【暗黑地牢】第三期:陣容搭配


3樓貓 發佈時間:2022-11-03 01:12:16 作者:Nice2 Language

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大家好,這裡是牧c。全篇共4400+字,放心食用。

【暗黑地牢】第三期:陣容搭配-第0張

上一期明明有那麼多hxd投票,卻沒有幾個贊和電電,hxd們答應我這次一定好不好。因為黑盒的草稿箱不穩定,我都是在備忘錄裡提前寫稿,然後複製粘貼上來的,所以可能排版有點問題,但是我也會盡量去修改,求求hxdm的電電


書接上文,上期淺淺提了一下關於陣容搭配的問題,這期將陣容搭配再詳細的講一下PVE項。PVP的話後面如果我有空可以做個額外內容,這裡就不談了。首先,我申明,這以下內容只是我個人理解,不能說是囊括了最優陣容解,只是為新人提供一些遊戲思路,並不是說完全固定死。(很多技能名字其實我也記不清,只記得大概效果,請諒解一下)如果大佬有更好的意見和建議的話請不吝賜教。

(以下默認4321站位)

之前第一期提了一下經典開局的疫醫 修女 強盜 十字軍。這個陣容在學徒本還行,但是到了精英本就不好使了(詳細見第一期)這裡給大夥分享一些比較實用的陣容以及技能搭配。

我以下都未提及咒縛者,雖然說有一定強度,但是我個人不習慣使用該角色,我一週目用的多,但是同樣很多暴壓情況,首先變身狼人全隊增壓,感覺角色限制比較大,我用不來,感覺傷害不如破盾,功能不如老兵等人物,使得人物強度梯度十分尷尬。但在PVP中是個很強力的人物。


我個人習慣的標記隊:

弩手/火槍手,狗哥,阿三,賞金。

核心思路:標記點殺,指哪打哪(人手一個標記技能,三個角色的傷害性技能都帶有標記增傷)。(優先阿三標記,讓另外三人輸出)同時阿三,賞金擁有眩暈,可以有效降低隊伍受到傷害。

技能搭配:

弩手/火槍手:狙擊,狙擊印記(減閃避,標記),戰地包紮(必要時可以充當二號奶),照明彈。(看情況搭配針對對面12位的的攻擊)


狗哥:獵犬衝刺,標記口哨(減防,標記),獵犬騷擾(和流血dot搭配補殘血),獵犬守護。


阿三:虛弱術式(減攻,減防,遇見高攻巨人尤其舒適),標記術式(減閃避,標記),回血(必帶),近戰匕首看情況帶(我個人更喜歡帶單體眩暈,因為不缺匕首那點輸出)


賞金:收集賞金(對於標記大幅增傷),上勾拳,死亡標記(減防禦),靠近點!(位移後排到前排進行斬殺,附帶標記)


陣容優點:對個體單位輸出極高,人手標記可以使攻擊幾乎不會落空,對於召喚流boss可以三四輪內結束戰鬥。如死靈法師,豬王,血肉。建議使用:遺蹟,獸窟(討厭染病可以在飾品裡帶疾病抗性)


整容缺點:回覆不穩定,整體較脆,並且由於弩手沒攜帶12位攻擊技能,不能兼顧對前排攻擊(我的弩手很少帶對1-2位的攻擊,一般由賞金通過鉤索或者上勾拳打亂怪物陣型),在上了標記後遇見守護類技能很難受。


優化/調整:所以可以破盾者在一號位(破盾者的穿甲攻擊,並且技能提供破守效果,人物本身幾乎無死角的攻擊範圍,只是較賞金獵人缺少了標記類技能,功能性上破守debuff還是很好用),因此破盾者在一號位也是一種很好的搭配標記隊的候補。火槍手弩手PVE技能差不多一致,不過多介紹。

怪癖比較看運氣不用強求,優先怪癖:加速類,遠程精準,千杯不醉,身體平衡。


Dot隊:Dot指回合性持續傷害。該陣容不建議進荒野。

疫醫 修女 狗哥 老兵(偏保守穩健,個人習慣帶老兵)/苦修(偏激進,容錯率稍微低一些,主搭配流血dot)

核心思路:在掛上dot時通過眩暈(利用眩暈白嫖回合dot觸發),單體攻擊加快戰鬥節奏。


技能搭配:

老兵在隊伍中主要充當坦克及控制位(群體閃避搭配指揮和守護,攻擊技能只要一個盾擊,提供眩暈,配合老兵巨盾有超高眩暈概率值),主打一個防禦,功能性輔助。


狗哥提供流血Dot(獵犬騷擾)或者定點擊殺(獵犬衝刺),標記口哨,有需求可以帶獵犬守護;減壓技能看情況帶,與治療可以替換。狗哥飾品適用廣,如偵查,輸出,眩暈都可以帶)。


