本系列是极端功利的入门攻略。 在无脑借维什戴尔的现在,如何以最低的成本快速建立部队稳固防线,还是需要正确思路。
《明日方舟》这五年(近卫·上)
《明日方舟》这五年(奶妈)
《明日方舟》这五年(肉盾)
《明日方舟》这五年(先锋)
现在新人入坑《明日方舟》体验比以前要好得多
从目前新出的萨卡兹肉鸽来看,维什戴尔也不过是策划手中的橡皮泥,想要限制维什戴尔方法多得是,随便拿捏。现在萨卡兹肉鸽第一结局的BOSS,即使有维什戴尔坐镇,也要看一点运气,因为BOSS在第二阶段会强制随机重新分布角色位置,很可能把维什戴尔丢到角落里去限制射程,这就需要更齐全的部队阵容来进行应对。
直接统一分析“领主”
领主作为现在近卫里性价比最高的分支,干脆全部列出来说一下得了。
3星月见夜,直接拉满。他现在主要用来打肉鸽开局和凑阵容,负责对应除萨卡兹以外的其他肉鸽。
4星近卫霜叶值得拉满,使用第一技能,不要专精,不要开模组。她现在适合应对萨卡兹肉鸽开局和凑人数,战力值得信赖。新人先不要着急马上拉满她,等主力差不多成型以后再开始,节省资源。
4星近卫芳汀值得拉满,使用第二技能,不要专精,不要开模组。他和霜叶一样,是被萨卡兹肉鸽奶起来的。同样先不着急拉,等主力部队成型再说。
5星近卫烈夏是领主,但由于5星已经有拉普兰德压轴,而且萨卡兹肉鸽入5星还是有成本,所以不推荐练她。要么就像4星那样,在萨卡兹肉鸽里可以免费使用,要么就像拉普兰德那样独当一面,不然这种不上不下的5星不要投资太多。5星基本上都能歪,主要现在还有自选中坚可以精确入手,非常方便。
和烈夏一样,5星近卫断崖也不推荐练。我们可以精准入手拉普兰德和幽灵鲨,不需要太多边角料凑数。要怪就怪拉普兰德设计得用力过猛。
5星近卫罗小黑已经绝版,只是个吉祥物,不考虑。
5星近卫拉普兰德必须拉满,专精第二技能,开X模组。完美的5星近卫,只有星级限制了她的发展。如果你不想拉满拉普兰德,那干脆整个5星体系都直接忽视算了,一个也别练最好。
6星近卫银灰绝对值得拉满,专精第三技能,开X模组。他的能力最符合“领主”这个分支名称,对于部队质量的综合提高很明显,反隐非常重要。最关键的是,银灰特别好出。只要歪出一次,或者用自选中坚入,然后放着,银灰会自己慢慢满潜的。
生动诠释“基石”的6星近卫棘刺,必须拉满,专精第三技能,开X模组。在没有维什戴尔的时候,新人一般无脑借棘刺就可以。他的强大是如此全面,全方位的强,而且可以自己快速回血,和山一样可以独守一线。现在模组加强了他的毒攻击,使得他更加如虎添翼。
6星近卫仇白,因为我入得太晚所以没练,没用过不清楚。不过作为6星领主,她的实力肯定是毋庸置疑的。如果资源够的话,拉满她肯定不会亏,大家量力而行。
4星近卫艾丝黛儿资源够再说
萨卡兹肉鸽把4星直接奶了起来。4星近卫艾丝黛儿现在有练满的价值。她作为电锯4星,是萨卡兹肉鸽比较好的开局人选。不过我不推荐为了萨卡兹肉鸽练太多4星。等资源不紧张的时候,可以考虑把她拉满,用第二技能,不要专精,不要开模组。
4星近卫刻刀和艾丝黛儿一样等资源够再说
我没练刻刀,听说她在肉鸽里也很强。和艾丝黛儿一样,等资源够再拉。开局别为了萨卡兹肉鸽练4星,先放放,先培养部队主力阵容,节约资源。
没人比史尔特尔更懂输出
6星近卫史尔特尔,虽然出得早,但已经经受住了这么多年来的实战考验。即使现在有维什戴尔输出压轴,史尔特尔仍然是非常重要的核心战力,毫不逊色。只要入手,她必须拉满,专精第三技能,还没更新模组。
