本文由 #雙魚星皇家飛機場# 評測員 未入流的菠蘿包 撰寫
《近月少女的禮儀》這部作品的光輝實在太過耀眼,令其後繼者們不同程度地掩蓋在其陰影之中,難以閃耀自身的光彩,而這部屬於子輩的續作《近月少女的禮儀2》正是其中之一。
這麼說有點聳人聽聞,但在我開始玩這部《近月2》之前,我所看到的所有關於它的評論都和“不如《近月1》”拋不開干係,這也讓我下意識認為這是一部扯著”近月“大旗插標賣首的平庸之作。但在實際遊玩後,我發現《近月2》試圖在維持初代賣點的同時做出區別於初代的獨特體驗——並且按我的觀點做的非常成功。
但還是比不上《近月1》給我帶來的震撼了(繞回來了說是)。

故事簡介與背景介紹
《近月2》是一個有關於初代主角子輩的故事——大藏遊星(或者櫻小路遊星)與櫻小路露娜之子櫻小路才華從美國回到日本,想要在母親曾經就讀的菲莉亞學院日本分校服裝設計專業中有所作為,卻發現該專業已經取消了男生招生;無奈之下,櫻小路才華穿起了女裝並化名為“小倉朝陽”,以新西蘭貴族艾斯特的女僕身份進入了菲莉亞學院學習。

儘管主角櫻小路才華是遊星與露娜的孩子,但遊戲的背景其實並不只是將露娜路線當作正史那麼簡單。在《近月2》的附加故事“櫻小路露娜-後日談之後日談”中可以看到遊戲實際上將《近月1》與《少女理論》中幾乎所有的線路全部糅合在了一起作為《近月2》的背景,幾乎所有個人線路中的重要劇情都是已經發生的狀態,這也讓遊戲的時間線變得相當混亂——當然,大部分角色的戲份僅限於在某句臺詞中出現一到兩次,因此能不能搞清故事背景的時間線倒也沒那麼重要。
真正有價值的情報實際上只有“遊星和露娜在一起了”和“遊星和裡想奈一起重新整合了大藏家”。

