【PC遊戲】歷史上的今天:《只狼》發售四週年,還記得死字怎麼寫嗎?


3樓貓 發佈時間:2023-03-22 14:14:33 作者:藏獒 Language

你一點兒也不討人喜歡……奇怪的是卻也讓人恨不起來。來吧,在墮落為修羅前,由我來殺了你!

四年前,也就是2019年3月22日,一款引發全球玩家受苦挑戰的類魂系遊戲——《只狼:影逝二度》(以下簡稱《只狼》)正式發售!

而本作,也憑藉它出色的品質一舉斬獲了2019年TGA的年度遊戲

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這款遊戲讓我印象最深刻的就是那格擋的打鐵聲和敗北的死字

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相比於FS社之前的作品,《只狼》算是難道低了很多的吧(個人觀點),而且打起來的感覺也十分的酣暢淋漓,最主要的是本作的場景設計十分對我的胃口!算是我在宮崎英高的作品中最喜歡的一個了(另一個是血源)

IGN評價——《只狼》在FS社公式化基礎上進化成了風格獨特、戰鬥強調精確性和技巧的潛行動作冒險遊戲。本作遊走在慎重而考驗耐心的潛行和威脅性十足的驚險戰鬥之間,充滿想象力且用途靈活的工具讓人更加專注的遊戲體驗。遊戲減少了過於晦澀難懂的元素,同時又不致讓那種神秘感完全消失。它呈現了令人驚奇的新設計

【PC遊戲】歷史上的今天:《只狼》發售四週年,還記得死字怎麼寫嗎?-第2張

在《Sekiro: Shadows Die Twice》中你是“獨臂之狼”,一個名譽不再、傷痕累累的忍者,一個從死亡邊緣撿回一命的戰士。你效忠守護繼承古老血統的年輕皇子,與危險的葦名一族以及眾多兇惡之徒為敵。年輕的皇子被抓走後,為挽回榮譽,你將不畏死亡,踏上危機四伏的征程

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探索生死衝突不斷的16世紀後期,感受殘酷的日本戰國時代,在黑暗、扭曲的世界,與威脅生命的敵人對峙。活用義手裝備各種致命武器,大顯忍者身手,在血腥對抗中潛行、上下穿梭,與敵人正面激烈交鋒

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復仇雪恥。奪回榮譽。巧妙殺敵

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