8.6.0更新日志 | 金木研数值调整、跃进刀修复


3楼猫 发布时间:2025-04-03 14:38:41 作者:我势必要振你一次 Language

新杀手:食尸鬼

8.6.0更新日志 | 金木研数值调整、跃进刀修复-第0张

力量:独眼之煞

特殊能力:赫子跃进:使用力量键可以蓄力并释放赫子,这些触角在一定范围内可附着在任一垂直表面,并快速向前拉动食尸鬼。完成一次跃进后,食尸鬼有一个短暂的窗口期,可以连续进行第二次赫子跃进,或者使用主动能力键让赫子跃进立即进入冷却。

  • 食尸鬼耗尽跃进次数后,赫子跃进进入冷却。如果跃进通过翻越点和被放倒的木板、或是赫子抓住逃生者并向其跃进也会使赫子跃进进入冷却。

  • 如果食尸鬼在连续赫子跃进的第二次跃进时瞄准一名逃生者,可以对该逃生者实施一次抓击。抓击会对健康逃生者造成伤害;使逃生者受到深度伤口影响;并留下赫子标记。

  • 抓击会使食尸鬼进入狂怒模式。

 

特殊能力:狂怒模式

狂怒模式期间,食尸鬼最多可以连续进行三次赫子跃进;如果瞄准逃生者释放赫子,食尸鬼可以以更快的速度跃进通过翻越点。

  • 只要存在被赫子标记的逃生者,狂怒模式就一直有效。被标记的逃生者在完全缝合后或被击倒后会失去赫子标记。食尸鬼无法对带有标记的逃生者实施抓击。

  • 一旦不再存在被赫子标记的逃生者,狂怒模式就会进入倒计时。倒计时结束后,狂怒模式结束。一次精准抓击可以延长倒计时。

  • 搬运逃生者时,倒计时暂停。

 

新技能:厄咒:众生皆苦

使用普通攻击伤害逃生者,累计8次后,会有一个晦暗图腾转化为厄咒图腾,诅咒所有逃生者。使用普通攻击伤害逃生者,该逃生者将受到5%减速状态影响,持续10/12.5/15秒。此效果持续至该厄咒图腾被净化。

 

新技能:永恒交织

每当有逃生者受到伤害,你会获得1层印记,至多6/7/8层。每1层印记可以使你捡起逃生者、扔下逃生者和将其挂上钩子的速度加快4%。

 

新技能:无一幸免 首次将逃生者挂上钩子,可获得1层印记,至多4层。当所有发电机修理完成时,每层印记会使所有窗户和未被放倒的木板对所有人封锁12/14/16秒。

 

8.6.0更新日志 | 金木研数值调整、跃进刀修复-第1张

藏书库&活动

  • 『血月』活动将于4月7日23:00回归,活动古书同步开放

  • 新一轮『随技应变』模式将于4月30日01:00开放

 

8.6.0更新日志 | 金木研数值调整、跃进刀修复-第2张

新特性

血丝划痕改进

  • 改进了血丝划痕生成逻辑,使其能够更稳定地生成在地面上

 

投降选项

在特殊条件下,可在对局内选择投降并保留一些进度:

  • 血点

  • 对局经验

  • 挑战进度

  • 徽章得分

 

在以下条件下投降不会受到断线惩罚,但并不算作一场完整的对局,道具/附加品将会丢失:

  • 剩余逃生者都是BOT时,杀手玩家可以投降

  • 连续10分钟没有发电机完成修理时,杀手玩家可以投降

  • 其他逃生者都是BOT时,逃生者玩家可以投降

  • 所有逃生者都处于濒死状态时,逃生者玩家可以投降

 

8.6.0更新日志 | 金木研数值调整、跃进刀修复-第3张

地图

遗弃埋骨地

  • 调整了乌鸦巢穴主建筑窗户位置,并在外部增加了阳台落地点

  • 改进了部分地块内容,减少小型碰撞体积阻碍通行的情况

  • 新增双板地块

  • 新增地图:死亡沙漠

  • 移除了地块之间的大型树枝

 

出口大门

  • 出口大门通电时的气泡提示持续时间改为12秒(原7秒)

 

8.6.0更新日志 | 金木研数值调整、跃进刀修复-第4张

逃生者得分项

  • 安全解救得分改为1250(原500)

