8.6.0更新日誌 | 金木研數值調整、躍進刀修復


3樓貓 發佈時間:2025-04-03 14:38:41 作者:我勢必要振你一次 Language

新殺手:食屍鬼

8.6.0更新日誌 | 金木研數值調整、躍進刀修復-第0張

力量:獨眼之煞

特殊能力:赫子躍進:使用力量鍵可以蓄力並釋放赫子,這些觸角在一定範圍內可附著在任一垂直表面,並快速向前拉動食屍鬼。完成一次躍進後,食屍鬼有一個短暫的窗口期,可以連續進行第二次赫子躍進,或者使用主動能力鍵讓赫子躍進立即進入冷卻。

  • 食屍鬼耗盡躍進次數後,赫子躍進進入冷卻。如果躍進通過翻越點和被放倒的木板、或是赫子抓住逃生者並向其躍進也會使赫子躍進進入冷卻。

  • 如果食屍鬼在連續赫子躍進的第二次躍進時瞄準一名逃生者,可以對該逃生者實施一次抓擊。抓擊會對健康逃生者造成傷害;使逃生者受到深度傷口影響;並留下赫子標記。

  • 抓擊會使食屍鬼進入狂怒模式。

 

特殊能力:狂怒模式

狂怒模式期間,食屍鬼最多可以連續進行三次赫子躍進;如果瞄準逃生者釋放赫子,食屍鬼可以以更快的速度躍進通過翻越點。

  • 只要存在被赫子標記的逃生者,狂怒模式就一直有效。被標記的逃生者在完全縫合後或被擊倒後會失去赫子標記。食屍鬼無法對帶有標記的逃生者實施抓擊。

  • 一旦不再存在被赫子標記的逃生者,狂怒模式就會進入倒計時。倒計時結束後,狂怒模式結束。一次精準抓擊可以延長倒計時。

  • 搬運逃生者時,倒計時暫停。

 

新技能:厄咒:眾生皆苦

使用普通攻擊傷害逃生者,累計8次後,會有一個晦暗圖騰轉化為厄咒圖騰,詛咒所有逃生者。使用普通攻擊傷害逃生者,該逃生者將受到5%減速狀態影響,持續10/12.5/15秒。此效果持續至該厄咒圖騰被淨化。

 

新技能:永恆交織

每當有逃生者受到傷害,你會獲得1層印記,至多6/7/8層。每1層印記可以使你撿起逃生者、扔下逃生者和將其掛上鉤子的速度加快4%。

 

新技能:無一倖免 首次將逃生者掛上鉤子,可獲得1層印記,至多4層。當所有發電機修理完成時,每層印記會使所有窗戶和未被放倒的木板對所有人封鎖12/14/16秒。

 

8.6.0更新日誌 | 金木研數值調整、躍進刀修復-第1張

藏書庫&活動

  • 『血月』活動將於4月7日23:00迴歸,活動古書同步開放

  • 新一輪『隨技應變』模式將於4月30日01:00開放

 

8.6.0更新日誌 | 金木研數值調整、躍進刀修復-第2張

新特性

血絲劃痕改進

  • 改進了血絲劃痕生成邏輯,使其能夠更穩定地生成在地面上

 

投降選項

在特殊條件下,可在對局內選擇投降並保留一些進度:

  • 血點

  • 對局經驗

  • 挑戰進度

  • 徽章得分

 

在以下條件下投降不會受到斷線懲罰,但並不算作一場完整的對局,道具/附加品將會丟失:

  • 剩餘逃生者都是BOT時,殺手玩家可以投降

  • 連續10分鐘沒有發電機完成修理時,殺手玩家可以投降

  • 其他逃生者都是BOT時,逃生者玩家可以投降

  • 所有逃生者都處於瀕死狀態時,逃生者玩家可以投降

 

8.6.0更新日誌 | 金木研數值調整、躍進刀修復-第3張

地圖

遺棄埋骨地

  • 調整了烏鴉巢穴主建築窗戶位置,並在外部增加了陽臺落地點

  • 改進了部分地塊內容,減少小型碰撞體積阻礙通行的情況

  • 新增雙板地塊

  • 新增地圖:死亡沙漠

  • 移除了地塊之間的大型樹枝

 

出口大門

  • 出口大門通電時的氣泡提示持續時間改為12秒(原7秒)

 

8.6.0更新日誌 | 金木研數值調整、躍進刀修復-第4張

逃生者得分項

  • 安全解救得分改為1250(原500)

