【幻塔不需要坦克】仇恨机制烂穿地心,建议永久去除坚毅共鸣


3楼猫 发布时间:2022-03-08 09:44:45 作者:Yolandy Language

省流:仇恨机制不改、奶雷武OT BUG不修、团本Boss一味调整攻击、生命数值,建议幻塔可以直接删掉坚毅共鸣及所有相关设定。

【海量内容,全文阅读需10min,看完让你明明白白地抛弃幻塔T职】


幻塔继不是MMO之后,连RPG游戏都已经算不上了,还没见过哪个RPG游戏坦克地位可以下水道到这个地步的。

如果没有任何对仇恨机制、团本boss设定以及诸多匪夷所思的BUG的修复优化,那幻塔可以直接把坚毅相关的所有武器、意志、增益BUFF全部删掉,坦克玩家不需要为这样的游戏投入一分精力和金钱,因为贵游已经从坦克设计的最底层逻辑上抛弃了这个职业。

以下一条条论证为什么幻塔不需要坦克。

已知PVE中坦克的作用:
1. 团本中怪物仇恨的主要承担者
2. 为输出和辅助队友提供安全的操作空间,在幻塔里体现为包括不限于控制怪物面向、限制走位、幻时、破盾等。

在上述第一条未达成的情况下,则第二条不可能成立,所以坦克拥有【稳定的一仇】是职业设计的最重要的底层逻辑。

基于以上两个作用,坦克职业需要做的是:
1. 角色培养遵循抗性>血量>输出的理念,合理利用嘲讽技能,稳定一仇地位;
2. 了解Boss技能,稳定怪物面向、在15s幻时CD以外创造幻时、利用技能破盾,为队友承伤并创造输出环境。

如果按照以上基本设定培养出的坦克角色,在幻塔里就是给输出索牛都不配,gs再高也没存在感。直接导致坦克职业被扔进下水道,职业平衡做得稀碎,堪称业界楷模。

以下,主要列两条游戏设计与坦克设计理念相斥的主要表现:

1. 仇恨机制拉胯 —— 奶武随意OT,仇恨计算匪夷所思
(1)SR雷杖、SSR奈美西斯莫名OT
雷奶杖小技能OT的现象是始终存在的。
在奶妈输出垫底,坦克稳定仇恨的情况下,雷仗技能强行OT,直接导致仇恨开始依次转移到奶妈、第一输出、第二输出身上。因此导致奶妈或者输出暴毙、Boss乱转、破盾失败的情况比比皆是。
雷杖小技能有哪一个字显示强制仇恨吗?—— 没有。
奶妈作为辅助,在输出极低的情况下OT,是强行提升打本难度吗?—— 雀实。
贴段视频给大家品味一下坦克的日常
点击链接观看视频

奈美西斯上线之后,同为雷属性恩赐武器,OT更为匪夷所思。
视频复现一下今天虚空的离谱场景,恶心程度已经到了直接让坦克退游的地步。如果0星0级武器输出都可以随意OT坦克,那坦克的存在意义是什么?一个输出很低但偶尔很抗揍的队友?
再贴段视频让大家品味想立马退游的感受
点击链接观看视频
试问这样随机的仇恨机制,坦克职业有存在的必要吗?—— 显然没有。

(2)仇恨计算唯输出论,血量抗性毫无意义
从坦克角色培养的角度以及官方有意提供的各类坚毅Buff,很显然官方也明白坦克应该首先具备可观的抗性和血量,其次才是输出能力。在输出数值快速膨胀的现状下,游戏内并未针对坚毅共鸣或其他游戏玩法做出相应的平衡措施,导致坦克、辅助玩家游戏体验极差。

坚毅共鸣 —— 40%减伤、40%破盾加成、600%仇恨,没跑偏,但目前数值膨胀已经使输出溢出至OT;
火盾 —— 唤醒属性加盾增血,意志两件套5s流血,四件减伤,可以说完全没有性价比哈;
冰大剑 —— 唤醒属性垃圾不提,意志两件血线低于30%加生命护盾,四件转攻击为生命,血牛加成无用不解释;
马克 ——唤醒属性复活垃圾不提,意志两件套又是生命护盾,四件终于迎来了微量攻击提升,一个工具人不解释;

一句话总结:官方给坦克了一堆血牛护盾、微增伤的buff,但是有没有考虑过坦克在数值爆炸的输出情况下,抗性血量根本就没用啊?


无论从坦克定位还是从官方给出的增益Buff来看,输出始终不是坦克所需要着重培养的数值,但是副本中动辄13m、14m的输出,火盾、冰剑、马克这类坚毅武器有提供切实的伤害加成吗?无非是低星增加破盾效益,护盾变肉,又或者高星时提供聊胜于无的伤害增益。
600%仇恨增益有用吗? —— 有用,但还远远不够。
 
2. 前无古人的BOSS攻击机制 —— 无平A团本设计注定不需要坦克
在幻塔众多副本和许许多多BOSS里,有且仅有深海基地的蛤蟆拥有全游唯一针对一仇的平A技能——向一仇释放不可躲避的范围攻击。没有平A的Boss设定也直接导致坦克从根本上就不被副本所需要,玩家(无论他是坦克、输出或者辅助)都有能力凭借走位和对技能的熟悉程度做到0承伤通关副本。
那么回归坦克定位,作为怪物伤害的主要承担者,既然怪都打不到我,抗性增益也罢、血量提升也罢到底有什么意义呢?
所以新上线的困难边境也好、即将上线的联合八也罢,只在Boss的攻击和生命数值上做文章,不去思考副本机制和职业平衡的因素,那么所有副本都将会沦为菜刀队的天堂。
失去职业平衡的游戏、不尊重玩家多元化的游玩需求、一茬茬数值爆炸的武器、输出极度内卷的游戏环境,请问CH,幻塔这个游戏能走长久吗?

作为一个幻塔职业T玩家,我从未发表过任何幻塔的负面言论,哪怕在BUG横行,口碑触底的那段时间也没有放弃这个游戏。

但对于像我们这样一群对坦克职业具有期待和情怀的幻塔玩家,有些情绪可能根本不为人知。在日常中不断失望受挫、乃至怀疑存在价值的过程中,我们经历了从努力改善、摆烂到放弃的心路历程。如果不是对幻塔还有期待,因为游戏中可爱的玩家们还有留恋,绝无必要花力气理性分析,录制素材,编排文本。

谨以此贴为幻塔的小众坦克玩家发声,希望终有一天,坦克玩家能和其他职业玩家一样,快乐自由地享受这个游戏。


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