《圣兽之王》系统机制上手指南 探索、兵种培养与战斗教程_战斗


3楼猫 发布时间:2024-03-09 17:33:38 作者:未知 Language

战斗

对敌战斗将会自动进行,玩家需在“策略”中预设“主动技能”和“被动技能”,角色会根据两种类型的预设技能进行战斗。

当战场上所有人都无法行动,或是某一方部队全军覆没即为战斗结束。

技能
主动技能

轮到一名角色行动时,该角色可发动其拥有的“主动技能”。

发动主动技能需要消耗“AP”。

红色宝石图案为“AP”,当双方“AP”全部耗尽,战斗就会结束。

被动技能

在“受到攻击时”等条件下,会自动消耗“PP”发动“被动技能”。

每个被动技能都有各自的发动条件。

蓝色宝石图案为“PP”,耗尽时将无法发动被动技能。

策略

预设的“策略”决定各角色在战斗中采取的行动。

优先顺序

可为“策略”设置优先顺序。

系统将从优先顺序较高的条件开始判断是否发动技能。

仔细斟酌并设置高优先级的技能,例如治疗技能等需紧急使用的技能,或是需优先施放的技能等。

条件

策略中可为角色详细设置使用技能的“条件”,例如在“何时对何人使用技能”。

可为每个技能最多设置2个条件,当满足所有条件时,角色将发动技能。

若无任何预设策略,角色会默认优先处理正面的敌人。

自动功能

策略及装备可通过“自动”功能进行自动设置。

若是无法决定如何设置,请尝试使用“自动”功能吧。


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