每隔很长一段时间,我们就能见证一款令人难忘、令人振奋、令人耳目一新而且有着雄厚笔力的游戏,为其所代表的游戏类型树立起全新的标杆。《博德之门 3》便是一款这样的游戏。作为原本由 BioWare 开发的 CRPG 系列「博德之门」的传人,它将该系列在二十多年前带火的受桌游启发、以「剑与魔法」为背景的那类游戏带到了全新的高度。
关于玩法上如果某样东西看起来容易着火,你八成可以用火系法术把它点燃;如果你想节省开锁工具,大多数门都可以用斧头劈烂;你可以通过攀爬和跳跃到达许多隐藏区域,这些区域放到其他游戏里可能就会被空气墙给挡住了。我试过在遇到某个恐怖的不死生物 Boss 后,通过和它拼酒避免了一场苦战,由于我的「体质」足够高,我可以在不受酒精影响的情况下不停怂恿对方续杯,最后这个 Boss 硬是把自己给喝死了。如果你好奇某件事情是否可行,这个世界很少会说「不」。
在这个世界中,你可以自由选择自己的身份。《博德之门 3》的角色创建器是我在非 MMO 游戏中见过的最优秀的创建器之一,有 29 个具有独特能力和建模的种族亚种可供选择(如果算上所有不同颜色的龙裔的话)。有十二种职业,每种职业至少有三种子职,法师和牧师可以挑选的子职会更多一些。
我个人喜欢本作中每种类人种族、敌人乃至服装的设计风格。光是看着我那美丽的红发精灵游侠就让我心旷神怡,除了《最终幻想 14》以外,很少有哪款游戏能让我体会到这种乐趣。
就说那么多了个人认为一个好的游戏值得去尝试一下