  • 治療(無醫療箱)得分改為1000(原750)

  • 治療(醫療箱)得分改為1000(原750)

  • 治療自己得分改為750(原300)

  • 淨化晦暗圖騰得分改為1500(原1000)

  • 逃脫追殺得分呢改為750(原400)

  • 修理得分改為2000(原1250)

  • 開啟大門得分改為2000(原1250)

  • 解鎖箱子得分改為750(原250)

  • 掙脫殺手掌控得分改為1250(原500)

  • 血祭品成功逃脫得分改為2000(原1500)

  • 被追殺得分改為50/秒(原40/秒)

  • 扭動檢定成功得分改為50(原25)

  • 扭動完美檢定得分改為100(原50)

 

下列得分項已被調整至不同類別:

  • 放倒木板改為"逃生"得分項(原"無懼")

  • 擊暈殺手改為"無懼"得分項(原"逃生")

  • 淨化晦暗圖騰改為"逃生"得分項(原"無懼")

  • 淨化厄咒圖騰改為"逃生"得分項(原"無懼")

 

8.6.0更新日誌 | 金木研數值調整、躍進刀修復-第5張

裝備配置

  • 已裝備的物品現在會在左下角顯示數量

 

8.6.0更新日誌 | 金木研數值調整、躍進刀修復-第6張

聊天窗口

  • 計分界面的消息可供後來的玩家查看

  • 有玩家離開時聊天窗會出現提示

  • 改進了UI,使聊天內容更清晰易讀

 

8.6.0更新日誌 | 金木研數值調整、躍進刀修復-第7張

殺手更新:軍團

力量

  • 疲勞時間改為2.5秒(原3秒)

  • 疲勞時移速改為2.3米/秒(原2.07米/秒)

  • 野性狂暴持續時間改為11秒(原10秒)

  • 野性狂暴冷卻時間改為15秒(原20秒)

  • 野性狂暴期間每次命中移速增加0.24米/秒(原0.2米/秒)

 

附加品

  • 壁畫速寫:每次命中後額外獲得0.08米/秒移速加成(原0.1米/秒)

  • 惡作劇清單:野性狂暴持續時間增加1秒(原2秒)

 

8.6.0更新日誌 | 金木研數值調整、躍進刀修復-第8張

殺手更新:異形

力量

  • 尾刺攻擊蓄力時間改為0.3秒(原0.2秒)

  • 提高了逃生者視角尾刺攻擊蓄力音效音量

  • 尾刺攻擊命中後冷卻時間改為2.7秒(原3秒)

  • 尾刺攻擊落空後冷卻時間改為2.5秒(原3秒)

  • 離開巢洞時的殺手本能有效範圍改為16米(原12米)

  • 終止異形潛伏形態所需的噴火量改為125(原100)

 

附加品

  • 飲水鳥:離開巢洞以後,殺手本能持續時間延長3秒(原2秒)

  • 艾希的內臟:噴火炮臺被摧毀後重新生成的時間增加15秒(原10秒)

  • 光源棒:離開巢洞後,噴火炮臺的冷卻時間延長3秒(原1秒)

  • 蛻皮:逃生者部署噴火炮臺後會受到疲勞狀態影響,持續30秒(原3秒)(移除了減速狀態效果)

  • 魚叉槍:離開巢洞並在30秒內擊中逃生者(原10秒),會讓所有距離你16米以外的逃生者尖叫並暴露位置(原24米)

  • 應急頭盔:對噴火炮臺所造成震顫的抵抗力增強15%(原35%)

 

8.6.0更新日誌 | 金木研數值調整、躍進刀修復-第9張

殺手更新:好孩子

力量

  • 偷襲模式冷卻時間改為12秒(原14秒)

  • 縮短了穿越後和大卸八塊開始時達到最大速度所需要的時間

 

8.6.0更新日誌 | 金木研數值調整、躍進刀修復-第10張

殺手更新:鬼武士

力量

  • 惡魔之擊角度限制改為180度(原90度)(適用於鍵鼠&手柄)

 

8.6.0更新日誌 | 金木研數值調整、躍進刀修復-第11張

恐懼範圍

  • 農場主、枯萎者恐懼範圍改為40米(原32米)

  • 門徒、鬼面、白骨商人的恐懼範圍改為24米(原32米)

 

8.6.0更新日誌 | 金木研數值調整、躍進刀修復-第12張

深度傷口

  • 自我縫合所需時間改為10秒(原12秒)

