《攝追赤紅末世代》——用相機迎接世界末日吧


3樓貓 發佈時間:2023-05-12 16:58:10 作者:ivi巢絲醬_Chaos Language

今天,我將為大家安利一款十分特別的遊戲。這款遊戲的名字叫做《Umurangi Generation》,中文譯名是《攝追赤紅末世代》。這個中文譯名十分的抽象,“Umurangi”的意思也不明所以,但這一切並不足為奇,畢竟現在奇奇怪怪名字的遊戲多了去了。

《攝追赤紅末世代》——用相機迎接世界末日吧-第0張

但是,當我看到他的宣傳圖的時候,我心動了。這抽象的人物建模,飽和度極高的色彩,充斥著反叛精神的街頭塗鴉......

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三支香菸

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掛滿招牌的街道

當我看到這個風格時,我的大腦立刻把它與另一款我極其喜歡的遊戲聯繫在了一起其實這兩個遊戲本來打算放在一起說畢竟相同點太多了,不過想了想還是留到下次吧,同時介紹兩款遊戲只會失去重心,反而不會讓大家產生玩的興趣了

《攝追赤紅末世代》——用相機迎接世界末日吧-第3張

對於喜歡賽博龐克,超現實與抽象風格的我而言,僅僅是這個畫面就深深的戳到了我雖然就是我遊玩這款遊戲的契機,或許吸引人玩一款遊戲,單單隻靠畫面就夠了,但如果只是這樣,這絕對不足以支撐我寫下這篇遊戲安利。在我的評價裡,玩法創意與劇情內涵也有著同等重要的地位,甚至更加重要。對於畫面,相信大家已經對這種低保真的抽象美術風格留下了的深刻的印象,下面我將從玩法與劇情敘事兩個方面著重進行介紹。

(本文不含劇透,請放心食用)

高度還原的拍照模擬器

遊戲的主要玩法,便是以第一人稱視角操控我們的女主角在不同場景中穿行,拍下任務中所需要的元素,接著帶著這些相片返回到指定位置即可完成任務。聽起來非常簡單非常幼稚的玩法,對吧?但是事實上,想要拍好這些照片還真不容易。

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各種奇奇怪怪的任務要求

在遊戲中有很多任務中所描述的元素,例如噴霧罐、蠟燭、鳥之類的,但是需要在一個特定的角度,有時還要使用規定的相機來把他們放進你的取景框裡,這樣才能完成任務。

但有趣的是,這些元素散佈在遊戲地圖的各個角落,也就是說任務所拍攝的照片並不是唯一解,你可以發揮你的創造力,用不同的方式來達成任務要求。例如在上圖中的“眼鏡和特里比帽”,下圖這兩個選擇都是可以的。這個設定不但為遊戲降低了難度,而且提高了拍照玩法的趣味和可玩性。

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一個同時有著帽子和眼鏡的男人

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兩個人分別戴著帽子和眼鏡

可以看到,除了為了過關而必須完成的幾項任務之外,還有一些額外任務。在規定的時間內,完成所有的額外任務可以獲得新的相機配件,同時也可以解鎖新的成就。

說到相機配件,就不得不提本作在相機攝影方面的高度模擬。在遊戲中,隨著關卡的推進,你會解鎖不同的鏡頭(Lens),例如魚眼鏡頭,廣角鏡頭等。這些鏡頭在遊戲中拍出來的效果與現實中的效果很像,同一張照片用不同的鏡頭拍出來的效果區別也非常大。除了會獲得一些新的需要運用這些特定鏡頭來完成的任務之外,更重要的是你可以利用這些不同的鏡頭來更加發揮你的創造力,拍攝到更多有意思的照片了!

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魚眼鏡頭

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超廣角鏡頭(這個需要完成某關的額外任務才能獲得)

按下快門後,你可以選擇調節各種不同的後期參數來給你的照片潤色,當然這只是可選項,完全不影響遊戲中的任務分數,調色所花費的時間也同樣不會被計入遊戲關卡中。

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各種各樣的奇怪參數

每拍完一張照片,照片都會自動保存在你的電腦中,十分的方便。這一點同樣也讓玩家在遊玩的過程中能夠把“拍照”這件事不單單是當作是為了完成遊戲所給的任務,而是可以把它當成是為了自身創作,在遊戲中盡情的發揮自己的創造力和想象力,捕捉城市中的景象,享受創作的快樂。最後看著自己拍出來的好看的照片誰不會感覺到開心呢

雖然看似十分專業,但是遊玩過程中並不需要很多關於相機與攝影的專業操作,無論是對焦,還是切換鏡頭,在遊戲中都可以很輕鬆的完成。本人作為一個攝影小白,在遊戲中也對不同鏡頭的使用以及後期的調色有了相關的瞭解,可以說本作是我的拍照入門遊戲...?

