白毛女仆女装男!女装也可以子承父业吗——《近月少女的礼仪2》


3楼猫 发布时间:2025-05-22 06:11:26 作者:双鱼星皇家飛机场 Language

本文由 #双鱼星皇家飛机场# 评测员 未入流的菠萝包 撰写

《近月少女的礼仪》这部作品的光辉实在太过耀眼,令其后继者们不同程度地掩盖在其阴影之中,难以闪耀自身的光彩,而这部属于子辈的续作《近月少女的礼仪2》正是其中之一。

这么说有点耸人听闻,但在我开始玩这部《近月2》之前,我所看到的所有关于它的评论都和“不如《近月1》”抛不开干系,这也让我下意识认为这是一部扯着”近月“大旗插标卖首的平庸之作。但在实际游玩后,我发现《近月2》试图在维持初代卖点的同时做出区别于初代的独特体验——并且按我的观点做的非常成功。

但还是比不上《近月1》给我带来的震撼了(绕回来了说是)。

白毛女仆女装男!女装也可以子承父业吗——《近月少女的礼仪2》-第0张

故事简介与背景介绍

《近月2》是一个有关于初代主角子辈的故事——大藏游星(或者樱小路游星)与樱小路露娜之子樱小路才华从美国回到日本,想要在母亲曾经就读的菲莉亚学院日本分校服装设计专业中有所作为,却发现该专业已经取消了男生招生;无奈之下,樱小路才华穿起了女装并化名为“小仓朝阳”,以新西兰贵族艾斯特的女仆身份进入了菲莉亚学院学习。

白毛女仆女装男!女装也可以子承父业吗——《近月少女的礼仪2》-第1张

尽管主角樱小路才华是游星与露娜的孩子,但游戏的背景其实并不只是将露娜路线当作正史那么简单。在《近月2》的附加故事“樱小路露娜-后日谈之后日谈”中可以看到游戏实际上将《近月1》与《少女理论》中几乎所有的线路全部糅合在了一起作为《近月2》的背景,几乎所有个人线路中的重要剧情都是已经发生的状态,这也让游戏的时间线变得相当混乱——当然,大部分角色的戏份仅限于在某句台词中出现一到两次,因此能不能搞清故事背景的时间线倒也没那么重要。

真正有价值的情报实际上只有“游星和露娜在一起了”和“游星和里想奈一起重新整合了大藏家”。

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团结互助樱小路,相处和睦大藏家

前作中大藏游星的处境如何?作为大藏家的公子,却因父亲被**与私生子的身份与大藏家的风光富贵无关,被大藏家以及兄长大藏衣远严加看管,自小在压抑的生活中长大。他女装进入菲莉亚学院的目的不仅有追求自己的理想,还有逃脱家族施加在其身上的监视与控制——为此他处处留意步步小心,微恐一步踏错所有的美好都化作乌有。

白毛女仆女装男!女装也可以子承父业吗——《近月少女的礼仪2》-第3张

相比之下,由于游星与里想奈对大藏家的所做的改变,樱小路才华的开局堪称无敌——继承了父亲的打板天赋与母亲的设计天赋,身受樱小路家与大藏家的双重喜爱,就连初代中代表着危机与压力的大藏衣远在本作中也以溺爱主角的温柔伯父形象出现。甚至主角女装进入菲莉亚学院的理由也并非是因某种迫不得已而更多是主角自身的执念,哪怕伪装暴露也不过是拍拍屁股走人而已,更没有前作中如履薄冰的巨大压力。

白毛女仆女装男!女装也可以子承父业吗——《近月少女的礼仪2》-第3张
白毛女仆女装男!女装也可以子承父业吗——《近月少女的礼仪2》-第3张

在这样优渥的开局条件下,《近月2》的故事理所当然的摆脱了前作那种浓郁的压抑底色,转而走起了欢快而戏剧化的剧情风格——虽然主角仅仅只是女仆的身份,却凭借姣好的面容与精湛的技术在一众大小姐中一呼百应,甚至学生们还自发组织了超大粉丝会;而在与主人艾斯特的交往中,作为女仆的主角也往往在交流中占据主动,对艾斯特予以劝导与“惩戒”——这哪里是女仆,这已经是一方诸侯了。

白毛女仆女装男!女装也可以子承父业吗——《近月少女的礼仪2》-第3张

在这样巨大的风格改变下,《近月2》前期共通线的剧情几乎可以看作是纯粹的爽文,主角一帆风顺地结识各个角色,并理所当然的赢得所有人的喜爱与尊敬。这部分的剧情几乎没有什么波澜与起伏,看点主要在于个性鲜明的各路角色以及颇为有趣的日常互动,在编剧优秀的笔力下,哪怕是没有危机的日常也并不显得无聊。