  • 為他人縫合所需時間改為6秒(原8秒)

 

8.6.0更新日誌 | 金木研數值調整、躍進刀修復-第13張

殺手技能改動

  • 異形本能:鉤住逃生者後,此技能生效。距離最遠的受傷逃生者氣場向你顯示8秒(原5秒),且該逃生者受到渾然不覺狀態影響,持續40/50/60秒。(原16/18/20秒)

  • 死亡羈絆:逃生者治療另一名逃生者時會發出尖叫聲並激活死亡羈絆。在此期間,當治療者與被治療者之間距離超過12/8/4米時(原16/12/8米),治療者就會受到渾然不覺狀態影響,效果持續至治療者失去一層健康狀態。

  • 歇斯底里:有健康逃生者陷入受傷狀態時,所有受傷逃生者會受到渾然不覺狀態影響,持續30/35/40秒(原20/25/30秒)。歇斯底里每20秒只能觸發一次(原30秒)。

  • 擊倒出局(重製):逃生者放倒木板後,如果在6秒內移動至木板6米範圍外,該逃生者將會受到5%減速狀態影響,持續3/4/5秒。

  • 報應:用木板或儲物櫃致盲或擊暈你的逃生者會成為你的血祭品。新的逃生者成為血祭品後會受到渾然不覺狀態影響,持續40/50/60秒,同時其氣場對你顯示8秒(原4秒)。

 

8.6.0更新日誌 | 金木研數值調整、躍進刀修復-第14張

逃生者技能改動

  • 急速靜謐:翻越和隱藏動作的噪音偵測範圍減少100%,此效果每25/20/15秒只能觸發一次(原30/25/20秒)。

  • 兵不厭詐:衝刺時與儲物櫃交互會在你的位置觸發巨大噪音提示,並且你在接下來的5秒內不會留下血絲劃痕(原3秒)。此技能生效期間,你無法在衝刺時進入儲物櫃。兵不厭詐每25/20/15秒只能觸發一次(原30/25/20秒)。

  • 與我共舞:執行快速翻越或衝出儲物櫃動作後,你不會留下血絲劃痕,持續5秒(原3秒)。與我共舞的冷卻時間為25/20/15秒(原30/25/20秒)。

  • 轉移注意:你至少花1秒修理一臺發電機後(原3秒),它就會向你顯示出黃色氣場。氣場會一直顯示,直到你完全修好這臺發電機、修理別的發電機或是進入儲物櫃為止。進入儲物櫃會導致該發電機向殺手發出巨大噪音提示。轉移注意每25/20/15秒只能觸發一次(原30/25/20秒)。

 

8.6.0更新日誌 | 金木研數值調整、躍進刀修復-第15張

BUG修復

藏書庫

  • 逃生者使用"跌宕劇情"技能不再使"治療或遣送"挑戰獲得進度

  • 修復了無剩餘圖騰時"完全淨化"挑戰顯示完成的問題

 

音效

  • 修復了大廳內未知惡物配音特效丟失的問題

  • 修復了里昂·肯尼迪"DSO特工"套裝使用卡洛斯 · 奧利維拉配音的問題

  • 修復了"回憶1736"條目丟失配音的問題

  • 修復了閃光彈被扔下時沒有音效提示的問題

  • 修復了"霜凍夢魘"套裝缺失專屬音效的問題

  • 修復了食屍鬼抓擊音效持續播放的問題

  • 修復了Nemesis從高處掉落後不發出任何音效的問題

  • 修復了白骨商人無人機音效持續播放的問題

  • 修復了訓犬師追逐音樂與其發佈版本不同的問題

  • 修復了黑暗之主鉤住蒼真和阿魯卡多時配音與字幕不符的問題

 

BOT

  • 修復了補位BOT無法正常使用技能的問題

  • 修復了BOT在哈登菲爾德的多個尋路問題

 

