對遊戲的一些見解和建議|幻鎮


3樓貓 發佈時間:2022-03-08 10:48:32 作者:塞上聞笛 Language

前段時間在tap首頁看到了這個遊戲,體驗了一下,比較迷但又比較虐,如同愛上渣女一般。一怒之下,去評論區吐槽了遊戲中的問題,並贈上二星好評(現已改為四星)。玩了幾十個存檔,最近的一個玩到了九十週目,就個人感受,說下對遊戲的一些建議。

首先,在六十週目之前,帶新英雄過於困難,可以適當推後怪物圍攻小鎮的時間,或是推出一個跟隨機制,即每次小隊出征都可以額外選定一個低等級的英雄跟隨,該英雄可以獲取一定經驗。
其次,英雄的定位,每一個英雄都應該有一個無可取代並且最好具有團隊作用的技能,比如修女的群療,火劍士的傷害加深,魔劍士的驅散等。之前,咒術師和醫生的作用完全被修女碾壓,新版本的英雄做得很好,繼續加油!
再次,特質方面(取消自動固定很棒),還有很大的拓展空間,像增加寶箱魔法球機率這種,太浮雲了,可以砍掉。
另外,地圖的大小分類,大中小三種類型,收益相差比較大,可以更加細分。
最後,遊戲通關方面,建議增加一個循環機制,就是多少周目以後,算是通關,通關之後,可以重新來過,重新來過會解鎖新裝備,或是會有積分,積分能兌換新能力新裝備等。
上述這些,是我個人的一些見解,反正咱也不會做遊戲,不懂具體實施難度,只是希望幻鎮能越做越好,早日正式上線。


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