【PC游戏】200多块的fate/SR 到底值不值得买!新手攻略少走弯路


3楼猫 发布时间:2024-01-02 11:10:33 作者:艾伦野格尔 Language

大家好呀,距离steam今年冬促还剩下不到4天时间了,不知道大家有没有买到自己心仪的游戏呢?而今年9月份光荣的最新力作《Fate/Samurai Remnant》也正新史低促销中,7折261元即可入手。


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而在10月份,我已经给大家进行了该游戏的大致测评,而今天我将要给大家带来fate/SR的新手攻略,让冬促入手该游戏的小可爱们事半功倍,有个更愉快的游戏体验。这篇新手攻略将以问题为脉络给大家进行梳理。

我该选择购买什么样的版本?

推荐豪华版>标准版,pc>ps>ns版。

目前游戏是同步登录了pc、ns和ps,pc版目前是最便宜的298。虽然豪华版目前赠送的东西堪称鸡肋,但豪华版则会附赠后续三个的付费dlc,还是挺赚的。

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如果注重游戏体验的话,我个人会极其推荐pc的steam版,因为pc的优化其实非常丝滑,在战斗又或者是探索的时候都能够达到60帧。而ps4和ns都是最高只能达到30帧。

ns掌机模式只能说能玩,场景和贴图非常简陋,时不时还会掉帧。光荣这次在游戏场景设置上还是挺用心的,ns版看不出场景的细节,只能看到个大概。另外ns版还要担心手柄飘移问题,毕竟这游戏手柄使用度可不低。

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我之前未曾看过任何fate的作品,能否有较好的体验进行游戏游玩?

答:我可以非常负责地告诉你,没有什么太大影响。

巧了,我也是在游戏上手之前未曾有过任何fate作品的经验,只是一个无双割草爱好者。在游戏过程中,虽然不少剧情和从者让我一开始看得非常吃力,但是光荣这次并不是完全的粉丝作品。不仅剧情背景圣杯规则都在游戏一清二楚地从头说起,不少掌机中也有cg和对话来解释从者的背景,认真地看游戏cg和对话是基本能明白剧情的。

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为了让小白更好地了解游戏的剧情,我就在这里进行不剧透的粗略讲解吧,看完了以下的文字你就不用像我一开始一样一头雾水。首先我们得对贯穿游戏始终的圣杯有个了解。

何为“圣杯战争”?

圣杯是基督教的一件圣物,相传蕴含着厉害的能力。耶稣受难前的晚餐上,他赶走了犹大后和11个门徒,拿起杯子吩咐门徒喝下里面象征他的血的红葡萄酒。由于杯中的葡萄酒鲜艳如血,并且出现日子非常巧妙,所有后来有些人认为这个杯子具有某种神奇的能力。如果能找到这个圣杯而喝下其盛过的水,就将返老还童、死而复生并且获得永生,这个传说广泛延续到很多文学、影视、游戏等作品中。

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比如大家非常熟悉的《夺宝奇兵3:圣杯战争》,就讲述了哈里逊福特饰演的印第安纳琼斯博士和由初代007肖恩康纳利饰演父亲一起去寻找圣杯的故事,一举夺下了当年的高票房和高口碑。

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而看着像潘多拉魔盒的圣杯,我们左看右看发现旁边同样有不少垂涎三尺的人。碰巧的是,圣杯比较懒,只能选择一个人实现愿望,此时矮胖挫的你看向旁边一个个高富帅,眼里顿时闪过了一丝诡异的光芒——实现不管你是英雄、朋友还是七龙珠的炮灰,都逃离不出潘多拉魔盒的诱惑,一场饥饿游戏就此展开!

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频繁出现的从者到底是什么?

但是饥饿游戏也是20个人起步,圣杯战争才几个人来争夺未免太寒酸了,于是为了“观赏性”,每一位参赛者可以有权力召唤出一名自己的得力干将从者(servant),与自己并肩作战。servant来头可不小,都是历史上赫赫有名的英灵们灵魂再转世,没有足够的实力(钱)是得不到从者们的芳心。于是便有了不少实行不结盟运动的从者,他们自由自在不跟随任何人,当然由于继承了之前的灵魂,不少前世阴险狡诈的从者们也在私下打着小算盘....游戏中一共有7名参赛者,却又多达16名

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不过虽然前世英雄,来世不能做狗熊,但从者只能继承他们前世最牛逼的一项技能,借此进行从者的分类。从者的大概可以分为 saber(剑士)、archer (弓兵) 、lancer (枪兵) 、Rider(骑兵)、Caster (魔法师) 、Assasin(刺客) 以及berserker (狂战士)。有些从者挺容易猜出他们的分类,比如周瑜草船借箭举世闻名被称作archer,英法百年战争的灵魂人物贞德则是Lancer

