首先,我主要会说些什么:
- 我对救援的理解
- 我对辅助笛子的理解,作用,使用(奶笛和控手笛)
- 热门怪的救援思路
- 一些建议
我主要会围绕这三点来说,第二点我会拆分的很开,说的多一些长一些
本文说的所有笛子都是控手,奶笛,输出笛子本文不会提及
如果有些东西是我没提到了,也欢迎老哥们提问,能帮忙回答我肯定我帮忙
我对救援的想法
个人认为救援就是楼主默认打不过或者说打起来很费力,需要来人过来帮助,救援≠匹配联机(这个划重点非常重要),所以说自己打不过的怪或者自己打很费解的怪(不需要一带三那种水平,至少要有正面作用),就不要去救援,这里主要想说的就是噌子问题,如果自己打不过就不要去噌,自己开救援等ldx去救,有可能你会觉得很耗费时间,但是如果在你也是新手房主也不会的情况下,这样你是需要打很久的,如果任务失败这是更加浪费时间的。
救援主要追求的就是效率,即让房主稳定快速的完成任务,所有操作和打法都是为了提高效率来的,奶笛提高救援效率的方法就是让队友能心无旁骛的战斗,不需要考虑战斗以为的东西,这样就会很大的提高效率
笛子救援房间的选择
奶笛可以锦上添花,但是很难雪中送碳
笛子救援首先要考虑的是你进去这个房间有没有必要,笛子是属于队友越强自己越有用的存在,如果你进的房间队友,不如来个输出直接解决,这种情况,你就没必要进,因为这样很折磨,辅助笛子是没有伤害的,虽然你能保证房主不猫车,但是有可能来个伤害天尊5分钟搞定的事情,你和xdx需要打20分钟才能搞定,所以笛子救援要保证你队友是伤害是跟的上的情况,最好就是看见房间有打输出的ldx,不同的龙不同的情况,有可能需要不同数量的ldx,这个需要笛子救援时候自己考虑了。
特别是辅助玩法不要进同行的房间,如果房间里已经有辅助笛子的情况下就不用进去了,特别是打的比较费劲的F4,有一次我救援黑龙进去之后,后面又来个个奶片控手,我直接懵逼,对着抢场地,还缺一个输出,打的很难受。
装备技能的选择
通用冥赤龙攻3旋律麻痹笛子技能供需要的老哥参考,可以根据自己的喜欢和库存动态调整
装备就是黑龙4+富婆1
技能耳塞5+广域化5+纳刀术3+满足感3+吹笛名人2这些是奶笛必备的
炮手2打黑龙控手必备,但是如果不打黑龙可以更换成自己想要的
防御技能可以根据喜欢选择加护或者回避
衣装上我一般都是:转身加上化合,这个很通用,也可以根据自己喜欢选择
武器的选择
这里我发一下赤龙攻3旋律麻痹通用的模板给需要的老哥参考,旋律方面直接冥赤笛子换一个旋律就行了
这两个状态异常各有优劣,但是我个人是如果不是固定队伍,队友想开眠爽一爽的情况下,最好带麻笛(虽然眠笛很多时候上限更高),因为野队一般是没有什么沟通配合的有些新手不懂就会直接打眠,不如麻笛的直接硬直实在,当然睡眠是可以消除愤怒的,在欺负小动物使用眠笛消怒在进行撞墙也是是个非常不错的选择和打法,只是我个人推荐的是麻,如果只能拥有一把辅助笛子,我也是只推荐赤龙攻3旋律麻笛
奶笛可以做什么
首先说个比较激进的想法如果你是职业辅助笛,就不能只加血(当然你就是随便整个奶笛玩玩这个无所谓的)
奶笛在战斗中可以做什么
- 给队友加血,捞一下xdx和失误的ldx(基础功能)
- 吹各种旋律
- 钩口水
- 打状态异常(一般是眠,麻)
- 放陷阱,可以顺带帮忙抓捕
- 吃各种消耗品buff
- 吃打消和汉方药消除负面buff
- 补耐力(主要是帮双刀和弓箭之类的续耐力可以让他安心的多输出一会,常用于打桩的时候)
