你一点儿也不讨人喜欢……奇怪的是却也让人恨不起来。来吧,在堕落为修罗前,由我来杀了你!
四年前,也就是2019年3月22日,一款引发全球玩家受苦挑战的类魂系游戏——《只狼:影逝二度》(以下简称《只狼》)正式发售!
而本作,也凭借它出色的品质一举斩获了2019年TGA的年度游戏
这款游戏让我印象最深刻的就是那格挡的打铁声和败北的死字
相比于FS社之前的作品,《只狼》算是难道低了很多的吧(个人观点),而且打起来的感觉也十分的酣畅淋漓,最主要的是本作的场景设计十分对我的胃口!算是我在宫崎英高的作品中最喜欢的一个了(另一个是血源)
IGN评价——《只狼》在FS社公式化基础上进化成了风格独特、战斗强调精确性和技巧的潜行动作冒险游戏。本作游走在慎重而考验耐心的潜行和威胁性十足的惊险战斗之间,充满想象力且用途灵活的工具让人更加专注的游戏体验。游戏减少了过于晦涩难懂的元素,同时又不致让那种神秘感完全消失。它呈现了令人惊奇的新设计
在《Sekiro: Shadows Die Twice》中你是“独臂之狼”,一个名誉不再、伤痕累累的忍者,一个从死亡边缘捡回一命的战士。你效忠守护继承古老血统的年轻皇子,与危险的苇名一族以及众多凶恶之徒为敌。年轻的皇子被抓走后,为挽回荣誉,你将不畏死亡,踏上危机四伏的征程
探索生死冲突不断的16世纪后期,感受残酷的日本战国时代,在黑暗、扭曲的世界,与威胁生命的敌人对峙。活用义手装备各种致命武器,大显忍者身手,在血腥对抗中潜行、上下穿梭,与敌人正面激烈交锋
复仇雪耻。夺回荣誉。巧妙杀敌
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