《聖獸之王》系統機制上手指南 探索、兵種培養與戰鬥教程_戰鬥


3樓貓 發佈時間:2024-03-09 17:33:38 作者:未知 Language

戰鬥

對敵戰鬥將會自動進行,玩家需在“策略”中預設“主動技能”和“被動技能”,角色會根據兩種類型的預設技能進行戰鬥。

當戰場上所有人都無法行動,或是某一方部隊全軍覆沒即為戰鬥結束。

技能
主動技能

輪到一名角色行動時,該角色可發動其擁有的“主動技能”。

發動主動技能需要消耗“AP”。

紅色寶石圖案為“AP”,當雙方“AP”全部耗盡,戰鬥就會結束。

被動技能

在“受到攻擊時”等條件下,會自動消耗“PP”發動“被動技能”。

每個被動技能都有各自的發動條件。

藍色寶石圖案為“PP”,耗盡時將無法發動被動技能。

策略

預設的“策略”決定各角色在戰鬥中採取的行動。

優先順序

可為“策略”設置優先順序。

系統將從優先順序較高的條件開始判斷是否發動技能。

仔細斟酌並設置高優先級的技能,例如治療技能等需緊急使用的技能,或是需優先施放的技能等。

條件

策略中可為角色詳細設置使用技能的“條件”,例如在“何時對何人使用技能”。

可為每個技能最多設置2個條件,當滿足所有條件時,角色將發動技能。

若無任何預設策略,角色會默認優先處理正面的敵人。

自動功能

策略及裝備可通過“自動”功能進行自動設置。

若是無法決定如何設置,請嘗試使用“自動”功能吧。


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