如果追求极致的话辅助笛可以做的事情就是上面这些,如果是萌新玩家的话就会发现比你想的能做的多的多
加血
给队友加血 保住队友的命是辅助笛最基础的功能
在这里先说一下广域化的范围,使用笛子最直观的判断就是看你的队友血条的右边是否有一个音符标签,这个标签的意思是队友可以吃到你的笛子旋律加成(当然不同的区有时候会导致笛子吹不上旋律,所有建议最好实在同一个区),同时也是必定会在你的广域化范围之类的,即使你的视野看不见他们,或者有高低差也是不会有影响的。
在战斗过程中要随时注意队友的血量,小创伤和不是紧急的治疗可以使用奶茶,紧急治疗绿茶是来不及的所以要使用大鱼鳞要不然很难捞回来
提前奶一个稍微进阶的加血技巧,绿茶是持续回血,队友被打之前喝绿茶能在队友被打的瞬间立马开始回血,需要对队友和怪物技能比较了解,但是可以省鱼鳞,同时可以更加轻松的保住队友
不同的情况不同分析,一般我们需要注意房主的血量和等级比较低玩家的血量,ldx一般是不需要频繁加血的,应为一般ldx操作比较好加上有吸血克制,除非下头失误了,需要捞一下,所以注意力主要要放在xdx身上
在你频繁加血的时候会遇倒这种情况:你的队友化身狂战士,直接放松,技能吃的更多的,个人的经验来看一般是那些等级不算低也不算高的那些人,刚入门但是不算精通,所以不管是天尊还是xdx 希望有奶笛也要正常打,该躲得技能也要躲,这样奶笛也可以做些更有用的事情,当然如果实在不像要这种队友也可直接派生重置
钩爪的使用
钩爪方面奶笛能做的主要分为三个方面续口水,软化,撞墙
1,续口水,值得提得不多,口水硬直期间是大概有四秒(这个时间我不确定,说4 5 6 的都有),在这个硬直的时候如果怪物被钩爪上身,就会重置这个口水时间,就是龙在受到钩爪上身的那一刻口水僵直的时间开始重置,口水僵直时间从0开始读秒,读到4口水僵直结束,所以在出口水硬直的时候在僵直结束之前勾的越迟越好,钩口水的时候如果怪物没有软化也可以顺带软化一下
2,软化,软化就是让肉质变好,通俗的讲就是降低被软化部位的防御力,武器可以打出更多的伤害,软化的有效时间是3分钟,不可以叠加,应为冰原很多怪都有极其恶心的反钩爪ai,一上身就会龙车或者咬嘴(点名批评王冰和炎猫),所以不要轻易软化,要抓住怪的出招,最好在有转身衣和不动衣进行软化,不同的龙时机不同要靠自己把握,就不多赘述了
3,撞墙,首先开局一定要捡个石头,这是个好习惯,省的上身的才发现没石头很尴尬,撞墙就是拍头转方向对准墙或者树之类的位置使用全弹发射(除了闪光和答辩弹都能除非撞墙),拍头最多拍三次还能装,拍了第四次就会进入愤怒状态,拍头和撞墙就没用了,我个人的救援思路就是打小动物开局先撞墙,倒地的时候进行软化
战斗过程中如果怪物消怒了也可以找时间撞墙,这个就看情况应变了,没什么可说的。
一个值得说的点就是口水硬的时候怪物在非愤怒也是可以拍头撞墙的,如果你在没有转身衣 还认为这个怪在非硬直状态不好撞墙,就可以考虑在这个时候撞墙,还有就是如果你估计怪在口水硬直之后会因为伤害而愤怒 你也可以在这个时候撞墙,这是有看情况和你的个人考量
陷阱的使用
陷阱可以麻痹陷阱和落穴陷阱各带一个,加上调和材料可以制作两个陷阱,一次战斗中是可以使用四个陷阱的。制作的陷阱可以根据不同的龙不同的情况动态调整,可以制作一麻一落穴,也可以制作两个落穴或者两个麻痹。
