錯了當我沒說 1技能改為群攻,或加入連擊機制,提升速度改為提升多項屬性2技能提升魔防1級暴擊2級增加提升雙防或抗性3技能或增加降低對面防禦或改為先手或降低對面速度4不做改動或提升相應百分比加成特性我自己編一個我想要的:受到攻擊概率召喚“分身”重複一次本回合使用的技能或抵消本回合傷害,受擊x次必定清除對方增益屬性