修罗之力加点方式能改一下吗?|战魂铭人


3楼猫 发布时间:2022-08-03 09:15:29 作者:残云恤 Language

修罗之力加点方式改成-写上数值一键加点很难吗?会扣你们工资吗?每次都得按好久,每个方案可以命名很难吗?反馈多少次了?玩家抱怨多久了至今没改过!

道具禁用功能:

话都说到这儿了还有很多东西一点都不人性化,道具禁用功能,你能不能搞个可以命名的多个方案的功能?这把我想玩诡道飞碟流去一个个ban掉,下把我想玩特效流又得去一个个ban掉。官方真的玩过游戏吗?


还有,我看其他人的帖子下有很多人说什么长按就行,说长按的你们是没卖过几千上万的材料吗?没点过上万的修罗之力是吗?
我估计都是玩没多久的、或者安卓下载的连点器点的。没有瞧不起安卓之类的意思,骂的是那些站着说话不腰疼的人才。

长按都得按上好几分钟。甚至还有很多个方案需要点.... 而且卖材料的时候有些材料是我不想卖的,长按按久了点错了,在上面想点取消那个我不想卖的材料,他给我取消的是另一个材料?我按了多久了还得取消重新点!

别说能搞个连点器,苹果搞连点器还得用钱买,还只能买一年的 没有一个月的,真的搞心态。除非你出钱给我买个连点器,不然别杠。

游戏真的还有各种细节需要优化,各种角色技能需要加强,比起其他的、角色优化到正常强度能让我们玩的更欢实,细节优化了让玩家玩的更放松。而不是玩完游戏还让我们紧绷着神经去一个个点什么修罗之力卖材料,重新ban道具啥的。


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