  • 治疗(无医疗箱)得分改为1000(原750)

  • 治疗(医疗箱)得分改为1000(原750)

  • 治疗自己得分改为750(原300)

  • 净化晦暗图腾得分改为1500(原1000)

  • 逃脱追杀得分呢改为750(原400)

  • 修理得分改为2000(原1250)

  • 开启大门得分改为2000(原1250)

  • 解锁箱子得分改为750(原250)

  • 挣脱杀手掌控得分改为1250(原500)

  • 血祭品成功逃脱得分改为2000(原1500)

  • 被追杀得分改为50/秒(原40/秒)

  • 扭动检定成功得分改为50(原25)

  • 扭动完美检定得分改为100(原50)

 

下列得分项已被调整至不同类别:

  • 放倒木板改为"逃生"得分项(原"无惧")

  • 击晕杀手改为"无惧"得分项(原"逃生")

  • 净化晦暗图腾改为"逃生"得分项(原"无惧")

  • 净化厄咒图腾改为"逃生"得分项(原"无惧")

 

8.6.0更新日志 | 金木研数值调整、跃进刀修复-第5张

装备配置

  • 已装备的物品现在会在左下角显示数量

 

8.6.0更新日志 | 金木研数值调整、跃进刀修复-第6张

聊天窗口

  • 计分界面的消息可供后来的玩家查看

  • 有玩家离开时聊天窗会出现提示

  • 改进了UI,使聊天内容更清晰易读

 

8.6.0更新日志 | 金木研数值调整、跃进刀修复-第7张

杀手更新:军团

力量

  • 疲劳时间改为2.5秒(原3秒)

  • 疲劳时移速改为2.3米/秒(原2.07米/秒)

  • 野性狂暴持续时间改为11秒(原10秒)

  • 野性狂暴冷却时间改为15秒(原20秒)

  • 野性狂暴期间每次命中移速增加0.24米/秒(原0.2米/秒)

 

附加品

  • 壁画速写:每次命中后额外获得0.08米/秒移速加成(原0.1米/秒)

  • 恶作剧清单:野性狂暴持续时间增加1秒(原2秒)

 

8.6.0更新日志 | 金木研数值调整、跃进刀修复-第8张

杀手更新:异形

力量

  • 尾刺攻击蓄力时间改为0.3秒(原0.2秒)

  • 提高了逃生者视角尾刺攻击蓄力音效音量

  • 尾刺攻击命中后冷却时间改为2.7秒(原3秒)

  • 尾刺攻击落空后冷却时间改为2.5秒(原3秒)

  • 离开巢洞时的杀手本能有效范围改为16米(原12米)

  • 终止异形潜伏形态所需的喷火量改为125(原100)

 

附加品

  • 饮水鸟:离开巢洞以后,杀手本能持续时间延长3秒(原2秒)

  • 艾希的内脏:喷火炮台被摧毁后重新生成的时间增加15秒(原10秒)

  • 光源棒:离开巢洞后,喷火炮台的冷却时间延长3秒(原1秒)

  • 蜕皮:逃生者部署喷火炮台后会受到疲劳状态影响,持续30秒(原3秒)(移除了减速状态效果)

  • 鱼叉枪:离开巢洞并在30秒内击中逃生者(原10秒),会让所有距离你16米以外的逃生者尖叫并暴露位置(原24米)

  • 应急头盔:对喷火炮台所造成震颤的抵抗力增强15%(原35%)

 

8.6.0更新日志 | 金木研数值调整、跃进刀修复-第9张

杀手更新:好孩子

力量

  • 偷袭模式冷却时间改为12秒(原14秒)

  • 缩短了穿越后和大卸八块开始时达到最大速度所需要的时间

 

8.6.0更新日志 | 金木研数值调整、跃进刀修复-第10张

杀手更新:鬼武士

力量

  • 恶魔之击角度限制改为180度(原90度)(适用于键鼠&手柄)

 

8.6.0更新日志 | 金木研数值调整、跃进刀修复-第11张

恐惧范围

  • 农场主、枯萎者恐惧范围改为40米(原32米)

  • 门徒、鬼面、白骨商人的恐惧范围改为24米(原32米)

 

8.6.0更新日志 | 金木研数值调整、跃进刀修复-第12张

深度伤口

  • 自我缝合所需时间改为10秒(原12秒)