角色

  • 修復了拾取動畫期間逃生者與殺手穿模的問題

  • 修復了玩家停止操作時逃生者短暫卡住的問題

  • 修復了快速出櫃時逃生者視角卡頓的問題

  • 修復了死亡槍手部分重新裝填動畫被跳過的問題

  • 修復了Nemesis攻擊落空動畫無法正常播放的問題

  • 修復了夢魘攻擊冷卻期間所搬運逃生者與其視角穿模的問題

  • 修復了夢魘"黑盒子"附加品永久封鎖出口大門的問題

  • 修復了夢魘持有夢境木板能力時可以穿過逃生者的問題

  • 修復了逃生者上方或下方的木板破裂時可以對逃生者造成傷害的問題

  • 修復了白骨商人召回一處無人機後部署的無人機不旋轉的問題

  • 修復了特定情況下逃生者未觸碰掃描線也會被掃描的問題

  • 修復了地獄修士瞄準大型物體時其瞄準指示器閃爍的問題

  • 修復了惡騎士無法在鉤子下方創建巡邏路徑的問題

  • 修復了殺手命中喪屍時播放錯誤動畫的問題

  • 修復了喪屍走到上鉤逃生者旁時可能被卡住的問題

  • 修復了食人魔"可愛女人"套裝在線上大廳播放錯誤動畫的問題

  • 修復了交互動作結束後逃生者動畫和進度條仍存在的問題

  • 修復了鬼面處決動畫期間手持相機消失的問題

  • 修復了巫妖抓住儲物櫃內逃生者時模型前後位移的問題

  • 修復了護士的頭髮在預覽套裝界面快速旋轉時表現異常的問題

  • 修復了護士疲勞時長超過預期的問題

  • 調整了訓犬師沿搜尋路徑前進達到最大移速時的笑聲頻率

  • 修復了在卡頓和高丟包率的情況下因閃光彈導致抓擊失敗後無法控制視角和殺手移動的問題

  • 修復了護士在碰撞體積附近結束閃現時位移的問題

  • 修復了逃生者不正常觸發尖叫動畫的問題

  • 修復了Nemesis附加品"用盡的墨帶"不正常生效的問題

  • 修復了逃生者被BOT解救後呈現浮空狀態的問題

  • 異形燃燒特效現在會在其撿起逃生者並終止潛伏形態時逐漸消失

  • 修復了逃生者解鎖補給箱後動畫和進度條不消失的問題

  • 修復了"殘酷禁制"計時器顯示異常的問題

  • 修復了女獵手和連體嬰的力量能夠穿透上鉤逃生者的問題

  • 死亡槍手收線時不再能夠執行其他動作

 

食屍鬼

  • 修復了逃生者使用木板擊暈正在執行抓擊的食屍鬼時可能卡住的問題

  • 食屍鬼不再能夠向處於瀕死狀態的逃生者使用赫子躍進

  • 修復了食屍鬼力量第二次使用時的裝填問題

  • 調整了食屍鬼部分得分事件的觸發條件

  • 修復了食屍鬼使用其力量翻越木板後抓擊冷卻音效持續播放的問題

  • 修復了使用抓擊對逃生者造成傷害後"戲耍食物"技能不損失印記的問題

  • 修復了使用抓擊對血祭品造成傷害後"把最好的留在最後"技能不損失印記的問題

  • 搬運逃生者時狂怒模式倒計時UI將會暫停

  • 修復了觸手煙霧特效與逃生者模型錯位的問題

  • 修復了食屍鬼躍進翻越木板後被向前推進的問題

  • 修復了食屍鬼第二次赫子躍進時觸手動畫異常的問題

  • 抓擊時食屍鬼視角將鎖定在逃生者身上

  • 抓擊動畫期間翻越交互不再對食屍鬼可用

  • 修復了非狂怒模式期間躍進翻越速度加快的問題

  • 修復了食屍鬼在有障礙物阻擋的情況下可以對逃生者執行兩次躍進的問題

  • 修復了食屍鬼在取消力量後的短暫間隙可以使用赫子躍進的問題

  • 修復了食屍鬼使用赫子躍進後卡頓的問題

  • 修復了食屍鬼躍進翻越後出現視覺故障的問題

  • 修復了食屍鬼按下力量鍵後無法執行普通攻擊的問題

  • 狂怒模式下,食屍鬼躍進下落後無法執行普通攻擊

  • 修復了食屍鬼赫子躍進期間被擊暈後無法正常使用力量的問題

  • 修復了赫子標記持續存在於逃生者肖像上的問題

 