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玩過遊戲之後請教了愛好攝影的朋友(本人無對象)

線索明確的環境敘事

說到環境敘事,大家第一時間的反應肯定都是“謎語人”如果是謎語人劇情,那麼對於實際作者想要表達的東西就很不明確了,遊戲更多的是在向玩家傳達一種“意境”,甚至是壓根就沒有劇情,所有劇情全都純靠玩家腦補。這種遊戲實際上並不少見,例如《風之旅人》、《最後的篝火》等等,儘管遊戲中有著蛛絲馬跡來告訴你,為了某些理由,你必須前進,必須完成任務,解開謎題,但實際上作為玩家的我們時常一頭霧水,不得不通過多周目甚至過分解讀才能理解這個遊戲想要傳達給玩家的意思。

但是在《攝追赤紅世代》中,儘管遊戲中沒有任何故事背景指引,也沒有任何npc與你對話,但你可以通過每一關的環境來瞭解到,有些事情正在悄然無息的發生著。牆上的海報、顯示屏中的文字,這些一切的一切都在告訴你,在這光鮮亮麗的城市背後隱藏著什麼。而你,則要用你的相機去揭開這一切。

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牆上的塗鴉:女孩Maxine保護了大家被怪獸襲擊而犧牲

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大量的徵兵海報

在遊戲中有一個自帶的教程,告訴你了一些與遊戲相關的基本操作。但有句話格外令人尋味

“絕對不能拍攝到葡萄牙戰艦水母”

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散發出詭異氣息的水母

如果拍到的話,將會扣除一定的獎勵。教程對此的解釋是:“玩了遊戲你就會明白了”。從這點也可以體現出遊戲製作組對於他們的獨特敘事模式的自信:遊戲有著明確的主線劇情,並且玩過遊戲以後你也一定可以通過各種細節來體驗到。

為了不涉及劇透,也同樣礙於自身表達能力的限制,在這方面我只能說:劇情很有深度,並且通過這種極具張力的畫面與配上地下氛圍感的電子音樂,把那種荒謬感與神秘感體現的淋漓盡致。但是事實上,與《Broken Reality》不同的是,這款遊戲的題材不是一個架空的虛擬世界,而是非常貼近現實。它反映了真實世界的矛盾,也體現著人們的真實生活。

本作存在的缺點

遊戲中其實存在許多肉眼可見的缺點。例如有幾關的膠捲實在是太藏了,十分難找;存在一些奇怪的bug,導致遊玩過程中有時會掉幀,還會卡進一些地方,其實還是有一點難受的。在一週目每一個關卡的時候,你幾乎不可能在限定的十分鐘之內完成所有任務。當然這樣也是有道理的,畢竟如果只是趕時間完成任務的話,怎麼可能細細去品味這個城市中的一切呢?

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“GAMER‘S PALACE”

還有喜聞樂見的暈3D問題,就連傳送門都不會暈的我在各種地方蹦來蹦去一陣子以後竟然也產生了微微的不適感不過其實還好啦。

這款遊戲曾在2021年獲得過IGF的最佳敘事獎。當我玩過前兩章還在一頭霧水為什麼這樣一款“粗製濫造”並且看似毫無劇情的遊戲可以獲獎時,通關之後——尤其是自帶的DLC關卡後,我馬上被啪啪打臉了DLC中的四個章節實在是昇華了主題,但是為了不劇透,我忍了!

結語

《攝追赤紅末世代》所體現的不僅是一款優秀的遊戲,更是一種表達和思考的方式。在遊戲中的探索與拍攝完全依照玩家的想法,在畫面上它也非常有特色,可玩性還是很高的。希望看到這裡的大家能夠親自玩一玩這款遊戲,也希望它能夠引發一些思考,為我們的未來做出更好的貢獻

“Our world might have fewer kaijus, or giant robots, or underground cities with digital skyboxes. But often enough, our skies are just as red.”

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