”两岸猿声啼不住,轻舟已过万重山“,大家好啊,我是新来的二次猿(bushi!这一段糊划掉重来!)大家好我是道人。最近这段时间也是一直在沉迷一些二次元画风的游戏,虽然咱不是正规的二次元军但是好歹也是个杂牌的二次猿嘛,所以咱玩玩这个类型那是相当的没有问题!(理直气壮!)
而前几天正好在Steam上面看到了一款二次元画风的游戏,整体游戏的画面效果在预告片之中那是相当的吸引我,一眼望去我就知道这游戏我玩定了,又大又白的游戏画面,风韵饱满的战斗效果再加上各种人设饱满的NPC们,这不就是和我“朋友”想玩的二次元游戏一模一样么!那肯定话不多说,作为好兄弟我肯定得帮他把关一下,所以我带头冲锋先玩一下!
这次的这款《TRIBE NINE》是由Akatsuki Games开发的动作RPG,说实话看完了宣传之后没想到这款游戏居然是偏向于二游里面抽卡的玩法,因为在游玩之前通过了解到这款游戏是有着对应的动漫TV,以为是类似于《SAO刀剑神域》一般漫改的单机作品,并且出乎人意料的地方在于这款游戏好像还是支持双端的?(PC端和PE端)
游戏之中画风上面主要的核心点还是在于像素的风格,可以说是刚开始进入游戏的时候有一种以前GBA时代然后重置高清修复了的感觉,但是人物在对话以及各种过场CG之中都是采用的3D建造模型,这样的设计搭配上各种优秀的美术来说玩起来还挺不赖的,各种UI画面也给了我一种当年初见《女神异闻录》系类的惊喜感,这种独特的美术风格确实能够在第一眼就抓住玩家们
游戏整体的玩法居然没有采用暗雷的形式(可能这种像素风格更加喜欢老一代RPG的明雷遇敌吧),但是战斗的方式却不是回合制卡牌战斗而是转变成了动作格斗,在游戏之中我们将可以上场3个不同的角色,当然角色还是得我们熟悉的方式进行抽卡了,不同角色之间可以通过一定的方式打出来连携攻击,不过不同地方在于游戏之中后备的角色是同样出现在战场上面的,你不是孤单一个人!
好了,现在就来到我们这一次的重头戏上面了,作为一款双端的二游来说,肯定缺不了的一个东西就是抽卡系统了,同样和我们熟悉的一样,分为了武器池子和角色池子,当然这里的武器并不是叫做武器,而是一种名叫“Tension卡片”的装备,角色池子这些也都有着限定角色和常驻角色,简单的看一下抽奖池子的界面吧!
当然抽卡来说都是小case了, 不过说实话这游戏的角色建模是真的好啊,尤其是可爱的“老婆们”嘿嘿,不过后续正式版推出的时候到底如何还是得看后续运营和开发之间的操作了,个人还是挺期待的。
总体来说这款游戏采用了像素的大地图世界探索,但是核心的战斗却是3D的动作RPG格斗,并且还有着我们十分熟悉的角色养成模板以及对应的卡池抽取,不过目前的体验下来优秀的画风以及不错的剧情(人设上面的设计是真的不错啊)来说个人的好感度还是挺高的,后续就得看运营是否能够好好的操作一下了~