史尔特尔严格来说现在是攻关硬需求,类似主线维多利亚篇的城防炮,需要从星熊、泥岩、凯尔西和令中间至少入一个来应对。在生息演算里有个守关的鳄鱼祭祀,会免疫非阻挡伤害,维什戴尔也没办法,需要史尔特尔来单挑。也许有其他角色也能胜任,但目前来说还是只有史尔特尔最适合打。没有她打这关很费劲,主要是因为生息演算不能借人。
在处理很多高难图的边角位置时,往往也是要用史尔特尔来处理。主战场有维什戴尔,边角用史尔特尔,其他人收尾,是现在我比较常用的打法。
史尔特尔的入手难度一般。她类似泥岩,在双UP池、联合行动池和198自选包里出,没有进新手池、公招和中坚寻访,目前似乎没有印象能用黄票换过。强烈建议如果抽不到的话可以考虑198自选包,她绝对物有所值,不过不值得648。
彻底成为小丑的6星近卫薇薇安娜
上面的史尔特尔这么牛逼,后来同为术战者的高人气6星薇薇安娜让大家很期待,结果么……这是个彻底失败的角色,歪出来放着看得了。“术战者”就是使用法术伤害输出的近卫,一般都是挡1。挡1就要求术战者必须要有极高的爆发伤害来弥补,特别这还是6星,不然实在说不过去。感觉史尔特尔还是有点被设计得用力过猛,有点太过于强力。
6星近卫重岳不值得拉满
平心而论,重岳在人设上做得很好,让人印象深刻,不过可惜他的技能天赋体系做得有点别扭,还是不太好用。歪出来就放着,不要管。龙泡泡家族里能打的是黍和令,其他几个都不太行。
6星近卫耀骑士临光不值得拉满
耀骑士临光歪出来就放着看,不用管。她刚出来的时候噱头还是很足的,是一个可以当做摔炮使用的输出。不过游戏在23年的时候曾经在特种上风靡过一段时间,出了很厉害的工具人,所以更早出的耀骑士临光就很尴尬。要说当摔炮,她哪里比得上更专业的快速复活特种6星呢,而且输出也不算特别爆炸。还是本体的5星奶盾临光好用。
6星近卫斯卡蒂是吉祥物
6星近卫斯卡蒂代表鹰角早期对于角色数值的理解。她就是无脑堆数值的代表,即使在19年游戏刚开始的时候,简单粗暴堆砌数值也是没用的,还必须搭配合适的技能天赋才行。这位就是吉祥物,还是浊心斯卡蒂好用。
6星近卫赫拉格是自嗨近卫方向的失败尝试
6星自嗨近卫赫拉格当初刚出的时候还是很有话题性的,不过“自嗨近卫”本身的自相矛盾彻底限制了老将军的发展。他现在只是吉祥物,歪出来放着看。
“自嗨”的定义是角色不能被奶妈正常奶,可以靠各种徐徐回血的技能和天赋来慢慢回,自己依靠技能回血。目前自嗨最成功的就是自嗨盾泥岩。泥岩的成功主要还是在于她自己足够肉足够扛揍,而且回血的盾非常强,不但回血还算是一次无敌。
而自嗨近卫最大的问题就是不够肉,很脆,而且回血方法是攻击。就是说如果没有办法打敌人,自嗨近卫就不能回血,但如果敌人太强,他们又顶不住。他们也无法应对没有敌人的纯地图机制,比如毒雾和城防炮。所以自嗨近卫目前来说缺陷比较大,还没有突破的希望。
5星近卫羽毛笔和赫拉格一样是吉祥物
平心而论,5星近卫羽毛笔设计得比赫拉格要好得多。她也是自嗨近卫,是AOE攻击回血,用起来感觉更好更科学。不过由于自嗨近卫必须要靠攻击回血,所以注定无法应对机制复杂的高难图。高难图里有很多很恶心的机制和敌人,需要部队防线在没有接敌的时候就经受狂轰滥炸。这对于自嗨近卫来说就是灾难,没有目标攻击不能回血,就只能站着干瞪眼,简直就是被当活靶子打。输出奶也有同样的困境。
6星近卫煌现在是游戏隐藏福利
煌猫猫是我的厨力。
6星近卫煌猫猫,必须拉满,专精第二技能,开X模组。经过这几年的更新迭代,煌猫猫已经成为《明日方舟》的隐藏福利。她在新手池、双UP池、联合行动池、活动池、公招、中坚寻访、自选中坚寻访和198自选包里都有,真可谓时代劳模,入手方法非常丰富,非常亲民,就差没自己主动跳到博士手里。
