大名需要将领地委任给武将进行统治。
直辖地的郡可任命“代官”,直辖地以外的郡可任命“领主”。若郡内有城存在,则为“城主”。
*直辖地以外的郡也会向大名提供金钱收入。
*军粮为各城的收入,不会上缴给大名。
大名每月可从治理的直辖地(根据地的郡)获得金钱和军粮等收入。
可在直辖地任命代官,委托其进行统治。
根据代官的能力不同,郡的发展速度和城的能力也会有不同。
任命代官:
通过指令菜单的“任命”-“代官”,可任命代官。
无论任何身份和时间,都可以更改人选。
组头无法担任领主,可以先将其任命为代官积累功勋,再晋升到足轻大将及以上的身份。
※表示存在高阶聚落“大农村”、“大市”的郡。
大名可以将武将任命为领主(若郡内有城,则为城主),并开发郡。
根据领主、城主的能力不同,郡的发展速度和城的能力也会有不同。
任命领主:
通过指令菜单的“任命”-“知行”,可任命领主。领主需达到足轻大将,城主需达到侍大将。
任命后就无法更换人选。不过,颁布政策“革新制度”LV2后可自由更换领主,颁布政策“革新制度”LV3后可自由更换城主。
*颁布政策“革新制度”LV2后,可一并更改大名军团内的武将知行地(转封)。
领主行动:
领主会根据判断,进行郡的掌控和开发用地的聚落建设。可获得金钱、军粮收入的增加和特殊效果。
*对于直辖地以外的郡,大名无法下达开发命令。通过指令菜单的“内政”-“领内诸策”,可直接下达指示。
城主和城能力:
授予城所在的郡后,武将便成为了城主。
城主能力为城能力的基础值,若存在能力比城主高的领主,则与领主能力加算。城主与领主的契合度越高,城能力就越容易提升。
设定城下方针后,会自动建设城下设施和聚落。建设后,可获得金钱、军粮收入的增加和特殊效果。
*可通过指令菜单的“内政”-“城下设施”直接管理城下设施。
城主知行:
达到部将的城主,可管理多个所领内的郡。
没有领主的郡无法进行开发,因此若武将不足,可将郡交由城主管理。
身份越高,能管理的郡就越多。
通过指令菜单的“任命”-“知行”,可将郡分配给担任城主的武将。