環境

  • 修復了浣熊市警察局中夢境羅網無法穿越牆壁的問題

  • 修復了遺棄埋骨地中某特定位置投擲物被一處碰撞體積阻擋的問題

  • 修復了鮮血之屋中夢境羅網無法在主建築處穿越關閉的門的問題

  • 修復了湯普森之家中夢境羅網在主建築處被結構阻擋的問題

  • 修復了奧蒙德湖礦場中殺手可以使用力量登上非正常區域的問題

  • 修復了掩護林中殺手可以登上石塊的問題

  • 修復了遺棄埋骨地中角色朝某處碰撞體積移動時模型抖動的問題

  • 修復了遺棄埋骨地中捕獸夾可以被藏在地下的問題

  • 修復了遺棄埋骨地中道具被扔下時可能消失的問題

  • 修復了諾斯托羅莫號殘骸中喪屍可能在主建築斜坡處卡住的問題

  • 修復了贖罪神廟中喪屍可能在陵墓結構附近被卡住的問題

  • 修復了精神病房中護士無法在特定位置正常閃現的問題

  • 修復了邁克米倫莊園中護士無法在特定位置正常閃現的問題

  • 修復了米德維奇小學中玩家無法在鐘樓附近正常撿起道具的問題

  • 修復了吉迪恩肉聯廠中處決動畫期間圍牆消失的問題

  • 修復了陰森棚屋中逃生者可能被一處石頭卡住的問題

  • 修復了死狗酒館逃生動畫期間視角與物體穿模的問題

  • 修復了死狗酒館中護士可以閃現至出口大門後的小牢房內的問題

  • 修復了奧蒙德湖礦場的多處細節問題

  • 修復了奧蒙德湖礦場的多處渲染問題

  • 修復了奧蒙德湖礦場的多處穿模問題

  • 修復了奧蒙德湖礦場的多處紋理丟失問題

  • 修復了奧蒙德湖礦場中逃生者和殺手與管道穿模的問題

  • 修復了奧蒙德湖礦場中一處多餘碰撞體積阻礙殺手通行的問題

  • 修復了奧蒙德湖礦場中兩處地塊之間出現縫隙的問題

  • 修復了奧蒙德湖礦場中黑暗之主使用"阿魯卡多的盾牌"附加品時地獄火柱生成在出口大門外的問題

  • 修復了多巴著陸點主建築臺階處隱形碰撞體積阻礙玩家通行的問題

  • 修復了廢墟鄉鎮出口地塊邊緣出現縫隙的問題

  • 修復了寒風農場中黑暗之主在蝙蝠形態下可以站在農舍門框上的問題

  • 修復了巴德姆幼兒園中處決動畫期間鉤子不消失的問題

  • 修復了巴德姆幼兒園中夢境羅網無法穿過大多數關閉教室的問題

  • 修復了山岡家族地產中處決動畫期間神社地標消失的問題

  • 修復了浣熊市警察局東翼中護士可以閃現至一處牆後的問題

  • 修復了浣熊市警察局中玩家可以走到拖把推車上的問題

  • 修復了諾斯托羅莫號殘骸中護士可以閃現至一處牆後並被卡住的問題

  • 修復了巴德姆幼兒園中處決動畫期間地下室地面和牆壁消失的問題

  • 修復了奧蒙德湖礦場中玩家可以登上一處沙發的問題

  • 修復了死狗酒館中處決動畫期間樹葉不消失的問題

  • 修復了米德維奇小學中處決動畫期間在特定位置可以看到地圖外的問題

  • 修復了浣熊市警察局西翼的一個細節問題

  • 修復了山岡家族地產中角色漂浮在地面上方的問題

  • 修復了奧蒙德湖礦場中殺手投擲物可以穿過一處翻越點的問題

  • 修復了贖罪神廟中地下室石牆丟失紋理的問題

  • 修復了贖罪神廟的一個細節問題

  • 修復了遺棄埋骨地的多個細節問題

  • 修復了遺棄埋骨地中一處多餘碰撞體積阻礙玩家通行的問題

  • 修復了烏鴉巢穴的一個細節問題

  • 修復了遺棄埋骨地主建築入口處切割石塊懸浮的問題

  • 修復了極樂園中多處地塊邊緣物體出現縫隙的問題

  • 修復了廢墟鄉鎮中地塊之間出現縫隙的問題

  • 修復了遺棄埋骨地中沙子和樹根顏色不一致的問題

  • 修復了遺棄埋骨地中殺手小屋地面的特效問題

 

