《七日杀》最新消息未来正式版的改动与后续更新计划


3楼猫 发布时间:2024-04-26 18:13:07 作者:白川86 Language

七日杀官方最近为了七日杀热度和正式版预热,一直在画饼和爆料出未来更新规划

目录:

1.军肥改动

2.未来更新规划(迷你血月,巨型僵尸,任务类型:解救人质)

3.天气系统(未来会有地震或龙卷风)

4.区域环境差异化

5.为何突然出正式版

6.结言

Ⅰ.军肥改动:相信已经玩过七日杀的玩家肯定被军肥的口水不堪其扰,而正式版七日杀官方把军肥进一步优化,除了口水,还增加了一个大范围近距离散射口水,军肥这下不仅有远程,近战也得到了提高,大概率会在五月份的测试正式版和大家来个亲切见面,(不过对于优化党来说可能不是一个好消息,因为又是一个增加卡顿点的地方,特别是血月)

《七日杀》最新消息未来正式版的改动与后续更新计划-第0张

Ⅱ.未来更新规划(官方画饼

官方并未给出这些游戏更新的具体想法,只是给出概念,以下纯属个人猜测

迷你血月:目前官方并没有给出迷你血月是什么样的,估计官方只是想做,不过饼都画出来了

巨型僵尸:这个很好理解,就是大几号或者特别大的僵尸,就是不知道官方设定是boss类型还是大几号的僵尸,如果是普通类型的异变僵尸出现在任务内,会大大增加任务难度

解救人质:未来打算新增加的任务类型,或许是坚守攻防御战或者单纯解救然后安全护送出去


Ⅲ.天气系统:官方也只是提及龙卷风和地震的天气概念未来会引进,目前看来,七日杀的天气系统确实比较简陋,现在仍未看见天气系统的具体作用,但是官方或许是一直想做有关天气的灾害让末日更加具现

程序团队认为他们会实现这些具体概念,而且表示a22的正式版工作已经做的差不多了,大概率已经开始着手准备这些概念的实现了,所以下一个上线新版本是非常稳的



Ⅳ:区域环境差异化:紫色部分则是官方正式版重新加入的区域环境,焚烧的森林,但是官方知道你们都想在森林绿地安家,所以特意让玩家跑图,加强区域环境的差异,特意加入了商人绑定区域的刷新,也就是说绿地只会得到绿地特有的商人,不过不用太过担心,后续也可能带来商人的后续剧情或者好感度系统,任务等级会影响区域生物的变强,特定环境或许任务奖励也将不一样,但是这样,很多绿地宝宝就受不了了,官方为了不被喷,所以在正式版还没发布就给出了修改地址文件的办法,通过修改强制取消这一设定

《七日杀》最新消息未来正式版的改动与后续更新计划-第1张
《七日杀》最新消息未来正式版的改动与后续更新计划-第2张


Ⅴ:为何突然出正式版:官方牢大给出的想法是学习无人深空,他说非常喜欢无人深空使用代号和1.x,2.x的版本控制方式,未来会和无人深空一样,每年免费更新几次


有国外的游戏主播会说下半年的大更新或许会加入一个丧尸四个阶段,普通,狂暴,绿皮,boss丧尸

然后关于天气系统,官方为了玩家害怕灾害天气毁灭你们的房子,所以可以由玩家自由选择灾害是否发生,这样也更好的让新玩家和硬核玩家区分开来有更好的游戏体验


结言:还是十分希望七日杀未来越来越好,这是一款我非常喜欢且好玩的游戏,当初半夜一边玩一边被吓,总得来说七日杀的前景发展还是非常可观的,那么多年都熬了过来,现在准备进击主机平台赚钱为了更好的更新资金和规划

那么你对于七日杀的未来更新规划期待吗?



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