今天我们抛开性能及属性,单聊武器的外观,大家不妨说一下如今的武器外观你们喜欢吗?当然不可狡辩的是现在各大射击类游戏,整体的武器外观都在走相同的路线,确实大局就是这样!但我个人还是喜欢简约的设计。现在的武器已经走向了变形、光效、动态缺一不可!
难道“神器”就应该花里胡哨?就应该“黄袍”加身吗?当然有的玩家是喜欢的,但是出于全局考虑,是否应该做出一些改变呢?首先我表明自己的观点,我个人更加喜欢“皮肤”枪,而不是“特效”枪。甚至有一些平民武器的外观我都是很喜欢的,但是由于“特效”枪的属性压制,实战当中根本不敢拿出来,注意哦!是不敢,不是不想。
现在来看似乎特效和属性加成是绑定的!为什么皮肤枪不可以拥有特殊的属性加成呢?《如果我是策划》我将会改变武器外观的设计路线,具体想法如下。
【外观实际化降低科技感】
武器的外观不至于和现实一模一样,但最起码要合理化,比如下图中的设计感,虽然现实之中不是真实存,但最起码切合实际。减少科技感的同时,增加专属的属性,这条路未尝不可走。
【走专属路线不从众】
设计的核心是打破局限,设计更多的武器外观固然重要,但也可以开展武器类型的创新。如今武器的原型都是现实中存在的,而且上新的武器也仅仅是在美化原型枪械。既然都可以美化,想必自行设计武器外观也很容易。这里的外观不是指“皮肤和美化”,而是全新的武器!这一点可以设置投稿窗口和投票窗口,选出最好的作品,进行游戏建模及后续上架。
【觉醒功能自由化】
1. 可以开放化觉醒功能,现在的武器觉醒外观升级和属性加成是共同完成的,完全可以打造双向觉醒。外观和属性拆分进行。这样大家对武器的外观又多了一个选择。
2. 既然觉醒的时代已经打开了,为何不给平民武器一个机会呢?开展平民武器觉醒功能,商城内上架觉醒点(特殊的觉醒武器依然使用觉醒卡,平民武器使用觉醒点),玩家可以通过任务以及钻石等进行购买。这样既保留了外观又提升了属性,玩家对武器外观也有了更多的选择。想必这样一来对局内出现的武器会多样化而不是单一化。
我认为武器的设计要遵循两大方向,方向一:尽量贴合现实达到还原效果。方向二:彻底打破局限,完全脱离现实,杜绝不伦不类。以上为我本人的想法及看法,和游戏方无关。大家有什么想法可以在评论区留言,对了,你的留言有可能会被策划采用,所以大家尽情发挥吧。大家可以将本文章转发到游戏交流群,让更多的朋友有发言的机会。最后还希望大家多点赞多支持,在这里先表示感谢!