修羅之力加點方式能改一下嗎?|戰魂銘人


3樓貓 發佈時間:2022-08-03 09:15:29 作者:殘雲恤 Language

修羅之力加點方式改成-寫上數值一鍵加點很難嗎?會扣你們工資嗎?每次都得按好久,每個方案可以命名很難嗎?反饋多少次了?玩家抱怨多久了至今沒改過!

道具禁用功能:

話都說到這兒了還有很多東西一點都不人性化,道具禁用功能,你能不能搞個可以命名的多個方案的功能?這把我想玩詭道飛碟流去一個個ban掉,下把我想玩特效流又得去一個個ban掉。官方真的玩過遊戲嗎?


還有,我看其他人的帖子下有很多人說什麼長按就行,說長按的你們是沒賣過幾千上萬的材料嗎?沒點過上萬的修羅之力是嗎?
我估計都是玩沒多久的、或者安卓下載的連點器點的。沒有瞧不起安卓之類的意思,罵的是那些站著說話不腰疼的人才。

長按都得按上好幾分鐘。甚至還有很多個方案需要點.... 而且賣材料的時候有些材料是我不想賣的,長按按久了點錯了,在上面想點取消那個我不想賣的材料,他給我取消的是另一個材料?我按了多久了還得取消重新點!

別說能搞個連點器,蘋果搞連點器還得用錢買,還只能買一年的 沒有一個月的,真的搞心態。除非你出錢給我買個連點器,不然別槓。

遊戲真的還有各種細節需要優化,各種角色技能需要加強,比起其他的、角色優化到正常強度能讓我們玩的更歡實,細節優化了讓玩家玩的更放鬆。而不是玩完遊戲還讓我們緊繃著神經去一個個點什麼修羅之力賣材料,重新ban道具啥的。


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