【PC遊戲】Unity稱還得裁員,運行時費用符合戰略


3樓貓 發佈時間:2023-11-15 14:28:23 作者:給郵差一個特寫 Language

Unity發佈了截至9月30日的第三季度財務報告。公司稱其結果“喜憂參半”,同時概述了增長計劃,並警告可能會有更多裁員。

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財務亮點

根據其第三季度股東信,Unity的收入達到5.44億美元,同比增長68.4%。

增長解決方案部門(廣告、發佈和貨幣化工具)產生了3.55億美元的收入,同比增長166%。據StreetAccount稱,這也高於分析師(通過CNBC)預計的3.453億美元共識。

Unity的創建解決方案部門(遊戲開發工具)的收入達到1.89億美元,與去年同期持平,核心訂閱除去中國市場增長19%。這低於2.047億美元的共識預期。

“本季度增長受到三個因素的負面影響:Unity遊戲服務(UGS)、中國市場和專業服務。UGS在去年第三季度由於新遊戲發佈創下了紀錄,中國市場收入由於政府對遊戲的持續限制而下降,我們還在減少對專業服務的依賴,”公司解釋道。

淨虧損為1.25億美元,相比去年同期的2.5億美元虧損有所減少。

報告發布後,Unity的股票在盤後交易中下跌了15%。

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戰略計劃

Unity發佈了截至9月30日的第三季度財務報告。公司稱其結果“喜憂參半”,同時概述了增長計劃,並警告可能會有更多裁員。Unity仍然相信運行時費用,同時計劃更多裁員

公司承認,運行時費用的推出“與我們的客戶產生了摩擦,並造成短期的逆風。”“我們預計這種商業模式的變化在2024年將帶來最小的利益,並隨著客戶採用我們的新版本而逐步增長,”公司表示。

Unity計劃加大對引擎和貨幣化解決方案的關注,同時也在探索AI等其他領域的新增長機會。

其戰略的另一部分是加強其創建和增長部門之間的整合,併為客戶創造更多價值:“我們目前正在獲取增長解決方案內部的協同效應,但尚未跨業務實現,我們認為這對Unity來說是一個獨特的機會。”

公司相信,如果這些步驟執行得當,將有助於實現更快的收入增長和改善的盈利能力指標。

Unity最近開始對其產品組合進行“全面評估”,預計在接下來的幾周內做出最終決定。這些變化將在2024年第一季度結束前實施。

“這可能包括停止某些產品的提供、減少員工數量和縮減辦公場所面積,”公司表示。

今年早些時候,Unity已經裁掉了大約600名員工,除此之外,在2023年1月和2022年6月還有數百人被解僱。而公司的新報告表明,在2024年3月31日之前,可能還會有更多工作崗位被裁減。

談及其有爭議的定價更新,Unity稱這是使創建[解決方案]成為可持續業務的“關鍵一步”。


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