  • 为他人缝合所需时间改为6秒(原8秒)

 

8.6.0更新日志 | 金木研数值调整、跃进刀修复-第13张

杀手技能改动

  • 异形本能:钩住逃生者后,此技能生效。距离最远的受伤逃生者气场向你显示8秒(原5秒),且该逃生者受到浑然不觉状态影响,持续40/50/60秒。(原16/18/20秒)

  • 死亡羁绊:逃生者治疗另一名逃生者时会发出尖叫声并激活死亡羁绊。在此期间,当治疗者与被治疗者之间距离超过12/8/4米时(原16/12/8米),治疗者就会受到浑然不觉状态影响,效果持续至治疗者失去一层健康状态。

  • 歇斯底里:有健康逃生者陷入受伤状态时,所有受伤逃生者会受到浑然不觉状态影响,持续30/35/40秒(原20/25/30秒)。歇斯底里每20秒只能触发一次(原30秒)。

  • 击倒出局(重制):逃生者放倒木板后,如果在6秒内移动至木板6米范围外,该逃生者将会受到5%减速状态影响,持续3/4/5秒。

  • 报应:用木板或储物柜致盲或击晕你的逃生者会成为你的血祭品。新的逃生者成为血祭品后会受到浑然不觉状态影响,持续40/50/60秒,同时其气场对你显示8秒(原4秒)。

 

8.6.0更新日志 | 金木研数值调整、跃进刀修复-第14张

逃生者技能改动

  • 急速静谧:翻越和隐藏动作的噪音侦测范围减少100%,此效果每25/20/15秒只能触发一次(原30/25/20秒)。

  • 兵不厌诈:冲刺时与储物柜交互会在你的位置触发巨大噪音提示,并且你在接下来的5秒内不会留下血丝划痕(原3秒)。此技能生效期间,你无法在冲刺时进入储物柜。兵不厌诈每25/20/15秒只能触发一次(原30/25/20秒)。

  • 与我共舞:执行快速翻越或冲出储物柜动作后,你不会留下血丝划痕,持续5秒(原3秒)。与我共舞的冷却时间为25/20/15秒(原30/25/20秒)。

  • 转移注意:你至少花1秒修理一台发电机后(原3秒),它就会向你显示出黄色气场。气场会一直显示,直到你完全修好这台发电机、修理别的发电机或是进入储物柜为止。进入储物柜会导致该发电机向杀手发出巨大噪音提示。转移注意每25/20/15秒只能触发一次(原30/25/20秒)。

 

8.6.0更新日志 | 金木研数值调整、跃进刀修复-第15张

BUG修复

藏书库

  • 逃生者使用"跌宕剧情"技能不再使"治疗或遣送"挑战获得进度

  • 修复了无剩余图腾时"完全净化"挑战显示完成的问题

 

音效

  • 修复了大厅内未知恶物配音特效丢失的问题

  • 修复了里昂·肯尼迪"DSO特工"套装使用卡洛斯 · 奥利维拉配音的问题

  • 修复了"回忆1736"条目丢失配音的问题

  • 修复了闪光弹被扔下时没有音效提示的问题

  • 修复了"霜冻梦魇"套装缺失专属音效的问题

  • 修复了食尸鬼抓击音效持续播放的问题

  • 修复了Nemesis从高处掉落后不发出任何音效的问题

  • 修复了白骨商人无人机音效持续播放的问题

  • 修复了训犬师追逐音乐与其发布版本不同的问题

  • 修复了黑暗之主钩住苍真和阿鲁卡多时配音与字幕不符的问题

 

BOT

  • 修复了补位BOT无法正常使用技能的问题

  • 修复了BOT在哈登菲尔德的多个寻路问题

 