所有古龙都是不吃你放的陷阱的,所以陷阱一般是都是欺负小动物使用,多段陷阱加上异常控制和撞墙这些控制衔接,很容易达成小动物的打桩局
一般情况下同一种陷阱同一个怪每次吃一个,下一个相同的陷阱的控制时间就会少两秒,所以一般就是两个麻痹,两个落穴收益最高,落穴陷阱施放需要一会展开的时间,而麻痹陷阱是非常快的,落地就能用,所以要稳定的打连控就可以麻痹开头,落穴尽量在怪物硬直的时候使用,比如愤怒时候的吼叫,口水硬直,倒地,麻痹,头晕,当然最好要在控制快结束的时候在放陷阱,要不然会控制覆盖从而浪费控制时间,甚至会应该控制所导致的怪物位置更改让一些队友的招式空掉
注:大型怪物倒地的时候,如果要连控千万不要再后背位置放陷阱,因为体型过大很容易导致陷阱放空,如果此时龙在来个转区就非常尴尬了
除了古龙我在提一下陷阱无效或者陷阱效果很低的特殊怪物
- 金狮子,非赛亚人状态是不吃落穴陷阱,双手有红气就不吃麻痹陷阱
- 黑狼鸟愤怒不吃落穴陷阱
- 酱瓜落穴较长,但是落穴陷阱的时候酱瓜上半身还能动就是不能走,也能喷龙气,需要注意
- 萌宝也是麻痹陷阱基本上直接起身控制时间很短,落穴是吃的,但是萌宝30%血锁血换区那个地方是没法放陷阱的所以无法抓获,打萌宝要在进入最后一个区之前把陷阱用光
- 雷狼龙发电状态不吃麻
救援过程中能抓的怪最好先使用三个陷阱,最后留一个陷阱进行抓捕(推荐留麻痹,麻痹放的快比较稳定),每个怪的抓捕血量不一样,只要怪物走路瘸腿,图标有骷颅头,回去睡觉就能抓了,很节省时间,也可以抓回去打竞技场
抓捕的有一个小技巧就是如果陷阱时间比较短来不及使用麻醉球,可以先使用麻醉球,然后在放陷阱,怪碰到陷阱就会直接被抓,如果龙在落穴陷阱中触发了别的控制例如麻痹异常,在血线达到抓捕线的情况下也是可以直接抓捕的。
旋律的使用和选择
大佬分享的冥赤龙笛子旋律图
吹旋律,这个是笛子这个武器的灵魂之处
旋律选择除了特殊情况都是必带攻大,笛子通用推荐冥赤龙的攻3旋律,就是可以吹攻大,体大,防大的笛子,这是最通用的旋律。
旋律也是要看情况吹的,攻大是必备的肯定要吹的而且尽量要保持这个旋律一直存在,开局也要吹个自我强化,强化移速也是非常好用
防大和体大也是看情况吹,防大一般是救援的怪是高伤害和爆发的怪可以给xdx吹一个,和ldx欺负小动物就没必要吹这个玩意了
体大后期一般用不到,后期都是200体已经到达体力上线了就没必要,当然在救援上下位和大师位前期可以在开局和怪物换区的时候补一个
一般让我换旋律的特殊情况就是萌宝,萌宝是救援最难的不是伤害不够,而是保证如何不3猫任务失败,萌宝就算打黑龙套就是猛猛疼,初见的萌新暴毙速度很快,所以救援萌宝我会带状态异常的旋律笛子,能够吹免疫状态异常和精灵王加护,能够非常好的防止xdx猫车,ldx们也能打的更加舒服
钢龙可以带耐力四的笛子(弟弟龙笛子也是这个旋律),可以吹风压完全无效,攻防小,防大,重复演奏下攻击力也少不了多少,非常推荐,可以说钢龙特攻笛子
有些奶笛救援煌黑龙会使用免疫属性异常的笛子,这个是纯陷阱,你的本意肯定是好的,这个千万不要带虽然确实会免疫皇黑龙的多种异常,但是一般和煌黑龙打的ldx都是会带转福这个技能的,这个技能的效果是当你脱离的异常就会获得攻击方面一些加成在对付皇黑龙的时候几乎可以保持一直有个加成效果,所以还是老老实实吹个攻大,然后使用打消果实就行。
消耗品的覆盖和作用
大佬做的道具作用