技能

  • 修復了殺手未看向閃光彈時被致盲的問題

  • 修復了使用"肩負重擔"的逃生者解救另一名完全感染的逃生者時不會被感染的問題

  • 修復了逃生者被使用"肩負重擔"的逃生者解救後不重置掙扎檢定的問題

  • 修復了"貝爾蒙特之眼"對其他技能無效的問題

  • 修復了"強力掙扎"顯示已破壞木板的氣場的問題

  • 修復了"把最好的留在最後"的問題

  • 修復了使用病毒躍擊對血祭品造成傷害時"把最好的留在最後"不失去印記的問題

  • 修復了使用詛咒飛魂對逃生者造成傷害後部分技能不失去印記的問題

  • 修復了使用夢境木板對逃生者造成傷害後部分技能不失去印記的問題

  • 修復了"暴怒怨靈"破壞木板後夢魘無法在該處位置放置夢境木板的問題

  • 怒火中燒不再對躍進翻越生效

  • 修復了逃生者因"厄咒:直面黑暗"而尖叫時不出現氣泡提示的問題

  • 修復了觀察者模式下"厄咒:眾生皆苦"始終顯示為激活狀態的問題

  • 修復了"貝爾蒙特之眼"不對其他技能生效的問題

  • 修復了"厄咒:眾生皆苦"在開局時顯示為激活狀態的問題

  • 修復了"厄咒:不死"對"厄咒:眾生皆苦"無效的問題

  • 修復了"爆炸地雷"技能不致盲殺手的問題

  • 修復了"果斷反擊"對"怒火中燒"和"永恆交織"無效的問題

  • 修復了"守夜人"對"歇斯底里"無效的問題

 

平臺

  • 修復了Steam宕機時顯示錯誤消息的問題

  • 修復了PS平臺由RTM導致的崩潰問題

 

UI

  • 修復了癲癇警告畫面扭曲的問題

  • 修復了大廳內一個可能導致遊戲崩潰的問題

  • 修復了特定情況下古書界面箭頭按鈕無法正常工作的問題

  • 修復了逃生者縫合進度條顯示異常的問題

  • 修復了篩選"已擁有"角色時出現免費試玩角色的問題

  • 修復了尋找對局時殺手名稱不更新的問題

  • 修復了自定義對局觀察者視角顯示錯誤的技能動畫的問題

  • 修復了部分殺手力量在冷卻期間缺少操作提示的問題

 

綜合

  • 修復了搜索通用技能時不顯示殺手技能"粉碎希望"的問題

  • 修復了"擊殺"交互文本未翻譯的問題

  • 修復了殺手達成條件並斷開連接後解鎖"惡騎士專家"成就的問題

  • 修復了藝術家使用"銀鈴"附加品時"無知者死"成就無法獲得進度的問題

  • 修復了殺手破壞牆壁時可以看見調試藍色方塊的問題

  • 修復了"難忘出逃"成就無法在奧蒙德山度假村3解鎖的問題

 

8.6.0更新日誌 | 金木研數值調整、躍進刀修復-第16張

測試後調整

食屍鬼

  • 基礎滑行效果從0.4秒改為0.8秒,與"古董咖啡店圍裙"附加品原效果一致

  • 躍進翻越木板所需時間從2秒改為1.5秒,與躍進翻越窗戶時間一致

  • 優化了觸手擺動系統,以減少力量被周圍障礙物打斷的情況

  • 狂怒模式倒計時從60秒改為45秒

  • 精準抓擊延長狂怒模式時間從30秒改為15秒

  • 金木的錢包:連續赫子躍進窗口期延長3秒(原1秒)

  • 古董咖啡店圍裙:赫子躍進後的滑行距離-50% (原+100%)

  • 斷鏈:非狂怒模式下,赫子躍進的冷卻時間縮短35%(原20%)

  • 金木的書包:連續第三次赫子躍進的速度增加30%(原20%)

  • 鯛魚燒:狂怒模式倒計時延長15秒(原10秒)

  • 雛實的雨傘:稀有度改為非常稀有(原稀有)

  • 彼岸花:稀有度改為稀有(原非常稀有)

  • 壁虎的面具:現可對所有逃生者生效(原健康逃生者)

 

異形

  • 尾刺攻擊蓄力時間改為0.3秒(測試版為0.35秒)

  • 尾刺攻擊命中後冷卻時間改為2.7秒(原3秒)

  • 終止異形潛伏形態所需的噴火量改為125(測試版為175)

  • 移除了對離開巢洞所需時間的改動

  • 移除了對熱量消散速度的改動

  • 移除了對熱量消散前延遲時間的改動

 

BUG修復

  • 修復了男性逃生者翻越時被食屍鬼打斷後不發出尖叫聲的問題

  • 殺手"撿起"逃生者的速度增益上限為+42%,以避免部分殺手/逃生者交互動作出現問題

  • 修復了玩家投降後無法獲得血點/挑戰進度/經驗的問題


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