角色

  • 修复了拾取动画期间逃生者与杀手穿模的问题

  • 修复了玩家停止操作时逃生者短暂卡住的问题

  • 修复了快速出柜时逃生者视角卡顿的问题

  • 修复了死亡枪手部分重新装填动画被跳过的问题

  • 修复了Nemesis攻击落空动画无法正常播放的问题

  • 修复了梦魇攻击冷却期间所搬运逃生者与其视角穿模的问题

  • 修复了梦魇"黑盒子"附加品永久封锁出口大门的问题

  • 修复了梦魇持有梦境木板能力时可以穿过逃生者的问题

  • 修复了逃生者上方或下方的木板破裂时可以对逃生者造成伤害的问题

  • 修复了白骨商人召回一处无人机后部署的无人机不旋转的问题

  • 修复了特定情况下逃生者未触碰扫描线也会被扫描的问题

  • 修复了地狱修士瞄准大型物体时其瞄准指示器闪烁的问题

  • 修复了恶骑士无法在钩子下方创建巡逻路径的问题

  • 修复了杀手命中丧尸时播放错误动画的问题

  • 修复了丧尸走到上钩逃生者旁时可能被卡住的问题

  • 修复了食人魔"可爱女人"套装在线上大厅播放错误动画的问题

  • 修复了交互动作结束后逃生者动画和进度条仍存在的问题

  • 修复了鬼面处决动画期间手持相机消失的问题

  • 修复了巫妖抓住储物柜内逃生者时模型前后位移的问题

  • 修复了护士的头发在预览套装界面快速旋转时表现异常的问题

  • 修复了护士疲劳时长超过预期的问题

  • 调整了训犬师沿搜寻路径前进达到最大移速时的笑声频率

  • 修复了在卡顿和高丢包率的情况下因闪光弹导致抓击失败后无法控制视角和杀手移动的问题

  • 修复了护士在碰撞体积附近结束闪现时位移的问题

  • 修复了逃生者不正常触发尖叫动画的问题

  • 修复了Nemesis附加品"用尽的墨带"不正常生效的问题

  • 修复了逃生者被BOT解救后呈现浮空状态的问题

  • 异形燃烧特效现在会在其捡起逃生者并终止潜伏形态时逐渐消失

  • 修复了逃生者解锁补给箱后动画和进度条不消失的问题

  • 修复了"残酷禁制"计时器显示异常的问题

  • 修复了女猎手和连体婴的力量能够穿透上钩逃生者的问题

  • 死亡枪手收线时不再能够执行其他动作

 

食尸鬼

  • 修复了逃生者使用木板击晕正在执行抓击的食尸鬼时可能卡住的问题

  • 食尸鬼不再能够向处于濒死状态的逃生者使用赫子跃进

  • 修复了食尸鬼力量第二次使用时的装填问题

  • 调整了食尸鬼部分得分事件的触发条件

  • 修复了食尸鬼使用其力量翻越木板后抓击冷却音效持续播放的问题

  • 修复了使用抓击对逃生者造成伤害后"戏耍食物"技能不损失印记的问题

  • 修复了使用抓击对血祭品造成伤害后"把最好的留在最后"技能不损失印记的问题

  • 搬运逃生者时狂怒模式倒计时UI将会暂停

  • 修复了触手烟雾特效与逃生者模型错位的问题

  • 修复了食尸鬼跃进翻越木板后被向前推进的问题

  • 修复了食尸鬼第二次赫子跃进时触手动画异常的问题

  • 抓击时食尸鬼视角将锁定在逃生者身上

  • 抓击动画期间翻越交互不再对食尸鬼可用

  • 修复了非狂怒模式期间跃进翻越速度加快的问题

  • 修复了食尸鬼在有障碍物阻挡的情况下可以对逃生者执行两次跃进的问题

  • 修复了食尸鬼在取消力量后的短暂间隙可以使用赫子跃进的问题

  • 修复了食尸鬼使用赫子跃进后卡顿的问题

  • 修复了食尸鬼跃进翻越后出现视觉故障的问题

  • 修复了食尸鬼按下力量键后无法执行普通攻击的问题

  • 狂怒模式下,食尸鬼跃进下落后无法执行普通攻击

  • 修复了食尸鬼赫子跃进期间被击晕后无法正常使用力量的问题

  • 修复了赫子标记持续存在于逃生者肖像上的问题

 

