The CRPG Book 全新译本 《CRPG 通鉴》#177:《源毒》


3楼猫 发布时间:2023-01-02 09:01:00 作者:CRPG通鉴 Language

Ion Storm, 2001, qqWindows

Ion Storm, 2001, qqWindows

作者:GD 翻译:Nerdgamers-SH
我想给 PC 平台上带来有深度的角色和一场天马行空的冒险史诗,知道吗,就是 PC 端上的主机风格 RPG。《超时空之轮》(Chrono Trigger)这款经典游戏给我留下了深远影响,所以我想让角色们切实经历一场对于他们至关重要的事件,创造一个出全新、自洽的世界观。 —— Tom Hall,《源毒》作者
不可控的胡言乱语是可行的攻击选项吗?一颗天体行星可以成为小队的成员吗?在 RPG 游戏中从事男性脱衣舞是可靠的收入来源吗?为什么一个西方游戏会是最优秀的日式 RPG 之一呢?玩了《源毒》(Anachronox)[1],上述的疑惑均会迎刃而解。
Ion Storm 工作室先后经历《大刀》(Daikatana)[2]的惨败以及《杀出重围》(Deus Ex)的巨大成功后发行了《源毒》,尽管本作是该工作室唯二(也是最后一款)的佳作,但《源毒》并未得到其应有的关注。由 Tom Hall 设计并指导的《源毒》是一款带有些许搞笑元素,以故事和角色驱动,着重于探险的 RPG,其中战斗的部分总会让人想起主机上同类型的日式游戏。
本作使用了“雷神之锤 2”(Quake II)引擎[3]进行开发,尽管该引擎在 2002 年早已过时,并且游戏的角色成长系统也没什么值得称道的地方,但不知为何,《源毒》却是我最为难忘的游戏体验之一。
你问为什么?因为与这款游戏中的世界与丰富多样的角色互动可是件乐事。
定制角色本质上是对配饰的应用,以及更重要的,通过装备“自我科技”(MysTech)来获得各种独特且强大的能力。

定制角色本质上是对配饰的应用,以及更重要的,通过装备“自我科技”(MysTech)来获得各种独特且强大的能力。

当我一进入《源毒》的宇宙,我便身处于一个令人难忘的赛博朋克世界中,在那里危机、战斗与诙谐事接连不断。游戏的演出和美术指导都非常优秀,场景丰富多样并且氛围感十足,镜头视角尤为独特,并且在当时更是开创性的,而忧郁的电子乐缔造的部分曲目才是真的令人难以忘怀。
你将扮演西尔韦斯特“希尔博特斯”布切利(Sylvester “Sly Boots” Bucelli)[4],曾经的他是名炙手可热的私家侦探,如今却是个欠了当地黑帮老大一屁股债的倒霉酒鬼。他仅剩的朋友是他已过世的秘书(已被数字化成飞行助手,并且也是用户界面的一部分)以及一个没了电池的机器人死党。
为了找到一份能与他推理能力相配的工作,也是为了证明他不只是把储藏室当办公室的流浪汉,机缘巧合中,他发现了某种古代外星种族遗留下来、难以表述的神秘科技。在此期间,希尔他将会邂逅暴脾气的老者、异端科学家、昔日的情人、酗酒的退休英雄以及一系列更加千奇百怪的角色。
游戏的文本非常精彩,其中大段的科幻小说论述激发了我对书中所提及理论的好奇心。更重要的是,《源毒》是有史以来最有趣的游戏之一,但它知道该怎样在恰当的时机用令人心碎的悲剧打破笑声。该作最大的成就在于它成功地在幽默、赛博朋克中的黑色阴谋以及戏剧性的太空歌剧中取得了卓越的平衡。
游戏一开始,你便会觉得自己正身处一场伟大的太空冒险中,在这里,即便是最不可思议的人和场景都变得真实。特别是对于一款每隔几分钟便会引你窃笑或是放声大笑的游戏来说,其对角色和传说的深度刻画尤为出色。
战斗系统很大程度上是受到了 JRPG 的启发,但非常重视角色移动。例如,近战角色必须靠近敌人才能发动攻击。

