前言
售后模组没有大家所想的如约而至,目前新枪使用的是老模组,不过模组吃伤的词条还是正常的
本次攻略先锋型,仍有枪械潜力没有开发出来,攻略仅供参考,不作为高精攻略(〃'▽'〃)
静默归途机制完善程度高,不会坐“仓管”的冷板凳,但完善的机制也不会让它无脑超模,需要一定水平才能发挥
最后,老样子,不看繁琐的数值与分析,滑到最后有总结
枪械介绍
武器子弹造成物理伤害,创建冰霜漩涡造成元素伤害,伤害主要霜寒元素,可以理解纯元素枪
武器为冲击属性,克制有机体,秃鹫帮、动物还有玩家(超越者)
四阶攻击力为126
射速750
弹匣容量36
暴击率6%
弱点伤害60%
暴击伤害27%
武器特性
- 命中有10%概率触发冰霜漩涡
(创造1个半径4.5米的陷阱,陷阱内的敌方会进入冰霜漩涡状态,持续4秒,最多同时存在2个
霜寒元素类型,不会暴击,不区分弱点,无距离衰减
冰霜漩涡状态:异常状态,每秒造成攻击者30%超感强度的异常伤害)
- 命中冰霜漩涡内的目标产生冰结晶,冷却1.5秒
(以命中漩涡内的敌人为触发条件冰晶产出机制,并且1.5秒内1旋涡只可创建1单位的冰晶)
- 冰结晶15秒后会自动破碎,对附近目标造成100%超感强度的霜寒元素异常伤害,享受冰霜漩涡伤害加成,持续时间内被子弹命中后会提前破碎,伤害系数提高到300%(对玩家造成60%伤害)
(冰结晶伤害机制,15秒的读秒自动破碎伤害兜底,15秒内提前击碎提高伤害系数,削弱40%的对玩家伤害,其他玩家也可击碎结晶)
- 霜寒元素伤害+20%, 每击碎一个冰结晶,霜寒元素伤害额外+10%, 持续15秒,最高3层
(前者枪械数值加成,后者有触发条件的叠层型数值加成)
从武器特性上面看,就是一把纯元素型枪械
伤害计算公式
实际伤害系数=30%×(1+冰霜漩涡伤害系数加成)×(1+冰霜漩涡最终伤害加成)
关于枪械
单独拎出来一个章节是因为担心可能光看数值与特性,还是不太明白枪械是怎么一个输出机制?
首先就是冰霜漩涡,老关键词,这个就不用细讲需要注意的是就是10%的创建冰霜漩涡概率,老实说10%太低了,但是多给概率又强的一批,武器的核心装备十分契合,就等着观望新模组,但是近期不会出现,10%的概率经常40发的弹夹打完还不出一个漩涡
输出的机制,攻击敌方单位,概率创建出冰霜漩涡,创建出冰霜漩涡之后再次命中冰霜漩涡内的敌人可创建出一枚冰霜结晶
命中结晶使他提前破碎,伤害提成300%,对玩家只有60%,这个是主要伤害
精效风格图纸选择
选择思路会在后面和不同的模组搭配
先发推荐,降低起步门槛,提高下限
速射爆发,需要命中率,别弹匣打光冰晶没碎一个
重型保底,提高输出创建单元效率
副词条双元素,不用暴击和其他的,冰霜漩涡不会暴击
模组选择与配置
武器模组
输出型:多重陷阱>冰霜碎裂
辅助型:冰霜急冻>冰霜守护
主要输出就推荐多重陷阱,多创建一个冰霜漩涡单元,命中结晶也就会多产生一个
总结就是我的回合结束了,现在还是我的回合
头盔模组
重型或者是先发风格图纸,选择元素操纵和异常专家
速射风格图纸选择无中生有
面具模组
面具的模组有待考究,其实这两个都不适合静默归途,现在看核心装备视角,如果你的是隐秘斗篷,就带一网打尽,如果是专属冰手套就带持续冰封
上衣模组
重型风格图纸选择快速返场
下身模组
速射风格图纸选择异常增幅
重型风格图纸选择精准充能
手套模组
根据面板的成型情况,或者说模组的成型情况,选择以上的其中一个就行
鞋子模组
模组成型情况来选择
模组词条后缀
武器的模组后缀优先为关键词冰霜漩涡,冰霜漩涡伤害,冰霜漩涡持续时间,冰霜漩涡触发概率,冰霜漩涡范围
面具同款关键词后缀
其余部位优先异能,天空的共振模组也可以
由于是纯元素枪,我们需要注意自身面板的成型情况,可以理解超感为基础,需要一个异常伤害和元素伤害的均衡,面板上这两个伤害的数值均衡,能将伤害释放到最大化
面板数值均衡情况,元素才能打出高伤,这涉及到一个出伤的理论,以后会有一篇伤害类型的攻略,这里就不讲了
装备选择与配装
核心装备优先以专装为先,冰晶可以对群
聚怪用隐秘斗篷,可以用马甲过渡
配装选择
优先以高星防具为先,防具关乎着超感,升星有一个超感的加成,优先以防具的高星级为先
常态:三庇护/两黑石,三庇护两拯救
控温:四黑石/自行搭配
核心装备:雪域迷彩手套
聚怪装备:隐秘者斗篷
替补装备:元老斗篷,寒霜马甲
配件与副武器和异常物的选择
配件根据自身情况选择,优先于稳定度>准确度
射程可以不用点,元素伤害没有射程衰减
副武器,可以两把m4主武器先发风格,副武器m4重型风格持续输出
异常物选择
雪国这批异常物的t0,用过的都说好
这小东西是真逆天,打冰灭绝者获得
总结
风格图纸:先发、重型、速射
武器模组:多重陷阱
头盔模组:异常专家/元素操纵
面具模组:一网打尽/持续冰封
上衣模组:快速返场/优势保持
下身模组:异常增幅/精准充能
手套模组:元素强化/异常强化
鞋子模组:稳扎稳打/掩护备战
核心装备:雪域迷彩手套
套装三庇护两黑石/四黑石一随便
静默归途,是一把机制,我个人觉得是十分不错的枪械,设计的很有特色,对群,对单都有各有各的机制,无论是在PVP还是PVE都可以保持一个强度在线,之前因为PVP太过于轮椅枪被削弱了一次对玩家的伤害,总体是很有设计风格
产生的冰晶队友可以击碎,那么如果说4个人的队伍里三把m4有一个人负责聚怪和击碎队友的冰晶,这在研究所和黑域这种小怪群体多的本是非常可观的输出情况
还有一个点就是队伍里的冰霜漩涡是可以共享,队友创建的冰霜漩涡,你用冰霜m4击中冰霜漩涡内的目标依旧是可以产生冰晶,但是1.5秒的创建冰晶单元CD是不会改变
所以冰霜m4无论是在群体和单体方面,都有不俗的能力,由于目前枪械还是属于开发阶段,本次攻略只作为先锋,不是作为静默归途唯一的搭配,不是高精攻略,后续会继续研究可以补档出一期高精
结语
本期攻略就到这里,攻略是10月20日,1.3版本如果你在很久远的以后看到这篇攻略,请查找当下最新的,因为可能会发生新旧更替,老模组不适用
文章词汇量较大,可能会出现错字,漏字,如果你有发现,可在底下喊我纠正,以免误导