《摄追赤红末世代》——用相机迎接世界末日吧


3楼猫 发布时间:2023-05-12 16:58:10 作者:ivi巢丝酱_Chaos Language

今天,我将为大家安利一款十分特别的游戏。这款游戏的名字叫做《Umurangi Generation》,中文译名是《摄追赤红末世代》。这个中文译名十分的抽象,“Umurangi”的意思也不明所以,但这一切并不足为奇,毕竟现在奇奇怪怪名字的游戏多了去了。

《摄追赤红末世代》——用相机迎接世界末日吧-第0张

但是,当我看到他的宣传图的时候,我心动了。这抽象的人物建模,饱和度极高的色彩,充斥着反叛精神的街头涂鸦......

《摄追赤红末世代》——用相机迎接世界末日吧-第1张

三支香烟

《摄追赤红末世代》——用相机迎接世界末日吧-第2张

挂满招牌的街道

当我看到这个风格时,我的大脑立刻把它与另一款我极其喜欢的游戏联系在了一起其实这两个游戏本来打算放在一起说毕竟相同点太多了,不过想了想还是留到下次吧,同时介绍两款游戏只会失去重心,反而不会让大家产生玩的兴趣了

《摄追赤红末世代》——用相机迎接世界末日吧-第3张

对于喜欢赛博朋克,超现实与抽象风格的我而言,仅仅是这个画面就深深的戳到了我虽然就是我游玩这款游戏的契机,或许吸引人玩一款游戏,单单只靠画面就够了,但如果只是这样,这绝对不足以支撑我写下这篇游戏安利。在我的评价里,玩法创意与剧情内涵也有着同等重要的地位,甚至更加重要。对于画面,相信大家已经对这种低保真的抽象美术风格留下了的深刻的印象,下面我将从玩法与剧情叙事两个方面着重进行介绍。

(本文不含剧透,请放心食用)

高度还原的拍照模拟器

游戏的主要玩法,便是以第一人称视角操控我们的女主角在不同场景中穿行,拍下任务中所需要的元素,接着带着这些相片返回到指定位置即可完成任务。听起来非常简单非常幼稚的玩法,对吧?但是事实上,想要拍好这些照片还真不容易。

《摄追赤红末世代》——用相机迎接世界末日吧-第4张

各种奇奇怪怪的任务要求

在游戏中有很多任务中所描述的元素,例如喷雾罐、蜡烛、鸟之类的,但是需要在一个特定的角度,有时还要使用规定的相机来把他们放进你的取景框里,这样才能完成任务。

但有趣的是,这些元素散布在游戏地图的各个角落,也就是说任务所拍摄的照片并不是唯一解,你可以发挥你的创造力,用不同的方式来达成任务要求。例如在上图中的“眼镜和特里比帽”,下图这两个选择都是可以的。这个设定不但为游戏降低了难度,而且提高了拍照玩法的趣味和可玩性。

《摄追赤红末世代》——用相机迎接世界末日吧-第5张

一个同时有着帽子和眼镜的男人

《摄追赤红末世代》——用相机迎接世界末日吧-第6张

两个人分别戴着帽子和眼镜

可以看到,除了为了过关而必须完成的几项任务之外,还有一些额外任务。在规定的时间内,完成所有的额外任务可以获得新的相机配件,同时也可以解锁新的成就。

说到相机配件,就不得不提本作在相机摄影方面的高度模拟。在游戏中,随着关卡的推进,你会解锁不同的镜头(Lens),例如鱼眼镜头,广角镜头等。这些镜头在游戏中拍出来的效果与现实中的效果很像,同一张照片用不同的镜头拍出来的效果区别也非常大。除了会获得一些新的需要运用这些特定镜头来完成的任务之外,更重要的是你可以利用这些不同的镜头来更加发挥你的创造力,拍摄到更多有意思的照片了!

《摄追赤红末世代》——用相机迎接世界末日吧-第7张

鱼眼镜头

《摄追赤红末世代》——用相机迎接世界末日吧-第8张

超广角镜头(这个需要完成某关的额外任务才能获得)

按下快门后,你可以选择调节各种不同的后期参数来给你的照片润色,当然这只是可选项,完全不影响游戏中的任务分数,调色所花费的时间也同样不会被计入游戏关卡中。

《摄追赤红末世代》——用相机迎接世界末日吧-第9张

各种各样的奇怪参数

每拍完一张照片,照片都会自动保存在你的电脑中,十分的方便。这一点同样也让玩家在游玩的过程中能够把“拍照”这件事不单单是当作是为了完成游戏所给的任务,而是可以把它当成是为了自身创作,在游戏中尽情的发挥自己的创造力和想象力,捕捉城市中的景象,享受创作的快乐。最后看着自己拍出来的好看的照片谁不会感觉到开心呢

虽然看似十分专业,但是游玩过程中并不需要很多关于相机与摄影的专业操作,无论是对焦,还是切换镜头,在游戏中都可以很轻松的完成。本人作为一个摄影小白,在游戏中也对不同镜头的使用以及后期的调色有了相关的了解,可以说本作是我的拍照入门游戏...?