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目前出现的从者有16个,4个是从FGO(或fate其他作品)直接搬过来的,4个是换皮/换形态的,8个全新从者,加上主角。 不过从者间实力相差还是挺大的,像saber武尊和berserker宫本武藏基本上被群殴都完全不落下风,而有的从者仅仅是漏了次脸就被秒杀了。

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要值得注意的是,游戏中从者的称呼不是以英灵前世名字,而是角色的分类,比如主角会叫武尊的saber。因为从者的真实名字是他们秘密,只有伙伴能知晓,当然也是他们弱点,敌人知道名字后会根据从者的前世的弱点来进行对策。

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游戏时长多久?需要打几周目?

游戏在默认剑客难度下,大概25h就能通关,如果更高难度大概加个5-10h左右。一周目即使全部完成进度也是不能全收集和白金的,有二周目的新加入剧情。其中游戏中第三章和第四关有分歧的选项,会影响后续剧情。

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第三章选择去哪里:等等力/川崎大师

第四章选择:去宽永寺打土御门/去追击assassin(往南走/往北走救或不救魔术师?)

【二周目限定】第五章打完武藏后:是否破坏盈月 

其中第三章的选择影响异传,对结局影响不是很大,第四章会影响结局走向。

土御门--->破坏盈月:复仇的火焰 (简称为Lancer线)

   assassin-->破坏盈月:一线光明 (简称为caster线)

   土御门--->不破坏盈月:但愿夜不明(简称剑鬼线)

   assassin-->不破坏盈月:但愿夜不明(简称剑鬼线,和土御门分支有些许剧情区别

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白金有结局杯,所以多周目是一定的,不过我们可以通过sl在二周目拿完全成就,也可以开三周目四周目再打完全部剧情,解锁全部技能点。当然游戏价格也不便宜,我推荐有时间的玩家们还是去选择起码打完二周目,让自己有个更好的游戏体验,不过多周目我自己推荐降低难度,不然确实有点累。

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不少从者全收集必须三周目

开荒有什么战斗建议?

在战斗方面,估计如果是冲着无双割草来的玩家会有点失望。游戏的杂兵战随机余地确实跟割草比较类似,但是精英怪的战斗则会更加像魂游戏的回合制。

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本作精英怪战斗加入了外壳槽,也是不少玩家诟病的一点,破防只能刮痧拖沓了战斗节奏。一般的boss都有一段或以上的外壳状态,相当于硬防御的状态,我们的主角伊织无论怎么方式进行攻击,组合技或者平a都无法伤害硬壳槽减少敌人血量。只有当敌人发动完攻击后的几秒中,他们会陷入待命状态,此时的攻击才能破损外壳槽。只有当外壳槽完全消耗掉时候,boss或者精英怪才会受到正常伤害。

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由于游戏一周目点数不够,最多只能点到某两个流派的90%,所以我会推荐大家在前期主要使用地之型,后期主要使用空之型。

前期杂兵战,地之型的弹刀基本能解决,特别是遭受围殴的时候,防守后反击基本能够无伤过杂兵战。而不少人吹捧的瞬间闪避反击“回刃”,在中高难度过于冒险。特别是精英怪虽然硬直长,但是收到伤害基本上血槽直接不见一半,而boss大部分为从者敏捷高快慢刀多,很难施展出回刃。

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地之型会提供一个随时间恢复的护盾,虽然存在时间不长,但是护盾提供免伤和霸体。同时,地之型会能够解锁一个技能,让主角可以多一条命。条件是在浅草的左侧雷门处获得力量,解锁方式非常简单。

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后期的空之型虽然硬直大,但是攻击距离远频率高,很适合高血量的情况下进行使用。

一些战斗小技巧

游戏有三个免伤的方法,当对面boss或者精英怪释放大招,你躲避不了攻击的时候,可以使用这三种技能进行免伤。使用这三种技能的时候,宫本伊织是属于无敌状态。

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前两个从者切换和使用从者技能应该很多人都知道,毕竟也是比较常用的技能。不过最后一个魔法技能免伤,估计就很多人不知道了,因为本作中魔法伤害比较鸡肋,所以挺少人使用。不过当一个报名的技能也是不错,但是得是攻击类型的魔法才免伤,回血不免伤。

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从者切换是可以主动中断的,切换从者后中断可以根据剩余时间返还从者槽。于是我建议必要时,可以主动切换从者规避伤害再主动中断,避免能量浪费。

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