每隔很長一段時間,我們就能見證一款令人難忘、令人振奮、令人耳目一新而且有著雄厚筆力的遊戲,為其所代表的遊戲類型樹立起全新的標杆。《博德之門 3》便是一款這樣的遊戲。作為原本由 BioWare 開發的 CRPG 系列「博德之門」的傳人,它將該系列在二十多年前帶火的受桌遊啟發、以「劍與魔法」為背景的那類遊戲帶到了全新的高度。
關於玩法上如果某樣東西看起來容易著火,你八成可以用火系法術把它點燃;如果你想節省開鎖工具,大多數門都可以用斧頭劈爛;你可以通過攀爬和跳躍到達許多隱藏區域,這些區域放到其他遊戲裡可能就會被空氣牆給擋住了。我試過在遇到某個恐怖的不死生物 Boss 後,通過和它拼酒避免了一場苦戰,由於我的「體質」足夠高,我可以在不受酒精影響的情況下不停慫恿對方續杯,最後這個 Boss 硬是把自己給喝死了。如果你好奇某件事情是否可行,這個世界很少會說「不」。
在這個世界中,你可以自由選擇自己的身份。《博德之門 3》的角色創建器是我在非 MMO 遊戲中見過的最優秀的創建器之一,有 29 個具有獨特能力和建模的種族亞種可供選擇(如果算上所有不同顏色的龍裔的話)。有十二種職業,每種職業至少有三種子職,法師和牧師可以挑選的子職會更多一些。
我個人喜歡本作中每種類人種族、敵人乃至服裝的設計風格。光是看著我那美麗的紅髮精靈遊俠就讓我心曠神怡,除了《最終幻想 14》以外,很少有哪款遊戲能讓我體會到這種樂趣。
就說那麼多了個人認為一個好的遊戲值得去嘗試一下