环境

  • 修复了浣熊市警察局中梦境罗网无法穿越墙壁的问题

  • 修复了遗弃埋骨地中某特定位置投掷物被一处碰撞体积阻挡的问题

  • 修复了鲜血之屋中梦境罗网无法在主建筑处穿越关闭的门的问题

  • 修复了汤普森之家中梦境罗网在主建筑处被结构阻挡的问题

  • 修复了奥蒙德湖矿场中杀手可以使用力量登上非正常区域的问题

  • 修复了掩护林中杀手可以登上石块的问题

  • 修复了遗弃埋骨地中角色朝某处碰撞体积移动时模型抖动的问题

  • 修复了遗弃埋骨地中捕兽夹可以被藏在地下的问题

  • 修复了遗弃埋骨地中道具被扔下时可能消失的问题

  • 修复了诺斯托罗莫号残骸中丧尸可能在主建筑斜坡处卡住的问题

  • 修复了赎罪神庙中丧尸可能在陵墓结构附近被卡住的问题

  • 修复了精神病房中护士无法在特定位置正常闪现的问题

  • 修复了迈克米伦庄园中护士无法在特定位置正常闪现的问题

  • 修复了米德维奇小学中玩家无法在钟楼附近正常捡起道具的问题

  • 修复了吉迪恩肉联厂中处决动画期间围墙消失的问题

  • 修复了阴森棚屋中逃生者可能被一处石头卡住的问题

  • 修复了死狗酒馆逃生动画期间视角与物体穿模的问题

  • 修复了死狗酒馆中护士可以闪现至出口大门后的小牢房内的问题

  • 修复了奥蒙德湖矿场的多处细节问题

  • 修复了奥蒙德湖矿场的多处渲染问题

  • 修复了奥蒙德湖矿场的多处穿模问题

  • 修复了奥蒙德湖矿场的多处纹理丢失问题

  • 修复了奥蒙德湖矿场中逃生者和杀手与管道穿模的问题

  • 修复了奥蒙德湖矿场中一处多余碰撞体积阻碍杀手通行的问题

  • 修复了奥蒙德湖矿场中两处地块之间出现缝隙的问题

  • 修复了奥蒙德湖矿场中黑暗之主使用"阿鲁卡多的盾牌"附加品时地狱火柱生成在出口大门外的问题

  • 修复了多巴着陆点主建筑台阶处隐形碰撞体积阻碍玩家通行的问题

  • 修复了废墟乡镇出口地块边缘出现缝隙的问题

  • 修复了寒风农场中黑暗之主在蝙蝠形态下可以站在农舍门框上的问题

  • 修复了巴德姆幼儿园中处决动画期间钩子不消失的问题

  • 修复了巴德姆幼儿园中梦境罗网无法穿过大多数关闭教室的问题

  • 修复了山冈家族地产中处决动画期间神社地标消失的问题

  • 修复了浣熊市警察局东翼中护士可以闪现至一处墙后的问题

  • 修复了浣熊市警察局中玩家可以走到拖把推车上的问题

  • 修复了诺斯托罗莫号残骸中护士可以闪现至一处墙后并被卡住的问题

  • 修复了巴德姆幼儿园中处决动画期间地下室地面和墙壁消失的问题

  • 修复了奥蒙德湖矿场中玩家可以登上一处沙发的问题

  • 修复了死狗酒馆中处决动画期间树叶不消失的问题

  • 修复了米德维奇小学中处决动画期间在特定位置可以看到地图外的问题

  • 修复了浣熊市警察局西翼的一个细节问题

  • 修复了山冈家族地产中角色漂浮在地面上方的问题

  • 修复了奥蒙德湖矿场中杀手投掷物可以穿过一处翻越点的问题

  • 修复了赎罪神庙中地下室石墙丢失纹理的问题

  • 修复了赎罪神庙的一个细节问题

  • 修复了遗弃埋骨地的多个细节问题

  • 修复了遗弃埋骨地中一处多余碰撞体积阻碍玩家通行的问题

  • 修复了乌鸦巢穴的一个细节问题

  • 修复了遗弃埋骨地主建筑入口处切割石块悬浮的问题

  • 修复了极乐园中多处地块边缘物体出现缝隙的问题

  • 修复了废墟乡镇中地块之间出现缝隙的问题

  • 修复了遗弃埋骨地中沙子和树根颜色不一致的问题

  • 修复了遗弃埋骨地中杀手小屋地面的特效问题

 

