前言
售後模組沒有大家所想的如約而至,目前新槍使用的是老模組,不過模組吃傷的詞條還是正常的
本次攻略先鋒型,仍有槍械潛力沒有開發出來,攻略僅供參考,不作為高精攻略(〃'▽'〃)
靜默歸途機制完善程度高,不會坐“倉管”的冷板凳,但完善的機制也不會讓它無腦超模,需要一定水平才能發揮
最後,老樣子,不看繁瑣的數值與分析,滑到最後有總結
槍械介紹
武器子彈造成物理傷害,創建冰霜漩渦造成元素傷害,傷害主要霜寒元素,可以理解純元素槍
武器為衝擊屬性,剋制有機體,禿鷲幫、動物還有玩家(超越者)
四階攻擊力為126
射速750
彈匣容量36
暴擊率6%
弱點傷害60%
暴擊傷害27%
武器特性
- 命中有10%概率觸發冰霜漩渦
(創造1個半徑4.5米的陷阱,陷阱內的敵方會進入冰霜漩渦狀態,持續4秒,最多同時存在2個
霜寒元素類型,不會暴擊,不區分弱點,無距離衰減
冰霜漩渦狀態:異常狀態,每秒造成攻擊者30%超感強度的異常傷害)
- 命中冰霜漩渦內的目標產生冰結晶,冷卻1.5秒
(以命中漩渦內的敵人為觸發條件冰晶產出機制,並且1.5秒內1旋渦只可創建1單位的冰晶)
- 冰結晶15秒後會自動破碎,對附近目標造成100%超感強度的霜寒元素異常傷害,享受冰霜漩渦傷害加成,持續時間內被子彈命中後會提前破碎,傷害係數提高到300%(對玩家造成60%傷害)
(冰結晶傷害機制,15秒的讀秒自動破碎傷害兜底,15秒內提前擊碎提高傷害係數,削弱40%的對玩家傷害,其他玩家也可擊碎結晶)
- 霜寒元素傷害+20%, 每擊碎一個冰結晶,霜寒元素傷害額外+10%, 持續15秒,最高3層
(前者槍械數值加成,後者有觸發條件的疊層型數值加成)
從武器特性上面看,就是一把純元素型槍械
傷害計算公式
實際傷害係數=30%×(1+冰霜漩渦傷害係數加成)×(1+冰霜漩渦最終傷害加成)
關於槍械
單獨拎出來一個章節是因為擔心可能光看數值與特性,還是不太明白槍械是怎麼一個輸出機制?
首先就是冰霜漩渦,老關鍵詞,這個就不用細講需要注意的是就是10%的創建冰霜漩渦概率,老實說10%太低了,但是多給概率又強的一批,武器的核心裝備十分契合,就等著觀望新模組,但是近期不會出現,10%的概率經常40發的彈夾打完還不出一個漩渦
輸出的機制,攻擊敵方單位,概率創建出冰霜漩渦,創建出冰霜漩渦之後再次命中冰霜漩渦內的敵人可創建出一枚冰霜結晶
命中結晶使他提前破碎,傷害提成300%,對玩家只有60%,這個是主要傷害
精效風格圖紙選擇
選擇思路會在後面和不同的模組搭配
先發推薦,降低起步門檻,提高下限
速射爆發,需要命中率,別彈匣打光冰晶沒碎一個
重型保底,提高輸出創建單元效率
副詞條雙元素,不用暴擊和其他的,冰霜漩渦不會暴擊
模組選擇與配置
武器模組
輸出型:多重陷阱>冰霜碎裂
輔助型:冰霜急凍>冰霜守護
主要輸出就推薦多重陷阱,多創建一個冰霜漩渦單元,命中結晶也就會多產生一個
總結就是我的回合結束了,現在還是我的回合
頭盔模組
重型或者是先發風格圖紙,選擇元素操縱和異常專家
速射風格圖紙選擇無中生有
面具模組
面具的模組有待考究,其實這兩個都不適合靜默歸途,現在看核心裝備視角,如果你的是隱秘斗篷,就帶一網打盡,如果是專屬冰手套就帶持續冰封
上衣模組
重型風格圖紙選擇快速返場
下身模組
速射風格圖紙選擇異常增幅
重型風格圖紙選擇精準充能
手套模組
根據面板的成型情況,或者說模組的成型情況,選擇以上的其中一個就行
鞋子模組
模組成型情況來選擇
模組詞條後綴
武器的模組後綴優先為關鍵詞冰霜漩渦,冰霜漩渦傷害,冰霜漩渦持續時間,冰霜漩渦觸發概率,冰霜漩渦範圍
面具同款關鍵詞後綴
其餘部位優先異能,天空的共振模組也可以
由於是純元素槍,我們需要注意自身面板的成型情況,可以理解超感為基礎,需要一個異常傷害和元素傷害的均衡,面板上這兩個傷害的數值均衡,能將傷害釋放到最大化
面板數值均衡情況,元素才能打出高傷,這涉及到一個出傷的理論,以後會有一篇傷害類型的攻略,這裡就不講了
裝備選擇與配裝
核心裝備優先以專裝為先,冰晶可以對群
聚怪用隱秘斗篷,可以用馬甲過渡
配裝選擇
優先以高星防具為先,防具關乎著超感,升星有一個超感的加成,優先以防具的高星級為先
常態:三庇護/兩黑石,三庇護兩拯救
控溫:四黑石/自行搭配
核心裝備:雪域迷彩手套
聚怪裝備:隱秘者斗篷
替補裝備:元老斗篷,寒霜馬甲
配件與副武器和異常物的選擇
配件根據自身情況選擇,優先於穩定度>準確度
射程可以不用點,元素傷害沒有射程衰減
副武器,可以兩把m4主武器先發風格,副武器m4重型風格持續輸出
異常物選擇
雪國這批異常物的t0,用過的都說好
這小東西是真逆天,打冰滅絕者獲得
總結
風格圖紙:先發、重型、速射
武器模組:多重陷阱
頭盔模組:異常專家/元素操縱
面具模組:一網打盡/持續冰封
上衣模組:快速返場/優勢保持
下身模組:異常增幅/精準充能
手套模組:元素強化/異常強化
鞋子模組:穩紮穩打/掩護備戰
核心裝備:雪域迷彩手套
套裝三庇護兩黑石/四黑石一隨便
靜默歸途,是一把機制,我個人覺得是十分不錯的槍械,設計的很有特色,對群,對單都有各有各的機制,無論是在PVP還是PVE都可以保持一個強度在線,之前因為PVP太過於輪椅槍被削弱了一次對玩家的傷害,總體是很有設計風格
產生的冰晶隊友可以擊碎,那麼如果說4個人的隊伍裡三把m4有一個人負責聚怪和擊碎隊友的冰晶,這在研究所和黑域這種小怪群體多的本是非常可觀的輸出情況
還有一個點就是隊伍裡的冰霜漩渦是可以共享,隊友創建的冰霜漩渦,你用冰霜m4擊中冰霜漩渦內的目標依舊是可以產生冰晶,但是1.5秒的創建冰晶單元CD是不會改變
所以冰霜m4無論是在群體和單體方面,都有不俗的能力,由於目前槍械還是屬於開發階段,本次攻略只作為先鋒,不是作為靜默歸途唯一的搭配,不是高精攻略,後續會繼續研究可以補檔出一期高精
結語
本期攻略就到這裡,攻略是10月20日,1.3版本如果你在很久遠的以後看到這篇攻略,請查找當下最新的,因為可能會發生新舊更替,老模組不適用
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