吃buff,个人感觉吃buff,如果吃好了,是一个非常锦上添花的一个点,大多数奶笛其实buff吃的很少,有可能吃一个强走,或者打桩时间来个怪力药丸。这样虽然已经非常nice,已经可以获得几乎所有天尊的认可了,但是还有一种极致的做法,这里我直接用我们能上什么buff,buff之间的数据,覆盖关系和我们能加那些这方面来说明。
首先先说明我们一共可以上那些消耗品buff
1,强走药 减少耐力消耗 持续时间:3分钟
2,鬼人药大(鬼人药小) 7(5)攻击力,大药覆盖小药,持续时间:一条命
3,忍耐药大(忍耐药小)25(15)防御,大药覆盖小药,持续时间:一条命
4,怪力种子 10 攻击力 持续时间:3分钟
5,忍耐种子 20 防御力 持续时间:3分钟
6,鬼人粉尘 10 攻击力 持续时间:3分钟
7,硬化粉尘 20 防御力 持续时间:3分钟
8,怪力药丸 25 攻击力 持续时间:20秒
9,忍耐药丸 提供 30% 的防御提升,持续时间与怪力药丸一致都只有 20s , 且会附带技能【减轻胆怯】3级的效果,同时免疫风压和人物胆怯
注:消耗品中除了药丸和种子会相互覆盖,还有大鬼人药(大忍耐药)可以覆盖小鬼人药(小忍耐药)其他的消耗品手段都是叠加的
消耗品的使用
注:要注意buff世界记得随时补buff
根据消耗品的我说一下个人几种面对不同情况而制定的不同消耗品组合
欺负小动物的组合套餐有3个:
1 强走药+鬼人药大+怪力种子+红粉
2 强走药+鬼人药大+怪力种子+红粉 怪物倒地,麻痹出大硬直,队友打桩的时候使用怪力药丸,因为药丸和种子互相覆盖,所以药丸结束时需要补充一下种子
3 强走药+鬼人药大+怪力药丸(全程)+红
欺负小动物主打的就是只攻不防,队友基本上没有任何生存上的压力(典型的欺负小动物就是欺负缤纷色彩的四小鸟,后面我会说一下欺负四小鸟控死的打桩流程,非常爽队友),所以没有必要上任何防御上面的buff
第一个组合就是简约通用节省材料,操作需求较少,而且一般情况下输出都会在开局吃一个种子和粉尘,笛子只需要在开局补一个鬼人药大和强走就行,后面如果战斗时间较长输出没时间补充的时候,这个时候补上队友就会美滋滋
第二个组合就是稍微繁琐,但是也算是在一定程度追求更高输出的方法,打一些肉一点的需要不短的战斗时间的怪时还是很不错的
第三种组合就是极致的追求,这个很繁琐也比较累,因为怪力药丸只有20s,你需要20s就补充一下,但是能把输出收益最大化,但是个人还是推荐,特别是欺负四小鸟的时候,大段时间都在打桩的时候,怪力药丸的收益就非常高,很不错的提高了效率,当然会非常耗费材料
欺负稍大动物,有一些生存压力,但是不是生产压力拉满的消耗品组合套餐:
常见于对付那些有高爆发,但是很少能瞬秒xdx的怪
攻击套餐没什么变动还是那三个组合根据自己喜好选择
1 强走药+鬼人药大+怪力种子+红粉
2 强走药+鬼人药大+怪力种子+红粉 怪物倒地,麻痹 出大硬直 队友打桩的时候使用怪力药丸,因为药丸和种子互相覆盖,所以药丸结束时需要补充一下种子
3 强走药+鬼人药大+怪力药丸(全程)+红
防御可加组合基本上就一个也没有什么好说的
忍耐药大+硬化粉尘+忍耐种子
这几个防御药一上,容错基本上就上来了
如果xdx处于倒地和眩晕状态,麻痹等状态 保险起见也可以使用忍耐药丸增加容错,还是需要注意的就是药丸和种子会相互覆盖,药丸效果结束之后需要补一下种子
对抗超级生物,生产压力拉满的效果组合(王冰,麒麟,萌宝这种直接秒的怪物):
