![如果我是策劃:武器外觀洗心革面!|穿越火線-槍戰王者 - 第1張](https://img2.tapimg.com/bbcode/images/03ced5b58e04a34dcc231ea66a00146d.jpg)
今天我們拋開性能及屬性,單聊武器的外觀,大家不妨說一下如今的武器外觀你們喜歡嗎?當然不可狡辯的是現在各大射擊類遊戲,整體的武器外觀都在走相同的路線,確實大局就是這樣!但我個人還是喜歡簡約的設計。現在的武器已經走向了變形、光效、動態缺一不可!
![如果我是策劃:武器外觀洗心革面!|穿越火線-槍戰王者 - 第2張](https://img2.tapimg.com/bbcode/images/b29007b8ee8188bd2707cbde1313a64f.jpg)
難道“神器”就應該花裡胡哨?就應該“黃袍”加身嗎?當然有的玩家是喜歡的,但是出於全局考慮,是否應該做出一些改變呢?首先我表明自己的觀點,我個人更加喜歡“皮膚”槍,而不是“特效”槍。甚至有一些平民武器的外觀我都是很喜歡的,但是由於“特效”槍的屬性壓制,實戰當中根本不敢拿出來,注意哦!是不敢,不是不想。
![如果我是策劃:武器外觀洗心革面!|穿越火線-槍戰王者 - 第3張](https://img2.tapimg.com/bbcode/images/44e6aa295cd2eee064fc5277c531458a.jpg)
現在來看似乎特效和屬性加成是綁定的!為什麼皮膚槍不可以擁有特殊的屬性加成呢?《如果我是策劃》我將會改變武器外觀的設計路線,具體想法如下。
【外觀實際化降低科技感】
武器的外觀不至於和現實一模一樣,但最起碼要合理化,比如下圖中的設計感,雖然現實之中不是真實存,但最起碼切合實際。減少科技感的同時,增加專屬的屬性,這條路未嘗不可走。
![如果我是策劃:武器外觀洗心革面!|穿越火線-槍戰王者 - 第4張](https://img2.tapimg.com/bbcode/images/8d3f8ca16611baae6491e8f613823535.jpg)
【走專屬路線不從眾】
設計的核心是打破侷限,設計更多的武器外觀固然重要,但也可以開展武器類型的創新。如今武器的原型都是現實中存在的,而且上新的武器也僅僅是在美化原型槍械。既然都可以美化,想必自行設計武器外觀也很容易。這裡的外觀不是指“皮膚和美化”,而是全新的武器!這一點可以設置投稿窗口和投票窗口,選出最好的作品,進行遊戲建模及後續上架。
![如果我是策劃:武器外觀洗心革面!|穿越火線-槍戰王者 - 第5張](https://img2.tapimg.com/bbcode/images/9181cb7a10b3ab34875bd71f944a802c.jpg)
【覺醒功能自由化】
1. 可以開放化覺醒功能,現在的武器覺醒外觀升級和屬性加成是共同完成的,完全可以打造雙向覺醒。外觀和屬性拆分進行。這樣大家對武器的外觀又多了一個選擇。
2. 既然覺醒的時代已經打開了,為何不給平民武器一個機會呢?開展平民武器覺醒功能,商城內上架覺醒點(特殊的覺醒武器依然使用覺醒卡,平民武器使用覺醒點),玩家可以通過任務以及鑽石等進行購買。這樣既保留了外觀又提升了屬性,玩家對武器外觀也有了更多的選擇。想必這樣一來對局內出現的武器會多樣化而不是單一化。
![如果我是策劃:武器外觀洗心革面!|穿越火線-槍戰王者 - 第6張](https://img2.tapimg.com/bbcode/images/27735196ce5c2a14c5b18f294d863d14.jpg)
我認為武器的設計要遵循兩大方向,方向一:儘量貼合現實達到還原效果。方向二:徹底打破侷限,完全脫離現實,杜絕不倫不類。以上為我本人的想法及看法,和遊戲方無關。大家有什麼想法可以在評論區留言,對了,你的留言有可能會被策劃採用,所以大家盡情發揮吧。大家可以將本文章轉發到遊戲交流群,讓更多的朋友有發言的機會。最後還希望大家多點贊多支持,在這裡先表示感謝!