”兩岸猿聲啼不住,輕舟已過萬重山“,大家好啊,我是新來的二次猿(bushi!這一段糊劃掉重來!)大家好我是道人。最近這段時間也是一直在沉迷一些二次元畫風的遊戲,雖然咱不是正規的二次元軍但是好歹也是個雜牌的二次猿嘛,所以咱玩玩這個類型那是相當的沒有問題!(理直氣壯!)
而前幾天正好在Steam上面看到了一款二次元畫風的遊戲,整體遊戲的畫面效果在預告片之中那是相當的吸引我,一眼望去我就知道這遊戲我玩定了,又大又白的遊戲畫面,風韻飽滿的戰鬥效果再加上各種人設飽滿的NPC們,這不就是和我“朋友”想玩的二次元遊戲一模一樣麼!那肯定話不多說,作為好兄弟我肯定得幫他把關一下,所以我帶頭衝鋒先玩一下!
這次的這款《TRIBE NINE》是由Akatsuki Games開發的動作RPG,說實話看完了宣傳之後沒想到這款遊戲居然是偏向於二遊裡面抽卡的玩法,因為在遊玩之前通過瞭解到這款遊戲是有著對應的動漫TV,以為是類似於《SAO刀劍神域》一般漫改的單機作品,並且出乎人意料的地方在於這款遊戲好像還是支持雙端的?(PC端和PE端)
遊戲之中畫風上面主要的核心點還是在於像素的風格,可以說是剛開始進入遊戲的時候有一種以前GBA時代然後重置高清修復了的感覺,但是人物在對話以及各種過場CG之中都是採用的3D建造模型,這樣的設計搭配上各種優秀的美術來說玩起來還挺不賴的,各種UI畫面也給了我一種當年初見《女神異聞錄》系類的驚喜感,這種獨特的美術風格確實能夠在第一眼就抓住玩家們
遊戲整體的玩法居然沒有采用暗雷的形式(可能這種像素風格更加喜歡老一代RPG的明雷遇敵吧),但是戰鬥的方式卻不是回合制卡牌戰鬥而是轉變成了動作格鬥,在遊戲之中我們將可以上場3個不同的角色,當然角色還是得我們熟悉的方式進行抽卡了,不同角色之間可以通過一定的方式打出來連攜攻擊,不過不同地方在於遊戲之中後備的角色是同樣出現在戰場上面的,你不是孤單一個人!
好了,現在就來到我們這一次的重頭戲上面了,作為一款雙端的二游來說,肯定缺不了的一個東西就是抽卡系統了,同樣和我們熟悉的一樣,分為了武器池子和角色池子,當然這裡的武器並不是叫做武器,而是一種名叫“Tension卡片”的裝備,角色池子這些也都有著限定角色和常駐角色,簡單的看一下抽獎池子的界面吧!
當然抽卡來說都是小case了, 不過說實話這遊戲的角色建模是真的好啊,尤其是可愛的“老婆們”嘿嘿,不過後續正式版推出的時候到底如何還是得看後續運營和開發之間的操作了,個人還是挺期待的。
總體來說這款遊戲採用了像素的大地圖世界探索,但是核心的戰鬥卻是3D的動作RPG格鬥,並且還有著我們十分熟悉的角色養成模板以及對應的卡池抽取,不過目前的體驗下來優秀的畫風以及不錯的劇情(人設上面的設計是真的不錯啊)來說個人的好感度還是挺高的,後續就得看運營是否能夠好好的操作一下了~