攻击套餐和防御组合还是前面的思路,主要变化还是忍耐药丸的使用
这里先说一下忍耐药丸的具体效果
提供30% 的防御提升,持续时间与怪力药丸一致都只有 20s , 且会附带技能【减轻胆怯】3级的效果,同时免疫风压和人物胆怯,与鬼人系列同理,会覆盖忍耐种子的效果。
就是给了3级的耐冲,5级的风压无效(个人测试,直接免疫风龙的风压),30%的防御
如果拥有忍耐药丸的加成,在队友装备正常的情况下,除了一些几乎必杀的招式(黑龙转阶段,力战王🐖,力战王烧鸟这些),可以说没有任何招式能够一下秒掉你。常见遇到的麒麟的大电,黑龙蓄力火,王冰的喷冰,都是无法直接秒掉拥有忍耐药丸效果的玩家,非常大的提高了容错率。只要没有直接被秒就有机会给捞起来。
这些能够直接暴毙队友的怪,我是非常建议全程忍耐药丸
特别是王冰,王冰个人感觉是给我捞人压力最大的一个怪,直接秒人的招式放的比黑龙都频繁,王冰看台的也很少,别说是xdx了,王冰暴毙的ldx都特别常见,所以王冰我非常建议全程忍耐药丸,可以减少新老dx的暴毙概率
这里提一下全程双药丸只带5个药丸肯定是不够的,需要带上两个药丸调和的材料
活力剂 + 怪力种子 = 怪力药丸
活力剂 + 忍耐种子 = 忍耐药丸
调和材料一共可以带十份加上成品五分,平均都能用十份药(20*10=200 加一起200秒的时间) 在加上3级满足感 75%的概率不消耗,十份药支持个20分钟全程药丸的局还是非常轻松的,不管是一般战斗时长十几分钟的黑龙和王冰,还是有20分钟的小赤佬,在战斗中是有换区的一些行为是没必要吃这些药的,时间需求时间会短一些,所以个人还是没有遇到过全程药丸15份药都吃完的情况。
消耗品怎么获取的,主要就是采集和种植箱,但是要想敞开的吃怎么种都是不够的,我个人是使用了商店mod,也可以魔,有人觉得这样不好,这个见仁见智了,如果你问我吃不起消耗品就不能当奶笛麻,那我的回答是:是的
消除debuff的
debuff的消除方式除了毒需要吃解毒药或者汉方药解毒,剩下的所有异常都是可以使用打消药丸解除的,爆破,火,雷,龙,冰,水等等都是可以打消果实解除。
这方面没什么好说的,即使吃打消和解毒药就行
值得一提的点,除特殊情况(救援萌宝这种需要有些保证xdx存活的时候),野队最好要不要吹状态异常免疫,和属性异常免疫,特别是皇黑龙(虽然提过了,但是还是要说一下),有些萌新,想蹭个材料,想让自己有点用处就带一个属性免疫笛子,下去吹了一下,这是好心办坏事了,因为后期ldx在对抗异常多的怪时基本上都会带上转福技能(效果是解除异常状态是会获得一段时间的攻击方面的加成),如果要帮忙就帮忙吃打消就行,倒地吃怪力药丸,帮忙撒粉吃种子之类的操作,这样ldx就会很开心了
给队友补耐力
这个算是比较进阶一些的操作了需要对,主要应对的就是黑龙转阶段,帮助双刀和弓箭侠补耐力得以更好的打桩
黑龙转阶段的时候有可能队友之前进行一系列操作耐力没多少了,甚至没有了,但是转阶段需要一段马拉松,这时候补充一下耐力,一个小鱼鳞就能补充队友的耐力(没必要强走药,强走药喝的还慢)。让队友们更快更稳妥的跑到安全区。
结语
已经挺多了,后续我还会写一下一些热门怪的救援流程和感想,如有遗漏和错误,欢迎大佬们指出。
还是叠个甲,本文主要给需要的老哥提供个参考,奶笛刚过千场也不算大佬,以上只是些个人的感想,感谢各位的观看,如有不懂了也可以随时问我,能帮我一定会尽力回答