煌猫猫可以用自选中坚寻访进行精准换票入手,是值得利用换票精准用黄票满潜的核心战力,注意是“满潜”。换满潜的话,她总共需要1080黄票,看上去很多但其实也不算很难搞,只要坚持黄票不换东西,一年攒下来各种抽池子,白嫖出来的黄票其实是够的。限制她入手的还是自选中坚池的数量。每次有限定池的时候,后面必定跟自选中坚池,注意利用好。不过她也比较容易歪出来,拉长时间的话,和银灰一样会慢慢自己满潜,应该不至于全部要靠黄票来换。银灰不推荐用自选中坚换票满潜,只需要等歪满,而煌猫猫推荐换满。
煌猫猫的强大是如此纯粹,技能、天赋和模组搭配得如此一气呵成,用过的都说好。她的肉度非常高,只要随便有一口奶,就可以轻松扛线并且打出极高的AOE输出。即使有维什戴尔输出压轴,煌猫猫仍然是巩固部队防线的优先选择。前面说过拿电锯的强攻手都是好手,她也是给人一种设计用力过猛的样子,一下把其他强攻手全部抹掉。除了能够锁1血的幽灵鲨外,其他电锯都没什么投资价值。
6星近卫陈现在居然还有一点用
6星近卫陈当然不值得抽,等歪。如果歪出来,她的第一技能有一点用,就是专门用来打断生息演算那个操蛋的鳄鱼祭祀。
陈的第一技能是打几下平A会眩晕一下目标。这个鳄鱼祭祀在用史尔特尔单挑时,必须要想办法晕一下,来重置攻击力上升,不然很快就能够秒杀史尔特尔。我过这关的时候,用史尔特尔阻挡它单挑,用6个奶妈一起奶,再带了赛雷娅和辅助加法伤,用陈和柏喙站在边上持续打断眩晕,这样足足打了两分钟,才成功打过去,数值简直离谱。极端功利的话,陈不要练,就1级用第一技能眩晕即可,可以用回技力的机械装置给她用。过了这关她就直接冷板凳。
6星近卫百炼嘉维尔不需要考虑
百炼嘉维尔是限定,只能抽复刻池和借,决定了她性价比极低,特别是现在煌猫猫几乎可以人手一只的时候,完全不值得投资。我是运气好,在活动时就把她直接歪满了,所以拉满玩玩。平心而论,百炼嘉维尔是比较强的强攻手。她在煌猫猫这么早出场统领整个电锯分支的情况下,能够有如此强的战力,已经实属不易。
百炼嘉维尔现在在肉鸽里有一战之力。我在前三个肉鸽里使用她感觉很棒。她的第二技能不但范围大、输出高,而且持续时间也不错,可以在很多战力薄弱的时候将防线守得很稳。她本身的肉度也很高,只要随便有口奶,比大多数肉盾要肉得多,非常能扛线。
6星近卫艾丽妮看厨力
平心而论,艾丽妮确实是一个设计很优秀的6星近卫,战力很强,很有趣。她面临的最大问题是近卫这个职业实在太卷,高手如云,玩家们的选择很多,所以有点难出头。特别是超强的煌猫猫现在能人手一只,就更加挤压了她的发展空间。
我觉得现在她也只能玩玩厨力,性价比排在后面,对防线提升不是特别明显。她的日语声优是钉宫理惠,也是一大人气噱头。对“八嘎、hentai、无路赛”比较吃的可以练她来玩玩。
6星近卫锏值得拉满
锏之所以能够被叫做“锏神”当然是因为她强大的战力。在维什戴尔出来之前,她是绝对强大的战力。不过在维什戴尔出来以外,她的战力被有所压制。我没抽到锏,以后也不会用。她肯定是值得拉满的,可以去应对高难图的边角位置。
6星近卫玛恩纳值得拉满
我一直没抽到玛恩纳,以前需要的话就借。现在有维什戴尔输出压轴,玛恩纳仍然有抽并且拉满的价值。他的真金斩有真实伤害,而且在CD时还会蓄力增加伤害,使得他的爆发战力在银灰之上,可以处理很多棘手的超肉敌人。
他入手难度适中,出现在双UP池、联合行动池和198自选包。他值得用198自选包入,但不值648,毕竟现在有维什戴尔。如果同时有玛恩纳和银灰,可以用双叔叔金银斩双快活,处理高难图边角位置更加得心应手。
那么有印象的近卫就这么多了。其他没提到的我完全不感兴趣。