團結互助櫻小路,相處和睦大藏家
前作中大藏遊星的處境如何?作為大藏家的公子,卻因父親被**與私生子的身份與大藏家的風光富貴無關,被大藏家以及兄長大藏衣遠嚴加看管,自小在壓抑的生活中長大。他女裝進入菲莉亞學院的目的不僅有追求自己的理想,還有逃脫家族施加在其身上的監視與控制——為此他處處留意步步小心,微恐一步踏錯所有的美好都化作烏有。
相比之下,由於遊星與裡想奈對大藏家的所做的改變,櫻小路才華的開局堪稱無敵——繼承了父親的打板天賦與母親的設計天賦,身受櫻小路家與大藏家的雙重喜愛,就連初代中代表著危機與壓力的大藏衣遠在本作中也以溺愛主角的溫柔伯父形象出現。甚至主角女裝進入菲莉亞學院的理由也並非是因某種迫不得已而更多是主角自身的執念,哪怕偽裝暴露也不過是拍拍屁股走人而已,更沒有前作中如履薄冰的巨大壓力。
在這樣優渥的開局條件下,《近月2》的故事理所當然的擺脫了前作那種濃郁的壓抑底色,轉而走起了歡快而戲劇化的劇情風格——雖然主角僅僅只是女僕的身份,卻憑藉姣好的面容與精湛的技術在一眾大小姐中一呼百應,甚至學生們還自發組織了超大粉絲會;而在與主人艾斯特的交往中,作為女僕的主角也往往在交流中佔據主動,對艾斯特予以勸導與“懲戒”——這哪裡是女僕,這已經是一方諸侯了。
在這樣巨大的風格改變下,《近月2》前期共通線的劇情幾乎可以看作是純粹的爽文,主角一帆風順地結識各個角色,並理所當然的贏得所有人的喜愛與尊敬。這部分的劇情幾乎沒有什麼波瀾與起伏,看點主要在於個性鮮明的各路角色以及頗為有趣的日常互動,在編劇優秀的筆力下,哪怕是沒有危機的日常也並不顯得無聊。
但非常遺憾的是,《近月2》的日常劇情並沒能很好的凸顯幾位可攻略角色的魅力,而僅僅只將少數幾個懸念與一個刻板印象植入到玩家的腦中——瑠美音是一絲不苟的姐姐,艾斯特是好吃懶散的大小姐,初心子是沒心沒肺的開心果,八日堂是變態。印象深刻嗎?確實很深刻,但卻難以激起玩家瞭解她們、攻略她們的慾望,這導致雖然共通線我玩的很開心,但在完成一條線路後再開一線的慾望卻沒有那麼強烈。
但好在《近月2》在個人線上下了非常大的力氣去雕琢與打磨,在共通線中未能充分展現的角色魅力在個人線中盡情釋放——幾乎每條線都圍繞著線路女主的身份、背景與困境進行劇情的編排,以近乎完美的敘述節奏講述不乏波折與感動的故事,從而一點點剝開女主的秘密、一點點深化男女主的關係,最後在關鍵情節帶來令人印象深刻的情感體驗。
變態線是最能體現我上述說法的線路,也是我個人通關後最喜歡的線路。
但個人線的問題在於,雖然每條線的情感體驗都相當完滿,但劇情中某些過於理想化的情節總讓人感覺相當怪異:雖然我知道劇情推進到這裡主角團要放大招搞個驚天反轉,主角團的熱情我也感受到了,但為什麼他們做了這件事就能達成目的了呢?沒解釋,大概只能理解為人性本善——這樣的情節在個人線中並不多,但確實很影響部分個人線的觀感。
(劇透)有條線中主角扭轉形勢的舉措是做一百件衣服給反對主角團的學生家裡送過去,為此他甚至動用了大藏家的關係調查了這些學生的家庭住址等詳細情況——我不理解這樣的舉措竟然讓這些學生“理解了主角團的用意並轉而支持主角團”,感覺更像是某種開盒威脅……
附加故事:神級!
除去遊戲主體的故事外,本作還附加了兩個以前作主角團為主的小篇章故事:前傳性質的“櫻小路露娜-後日談之後日談”與番外性質的“堂兄妹理論及其中心”。
前者作為主要交代遊戲背景的短篇,基本上就是將《近月1》與《少女理論》的線路糅在一起串講了一遍,順便多發了不少遊星與露娜的糖;但因為情節實在太雜太多,看下來對於背景的交代還是有點雜亂,但露娜的糖還是非常甜的。
而後者則是遊星在巴黎期間的一個小插曲:因為遊星個人的失誤以及大藏安東尼的推波助瀾,遊星不小心從二樓摔下後失去了記憶,又被大藏安東尼趁機灌輸了“你是一個同時和表哥(大藏駿我)與哥哥(大藏衣遠)交往的罪孽深重的女人”的奇怪思想,由此引發的一系列搞怪故事。這個故事體驗非常頂級,我看得非常開心,也推薦所有玩過兩部前作的玩家都看看,真的是非常有意思的小故事。
(衣遠哥哥你的人設崩了喂)
音畫體驗與遊戲系統
《近月2》的視覺表現依然維持了前作的水準,角色立繪與大多數CG都有賞心悅目的水平,但少部分CG有缺乏立體感與人體結構小崩的問題——這也導致了本作的實用程度真的算不上高。
遊戲的音樂方面……雖然沒有DESIRE那樣霸佔人心的神曲,遊戲本身的聽覺表現依然算是不錯,BGM什麼的都還可以;許多前作的音效什麼的在本作也得到了複用,原汁原味原汁原味。
和《近月1》相同,《近月2》的遊戲系統便利度處於一個較為舒適的水平,雖然沒有劇情樹和選項跳躍之類的黑科技,但遊戲依然有著章節自動跳過和完善的設置選項,遊玩體驗算是比較舒適的那檔了。
總結
和《近月1》那被壓抑的設定壓著的故事比起來,《近月2》的故事要歡快與昂揚的多,由此帶來的劇情體驗也是天差地別的——主角更陽光、劇情更戲劇化、爽文式的情節也明顯更多,整體觀感也因此明媚了不少。至於這種風格上的變化到底是好是壞確實因人而異,但《近月2》在繼承前作“女裝”賣點與“才能”母題的基礎上敢於打造完全不同的劇情風格並拿出了不錯的劇情觀感,我個人覺得它是一部相當成功、值得體驗的優秀作品。
本文由小黑盒作者:雙魚星皇家飛機場 原創
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