战斗系统很大程度上是受到了 JRPG 的启发,但非常重视角色移动。例如,近战角色必须靠近敌人才能发动攻击。

不同于随机的遭遇战,本作战斗完全脚本化并与令人信服的世界观高度关联。对于任何玩过日式 RPG 的玩家来说,角色与敌人在单独场景对战的战斗系统可谓是再熟悉不过了。由于尺寸有限的战斗场景会限制角色的移动,所以有时要做些战术考量。
与《最终幻想》(Final Fantasy)经典的 ATB 系统类似,每名角色的行动条会逐渐增长,直到涨满时角色才可以行动。可执行的行动包括攻击、特技或魔法、使用道具、移动到战场的其他地方或是在极少数情况下改变环境。游戏敌人的 AI 几乎构不成威胁,但保护较弱的角色仍是个好主意。
战斗之外,你将以第三人称视角探索《源毒》的多个世界,与各色的底层民众进行互动,以便获取信息与任务,又或是大量的言语谩骂。
你会碰到一些迷你游戏。有些需要结合你的技能,比方说“开锁”,但其他的情况要常见的多。

你会碰到一些迷你游戏。有些需要结合你的技能,比方说“开锁”,但其他的情况要常见的多。

当你聚集了更多的伙伴时,你会发现每名伙伴都有着专属的特殊能力,这些能力可用于战斗、解决任务或是发现隐藏区域。开锁、黑客攻击乃至攻击性的污言秽语也只是你可用技能的冰山一角,如果能找到相应的训练者或是合适的办法,这些独特的技能都可以进行升级。
就像是所有优秀的私家侦探那样,你也需要用你的相机拍下任务中需要的线索和证据。《源毒》[5]庞大且适宜探索,并且随着你游戏进程的深入,你最后将会获得造访宇宙以及其他的行星。由于游戏提供了一个充斥着海量内容的庞大世界,因此任何无聊的情况都不会出现。
显然,在可以自由支配创作资源以及雄心壮志的感召下诞生的《源毒》是一款饱含热爱之情的作品。作为一款独特的游戏,它将带领你走进游戏的世界,并予你留下挥之不去的印象。总之这是一段不容错过的有趣体验。
《源毒》成功地将幽默、戏剧性、艰深的科幻以及史诗般的太空歌剧融为一体。

《源毒》成功地将幽默、戏剧性、艰深的科幻以及史诗般的太空歌剧融为一体。

注释
[1] 《源毒》的叙事非常有吸引力,以至后来其电影导演 Jake Hughes 将游戏所有的过场动画编辑成一部两小时的电影,并命名为《源毒大电影》(Anachronox: the movie)
[2] 译者注:《大刀》(Daikatana),Ion Storm 于 2000 年在 PC、N64 平台上发售的第一人称动作射击游戏。
[3] 译者注:经典 FPS 游戏《雷神之锤 2》(Quake II)所使用的同名引擎。
[4] 译者注:Sylvester “Sly Boots” Bucelli,主角的名字,其中“Sly Boots”既是主角的中间名也是绰号,直译过来是“狡猾的靴子”也有爱耍滑头的意思,由于后文原作者以“Sly”来称呼主角,故而当中间名处理采用音译。
[5] 《源毒》的故事情节以一种扣人心弦的方式结束,因为游戏原计划会有更多的内容,由于时间有限不得不对其进行删减。游戏曾计划推出续作或是扩展内容,可惜销量不佳不了了之。现如今 Tom Hall 仍然经常提及要去完成它。
实体书最新进展:本书正在进行第二次编校和排版,因体量庞大,最新预期调整为 2023 年 5 月,各位编辑老师们都非常努力地让本书尽快与大家见面,非常感谢各位读者长久以来的支持。
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