技能

  • 修复了杀手未看向闪光弹时被致盲的问题

  • 修复了使用"肩负重担"的逃生者解救另一名完全感染的逃生者时不会被感染的问题

  • 修复了逃生者被使用"肩负重担"的逃生者解救后不重置挣扎检定的问题

  • 修复了"贝尔蒙特之眼"对其他技能无效的问题

  • 修复了"强力挣扎"显示已破坏木板的气场的问题

  • 修复了"把最好的留在最后"的问题

  • 修复了使用病毒跃击对血祭品造成伤害时"把最好的留在最后"不失去印记的问题

  • 修复了使用诅咒飞魂对逃生者造成伤害后部分技能不失去印记的问题

  • 修复了使用梦境木板对逃生者造成伤害后部分技能不失去印记的问题

  • 修复了"暴怒怨灵"破坏木板后梦魇无法在该处位置放置梦境木板的问题

  • 怒火中烧不再对跃进翻越生效

  • 修复了逃生者因"厄咒:直面黑暗"而尖叫时不出现气泡提示的问题

  • 修复了观察者模式下"厄咒:众生皆苦"始终显示为激活状态的问题

  • 修复了"贝尔蒙特之眼"不对其他技能生效的问题

  • 修复了"厄咒:众生皆苦"在开局时显示为激活状态的问题

  • 修复了"厄咒:不死"对"厄咒:众生皆苦"无效的问题

  • 修复了"爆炸地雷"技能不致盲杀手的问题

  • 修复了"果断反击"对"怒火中烧"和"永恒交织"无效的问题

  • 修复了"守夜人"对"歇斯底里"无效的问题

 

平台

  • 修复了Steam宕机时显示错误消息的问题

  • 修复了PS平台由RTM导致的崩溃问题

 

UI

  • 修复了癫痫警告画面扭曲的问题

  • 修复了大厅内一个可能导致游戏崩溃的问题

  • 修复了特定情况下古书界面箭头按钮无法正常工作的问题

  • 修复了逃生者缝合进度条显示异常的问题

  • 修复了筛选"已拥有"角色时出现免费试玩角色的问题

  • 修复了寻找对局时杀手名称不更新的问题

  • 修复了自定义对局观察者视角显示错误的技能动画的问题

  • 修复了部分杀手力量在冷却期间缺少操作提示的问题

 

综合

  • 修复了搜索通用技能时不显示杀手技能"粉碎希望"的问题

  • 修复了"击杀"交互文本未翻译的问题

  • 修复了杀手达成条件并断开连接后解锁"恶骑士专家"成就的问题

  • 修复了艺术家使用"银铃"附加品时"无知者死"成就无法获得进度的问题

  • 修复了杀手破坏墙壁时可以看见调试蓝色方块的问题

  • 修复了"难忘出逃"成就无法在奥蒙德山度假村3解锁的问题

 

8.6.0更新日志 | 金木研数值调整、跃进刀修复-第16张

测试后调整

食尸鬼

  • 基础滑行效果从0.4秒改为0.8秒,与"古董咖啡店围裙"附加品原效果一致

  • 跃进翻越木板所需时间从2秒改为1.5秒,与跃进翻越窗户时间一致

  • 优化了触手摆动系统,以减少力量被周围障碍物打断的情况

  • 狂怒模式倒计时从60秒改为45秒

  • 精准抓击延长狂怒模式时间从30秒改为15秒

  • 金木的钱包:连续赫子跃进窗口期延长3秒(原1秒)

  • 古董咖啡店围裙:赫子跃进后的滑行距离-50% (原+100%)

  • 断链:非狂怒模式下,赫子跃进的冷却时间缩短35%(原20%)

  • 金木的书包:连续第三次赫子跃进的速度增加30%(原20%)

  • 鲷鱼烧:狂怒模式倒计时延长15秒(原10秒)

  • 雏实的雨伞:稀有度改为非常稀有(原稀有)

  • 彼岸花:稀有度改为稀有(原非常稀有)

  • 壁虎的面具:现可对所有逃生者生效(原健康逃生者)

 

异形

  • 尾刺攻击蓄力时间改为0.3秒(测试版为0.35秒)

  • 尾刺攻击命中后冷却时间改为2.7秒(原3秒)

  • 终止异形潜伏形态所需的喷火量改为125(测试版为175)

  • 移除了对离开巢洞所需时间的改动

  • 移除了对热量消散速度的改动

  • 移除了对热量消散前延迟时间的改动

 

BUG修复

  • 修复了男性逃生者翻越时被食尸鬼打断后不发出尖叫声的问题

  • 杀手"捡起"逃生者的速度增益上限为+42%,以避免部分杀手/逃生者交互动作出现问题

  • 修复了玩家投降后无法获得血点/挑战进度/经验的问题


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