得永生,這個傳說廣泛延續到很多文學、影視、遊戲等作品中。

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比如大家非常熟悉的《奪寶奇兵3:聖盃戰爭》,就講述了哈里遜福特飾演的印第安納瓊斯博士和由初代007肖恩康納利飾演父親一起去尋找聖盃的故事,一舉奪下了當年的高票房和高口碑。

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而看著像潘多拉魔盒的聖盃,我們左看右看發現旁邊同樣有不少垂涎三尺的人。碰巧的是,聖盃比較懶,只能選擇一個人實現願望,此時矮胖挫的你看向旁邊一個個高富帥,眼裡頓時閃過了一絲詭異的光芒——實現不管你是英雄、朋友還是七龍珠的炮灰,都逃離不出潘多拉魔盒的誘惑,一場飢餓遊戲就此展開!

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頻繁出現的從者到底是什麼?

但是飢餓遊戲也是20個人起步,聖盃戰爭才幾個人來爭奪未免太寒酸了,於是為了“觀賞性”,每一位參賽者可以有權力召喚出一名自己的得力干將從者(servant),與自己並肩作戰。servant來頭可不小,都是歷史上赫赫有名的英靈們靈魂再轉世,沒有足夠的實力(錢)是得不到從者們的芳心。於是便有了不少實行不結盟運動的從者,他們自由自在不跟隨任何人,當然由於繼承了之前的靈魂,不少前世陰險狡詐的從者們也在私下打著小算盤....遊戲中一共有7名參賽者,卻又多達16名

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不過雖然前世英雄,來世不能做狗熊,但從者只能繼承他們前世最牛逼的一項技能,藉此進行從者的分類。從者的大概可以分為 saber(劍士)、archer (弓兵) 、lancer (槍兵) 、Rider(騎兵)、Caster (魔法師) 、Assasin(刺客) 以及berserker (狂戰士)。有些從者挺容易猜出他們的分類,比如周瑜草船借箭舉世聞名被稱作archer,英法百年戰爭的靈魂人物貞德則是Lancer

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目前出現的從者有16個,4個是從FGO(或fate其他作品)直接搬過來的,4個是換皮/換形態的,8個全新從者,加上主角。 不過從者間實力相差還是挺大的,像saber武尊和berserker宮本武藏基本上被群毆都完全不落下風,而有的從者僅僅是漏了次臉就被秒殺了。

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要值得注意的是,遊戲中從者的稱呼不是以英靈前世名字,而是角色的分類,比如主角會叫武尊的saber。因為從者的真實名字是他們秘密,只有夥伴能知曉,當然也是他們弱點,敵人知道名字後會根據從者的前世的弱點來進行對策。

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遊戲時長多久?需要打幾周目?

遊戲在默認劍客難度下,大概25h就能通關,如果更高難度大概加個5-10h左右。一週目即使全部完成進度也是不能全收集和白金的,有二週目的新加入劇情。其中游戲中第三章和第四關有分歧的選項,會影響後續劇情。

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第三章選擇去哪裡:等等力/川崎大師

第四章選擇:去寬永寺打土御門/去追擊assassin(往南走/往北走救或不救魔術師?)

【二週目限定】第五章打完武藏後:是否破壞盈月 

其中第三章的選擇影響異傳,對結局影響不是很大,第四章會影響結局走向。

土御門--->破壞盈月:復仇的火焰 (簡稱為Lancer線)

   assassin-->破壞盈月:一線光明 (簡稱為caster線)

   土御門--->不破壞盈月:但願夜不明(簡稱劍鬼線)

   assassin-->不破壞盈月:但願夜不明(簡稱劍鬼線,和土御門分支有些許劇情區別

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白金有結局杯,所以多周目是一定的,不過我們可以通過sl在二週目拿完全成就,也可以開三週目四周目再打完全部劇情,解鎖全部技能點。當然遊戲價格也不便宜,我推薦有時間的玩家們還是去選擇起碼打完二週目,讓自己有個更好的遊戲體驗,不過多周目我自己推薦降低難度,不然確實有點累。

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不少從者全收集必須三週目

開荒有什麼戰鬥建議?

在戰鬥方面,估計如果是衝著無雙割草來的玩家會有點失望。遊戲的雜兵戰隨機餘地確實跟割草比較類似,但是精英怪的戰鬥則會更加像魂遊戲的回合制。

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本作精英怪戰鬥加入了外殼槽,也是不少玩家詬病的一點,破防只能刮痧拖沓了戰鬥節奏。一般的boss都有一段或以上的外殼狀態,相當於硬防禦的狀態,我們的主角伊織無論怎麼方式進行攻擊,組合技或者平a都無法傷害硬殼槽減少敵人血量。只有當敵人發動完攻擊後的幾秒中,他們會陷入待命狀態,此時的攻擊才能破損外殼槽。只有當外殼槽完全消耗掉時候,boss或者精英怪才會受到正常傷害。

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由於遊戲一週目點數不夠,最多隻能點到某兩個流派的90%,所以我會推薦大家在前期主要使用地之型,後期主要使用空之型。

前期雜兵戰,地之型的彈刀基本能解決,特別是遭受圍毆的時候,防守後反擊基本能夠無傷過雜兵戰。而不少人吹捧的瞬間閃避反擊“回刃”,在中高難度過於冒險。特別是精英怪雖然硬直長,但是收到傷害基本上血槽直接不見一半,而boss大部分為從者敏捷高快慢刀多,很難施展出回刃。

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地之型會提供一個隨時間恢復的護盾,雖然存在時間不長,但是護盾提供免傷和霸體。同時,地之型會能夠解鎖一個技能,讓主角可以多一條命。條件是在淺草的左側雷門處獲得力量,解鎖方式非常簡單。

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後期的空之型雖然硬直大,但是攻擊距離遠頻率高,很適合高血量的情況下進行使用。

一些戰鬥小技巧

遊戲有三個免傷的方法,當對面boss或者精英怪釋放大招,你躲避不了攻擊的時候,可以使用這三種技能進行免傷。使用這三種技能的時候,宮本伊織是屬於無敵狀態。

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前兩個從者切換和使用從者技能應該很多人都知道,畢竟也是比較常用的技能。不過最後一個魔法技能免傷,估計就很多人不知道了,因為本作中魔法傷害比較雞肋,所以挺少人使用。不過當一個報名的技能也是不錯,但是得是攻擊類型的魔法才免傷,回血不免傷。

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從者切換是可以主動中斷的,切換從者後中斷可以根據剩餘時間返還從者槽。於是我建議必要時,可以主動切換從者規避傷害再主動中斷,避免能量浪費。

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