由白羽评测组-ihope-评写
平台:PC(Steam)
简介
由Demagog Studio开发,UntoldTales发行,于2021年9月3日登陆steam平台的《高尔夫:废土》,无疑将带给每一位玩家一段难忘的游戏回忆。主角查理离开人类聚居的火星,回到被污染荒废已久的地球,在断壁残垣间击球入洞,倾听着来自“家”的火星电台,踏上追逐回忆、一去不返的旅途。
游戏玩法
正如游戏商店界面所介绍的,游戏的主要内容便是打高尔夫。从阿尔法城的郊外到山上的喀秋莎,从移民汽车旅馆到摩天大楼的顶层,从自己离开地球的火箭发射塔直到埋藏着放射性废料的地底深处,似乎无处不可挥舞球杆。
地图中隐藏着许多彩蛋,将高尔夫球击入水管,可能会偶然发现一条直击终点旗杆的密道,也有可能只是一条普普通通的排水管;让高尔夫球穿过篮网,被变异松鼠叼走,打破艺术馆中的展览品,还会触发一个个隐藏成就。
(被随意丢弃的行李)
尽管如此,游戏依旧略显枯燥。毕竟,在全部34个关卡中,玩家所要做的只不过是将高尔夫球送进球洞,而随着关卡的递进,游戏的地图会变得越来越大,所需要的操作也越来越精确。如何操控力度和方向?如何选择击球的路线?一切都需要玩家耐心斟酌,毕竟失误的每一杆都会浪费一次宝贵的机会,甚至将球送回起点。
由于游戏仅仅设置了最基本的力度条和方向箭头,玩家对高尔夫球可能落点的掌握基本上仅能依靠自己多次练习后掌握的经验,每一种材质的表面都有着不同的弹性与摩擦系数,所带给玩家的击球感受也是截然不同。对渴望追求极致的玩家来说,或许是一项富有挑战性的任务。
(碎裂的埃菲尔铁塔)
在这里,游戏贴心地为玩家提供了三个不同的难度:故事模式、挑战模式、钢铁模式。在故事模式中,不会为玩家设置标准杆,只要成功将球击入球洞即可成功过关,甚至长时间未通过还会提供跳关选项;挑战模式会要求玩家在特定的杆数内通关;钢铁模式的要求则更加极限,要求对每一杆都有合理的规划,才能成功通关。值得一提的是,游戏中的部分剧情将通过日志的方式解锁,而获取日志的方式则是在指定的杆数内通关,若想更加充分地了解故事的内核与主人公的生平,还是进一步耐心磨砺自己的球技为好。
(地下仍在运转的废料处理机器)
游戏采用了独特的碎片化叙事,将所有的故事及背景信息分散在游戏的推进过程中。玩家可以通过三个不同的视角了解这个濒临毁灭的末世:回到地球打完最后一杆的高尔夫球手,留在地球独自生活的小男孩,以及从遥远火星传来的火星电台。在游戏过程中甚至没有出现任何文字,所有文字信息都隐藏在通关后的日志与每一关的简介中,而在游戏过程中始终伴随着我们的火星电台,有时会播放各类风格的音乐,有时则会请来各式各样的火星居民讲述他们的故事,如果你坚持到底,解锁所有的信息,听过所有的电台节目,对这个世界想必会有更深的了解。每一个人的身后都隐藏着一段独一无二故事,无论内容如何,都带有一丝难以觉察的感伤,似乎在回忆过去的美好时光的同时,也在哀叹着人类的命运多舛。
(被污染的玩具熊与变异老鼠)
顺带一提,在通关后,你将解锁一本名为《查理奥德赛》的电子画册与火星电台的全部28个节目(既有音乐又有对白),而这两者并没有在商店中单独售卖,解锁他们的唯一方式便是抵达游戏末尾,完成所有挑战。
(最后的心愿)
(最终的团聚)
游戏评价
++富有深度的剧情
++高质量的原声音乐及制作精良的电台节目
+独特的美术风格
-过分缓慢的游戏节奏
-部分关卡过高的难度
总结
作为一款解密类的独立游戏,《高尔夫:废土》成功地将游戏背景及剧情埋藏在了颇为硬核的高尔夫运动中。体验游戏的过程中,你很难不被游戏中无处不在的孤独氛围所影响,破败的城市,只能听到挥舞球杆和高尔夫球弹跳碰撞的声音,伴随着耳机中一段段音乐与一个个悲伤的故事。有那么一刻,你也会觉得自己是这片废土中一位固执的球手,身处寂寥无人的城市废墟,挥杆,击球,入洞。
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