《摄追赤红末世代》——用相机迎接世界末日吧-第10张

玩过游戏之后请教了爱好摄影的朋友(本人无对象)

线索明确的环境叙事

说到环境叙事,大家第一时间的反应肯定都是“谜语人”如果是谜语人剧情,那么对于实际作者想要表达的东西就很不明确了,游戏更多的是在向玩家传达一种“意境”,甚至是压根就没有剧情,所有剧情全都纯靠玩家脑补。这种游戏实际上并不少见,例如《风之旅人》、《最后的篝火》等等,尽管游戏中有着蛛丝马迹来告诉你,为了某些理由,你必须前进,必须完成任务,解开谜题,但实际上作为玩家的我们时常一头雾水,不得不通过多周目甚至过分解读才能理解这个游戏想要传达给玩家的意思。

但是在《摄追赤红世代》中,尽管游戏中没有任何故事背景指引,也没有任何npc与你对话,但你可以通过每一关的环境来了解到,有些事情正在悄然无息的发生着。墙上的海报、显示屏中的文字,这些一切的一切都在告诉你,在这光鲜亮丽的城市背后隐藏着什么。而你,则要用你的相机去揭开这一切。

《摄追赤红末世代》——用相机迎接世界末日吧-第11张

墙上的涂鸦:女孩Maxine保护了大家被怪兽袭击而牺牲

《摄追赤红末世代》——用相机迎接世界末日吧-第12张

大量的征兵海报

在游戏中有一个自带的教程,告诉你了一些与游戏相关的基本操作。但有句话格外令人寻味

“绝对不能拍摄到葡萄牙战舰水母”

《摄追赤红末世代》——用相机迎接世界末日吧-第13张

散发出诡异气息的水母

如果拍到的话,将会扣除一定的奖励。教程对此的解释是:“玩了游戏你就会明白了”。从这点也可以体现出游戏制作组对于他们的独特叙事模式的自信:游戏有着明确的主线剧情,并且玩过游戏以后你也一定可以通过各种细节来体验到。

为了不涉及剧透,也同样碍于自身表达能力的限制,在这方面我只能说:剧情很有深度,并且通过这种极具张力的画面与配上地下氛围感的电子音乐,把那种荒谬感与神秘感体现的淋漓尽致。但是事实上,与《Broken Reality》不同的是,这款游戏的题材不是一个架空的虚拟世界,而是非常贴近现实。它反映了真实世界的矛盾,也体现着人们的真实生活。

本作存在的缺点

游戏中其实存在许多肉眼可见的缺点。例如有几关的胶卷实在是太藏了,十分难找;存在一些奇怪的bug,导致游玩过程中有时会掉帧,还会卡进一些地方,其实还是有一点难受的。在一周目每一个关卡的时候,你几乎不可能在限定的十分钟之内完成所有任务。当然这样也是有道理的,毕竟如果只是赶时间完成任务的话,怎么可能细细去品味这个城市中的一切呢?

《摄追赤红末世代》——用相机迎接世界末日吧-第14张

“GAMER‘S PALACE”

还有喜闻乐见的晕3D问题,就连传送门都不会晕的我在各种地方蹦来蹦去一阵子以后竟然也产生了微微的不适感不过其实还好啦。

这款游戏曾在2021年获得过IGF的最佳叙事奖。当我玩过前两章还在一头雾水为什么这样一款“粗制滥造”并且看似毫无剧情的游戏可以获奖时,通关之后——尤其是自带的DLC关卡后,我马上被啪啪打脸了DLC中的四个章节实在是升华了主题,但是为了不剧透,我忍了!

结语

《摄追赤红末世代》所体现的不仅是一款优秀的游戏,更是一种表达和思考的方式。在游戏中的探索与拍摄完全依照玩家的想法,在画面上它也非常有特色,可玩性还是很高的。希望看到这里的大家能够亲自玩一玩这款游戏,也希望它能够引发一些思考,为我们的未来做出更好的贡献

“Our world might have fewer kaijus, or giant robots, or underground cities with digital skyboxes. But often enough, our skies are just as red.”

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