但非常遗憾的是,《近月2》的日常剧情并没能很好的凸显几位可攻略角色的魅力,而仅仅只将少数几个悬念与一个刻板印象植入到玩家的脑中——瑠美音是一丝不苟的姐姐,艾斯特是好吃懒散的大小姐,初心子是没心没肺的开心果,八日堂是变态。印象深刻吗?确实很深刻,但却难以激起玩家了解她们、攻略她们的欲望,这导致虽然共通线我玩的很开心,但在完成一条线路后再开一线的欲望却没有那么强烈。

白毛女仆女装男!女装也可以子承父业吗——《近月少女的礼仪2》-第3张

但好在《近月2》在个人线上下了非常大的力气去雕琢与打磨,在共通线中未能充分展现的角色魅力在个人线中尽情释放——几乎每条线都围绕着线路女主的身份、背景与困境进行剧情的编排,以近乎完美的叙述节奏讲述不乏波折与感动的故事,从而一点点剥开女主的秘密、一点点深化男女主的关系,最后在关键情节带来令人印象深刻的情感体验。

变态线是最能体现我上述说法的线路,也是我个人通关后最喜欢的线路。

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但个人线的问题在于,虽然每条线的情感体验都相当完满,但剧情中某些过于理想化的情节总让人感觉相当怪异:虽然我知道剧情推进到这里主角团要放大招搞个惊天反转,主角团的热情我也感受到了,但为什么他们做了这件事就能达成目的了呢?没解释,大概只能理解为人性本善——这样的情节在个人线中并不多,但确实很影响部分个人线的观感。

(剧透)有条线中主角扭转形势的举措是做一百件衣服给反对主角团的学生家里送过去,为此他甚至动用了大藏家的关系调查了这些学生的家庭住址等详细情况——我不理解这样的举措竟然让这些学生“理解了主角团的用意并转而支持主角团”,感觉更像是某种开盒威胁……

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附加故事:神级!

除去游戏主体的故事外,本作还附加了两个以前作主角团为主的小篇章故事:前传性质的“樱小路露娜-后日谈之后日谈”与番外性质的“堂兄妹理论及其中心”。

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前者作为主要交代游戏背景的短篇,基本上就是将《近月1》与《少女理论》的线路糅在一起串讲了一遍,顺便多发了不少游星与露娜的糖;但因为情节实在太杂太多,看下来对于背景的交代还是有点杂乱,但露娜的糖还是非常甜的。

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而后者则是游星在巴黎期间的一个小插曲:因为游星个人的失误以及大藏安东尼的推波助澜,游星不小心从二楼摔下后失去了记忆,又被大藏安东尼趁机灌输了“你是一个同时和表哥(大藏骏我)与哥哥(大藏衣远)交往的罪孽深重的女人”的奇怪思想,由此引发的一系列搞怪故事。这个故事体验非常顶级,我看得非常开心,也推荐所有玩过两部前作的玩家都看看,真的是非常有意思的小故事。

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(衣远哥哥你的人设崩了喂)

音画体验与游戏系统

《近月2》的视觉表现依然维持了前作的水准,角色立绘与大多数CG都有赏心悦目的水平,但少部分CG有缺乏立体感与人体结构小崩的问题——这也导致了本作的实用程度真的算不上高。

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游戏的音乐方面……虽然没有DESIRE那样霸占人心的神曲,游戏本身的听觉表现依然算是不错,BGM什么的都还可以;许多前作的音效什么的在本作也得到了复用,原汁原味原汁原味。

白毛女仆女装男!女装也可以子承父业吗——《近月少女的礼仪2》-第3张

和《近月1》相同,《近月2》的游戏系统便利度处于一个较为舒适的水平,虽然没有剧情树和选项跳跃之类的黑科技,但游戏依然有着章节自动跳过和完善的设置选项,游玩体验算是比较舒适的那档了。

白毛女仆女装男!女装也可以子承父业吗——《近月少女的礼仪2》-第3张

总结

和《近月1》那被压抑的设定压着的故事比起来,《近月2》的故事要欢快与昂扬的多,由此带来的剧情体验也是天差地别的——主角更阳光、剧情更戏剧化、爽文式的情节也明显更多,整体观感也因此明媚了不少。至于这种风格上的变化到底是好是坏确实因人而异,但《近月2》在继承前作“女装”卖点与“才能”母题的基础上敢于打造完全不同的剧情风格并拿出了不错的剧情观感,我个人觉得它是一部相当成功、值得体验的优秀作品。

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本文由小黑盒作者:双鱼星皇家飛机场 原创
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