修女治療,審判,炫目目光,神聖恩惠,神聖撫慰。半控制(暈,減閃避),以治療為主,控制為輔,飾品堆治療效果就完了,攻擊也可以用於補刀。這一套缺1號位亂位,亂位時換位罰站,或者老兵盾擊突進換位。


疫醫雙腐蝕技能(瘟疫手雷,疫毒炸裂),搭配眩暈(致盲氣體),搭配戰地治療(移除流血,腐蝕dot),疫醫對前排沒太大要求時,可以將對1-2號位的dot技能換成放血(流血dot)


苦修(很少用,感覺PVE中表現遠不及PVP,技能可圈可點):罪惡之雨(給後排上流血dot),懲罰(前排掛流血dot);苦痛轉移搭配疫醫,一次性治療兩個人的dot;救贖可以臨時充當二號治療,不過觸發條件要求自身40%血以下(忍耐看情況平衡隊內壓力不是必備技能)。


陣容優點:搭配老兵比較穩定,疫醫先手控制後排,老兵修女都有眩暈技能,大概率白嫖一輪,然後再上一輪dot,打法比較穩定,但一般第二輪開始才能解決一個單位。對於高防,低抗有奇效,如海灣蝸牛,遺蹟帶盾守衛骷髏,帶盾魚人。


缺點:對於流血,腐蝕抗性高的怪效果差,疫醫進獸窟需要瘟疫藥瓶(那個橙色飾品,增加腐蝕概率,減益效果)。


強攻隊:

4:疫醫 /修女/阿三3:阿三/修女/強盜/盜墓 /小丑2:強盜/盜墓賊/老兵/阿三

1:惡女/破盾/麻風(以上都只是舉例,不要固定死)

陣容類型搭配:按照自己理解搭配即可,以下僅作為參照。就像有些數學題一樣存在多解,不必盲目照搬。

①修女/阿三 盜墓賊 強盜 惡女/老兵

②修女/阿三 強盜 老兵 惡女

③疫醫 阿三/修女 盜墓賊 破盾/惡女

④修女 小丑 強盜 破盾/老兵

⑤強盜 小丑 阿三 老兵/惡女/麻風

⑥疫醫 狗哥 阿三 老兵

以上只是幾種思路,不是固定搭配,各位可以根據自己需求自行替換。

我大致講一下核心思路,這個強攻只是一種相對的定義。首先隊伍內必定存在一個治療位,阿三2號治療位也可以(同時可以充當半個輸出和控制);除治療位之外,求穩可以老兵一號位,老兵位隊伍提供保護以及控制,偏輸出可以惡女一號位,惡女的鋼鐵天鵝可以直接站一號位切四號位,並且傷害不俗,或者破盾者一號位(輸出),需要注意的是破盾者在低級本收益不高,但在精英以及冠軍本的穿甲,破防減益以及格擋十分的超模,屬於中後期發力的人物;然後其他剩下的站位都是輸出,如賞金,強盜,狗哥,盜墓(搭配疫醫);疫醫搭配盜墓,對腐蝕dot額外加成,但是我個人不喜歡這樣因為相較於盜墓我個人更喜歡強盜的反擊。例如賞金與狗哥配合阿三相當於也是一個小標記隊,隊伍中相當於具備雙守護,狗哥守護同時擁有高閃避,搭配如疫醫等人物減益(精準),可以做到大多miss,同時傷害也不俗。麻風需要搭配高精準飾品,因為麻風的基礎精準是真的抽象,但是傷害是真的高(前提不空)。


技能搭配:

疫醫效果與在Dot隊類似,提供後排控制,以及對前排使用瘟毒炸裂上腐蝕dot(以及精準減益),幾乎輻射1-4號位。


阿三:四號位時,命運重構,惡魔牽引(將後排拉到前排;根據站位決定功能,如果在2號位換為深淵之手),深淵炮擊,獻祭刺擊(以防錯位,驚恐);站二號位時,弱點術式,獻祭刺擊,深淵之手,命運重構


盜墓賊搭配疫醫腐蝕dot有額外增傷效果。

強盜:決鬥突刺,邪惡切割,抵近射擊(與手槍射擊可替換),追蹤射擊:該技能增加強盜本身傷害,且提供減閃避,對於潛行高閃避後排好用,尤其在精英冠軍本,在學徒本可以直接帶手槍射擊(霰彈轟掃看需求攜帶,因為雖然是AOE技能但是在回合制中我覺得對於單體的擊殺優於對全體的刮痧,如果有合適飾品時,該技能可以用於降維打擊使用)。


小丑:匕首刺擊,謝幕,戰歌,鼓舞樂章。主打一個上buff及爆發,補人,順便降低隊伍壓力。


破盾者:毒蛇之舞,扎透,伏襲,覓蹤。DOT技能幾乎不帶,不差那點,用dot還不如一號技能穿甲打的傷害,屬於是撿了芝麻丟了西瓜。

麻風:揮砍,斬劈,復仇,抵擋。

惡女:邪惡劈砍,血如泉湧,鋼鐵天鵝,腺速飆升(或者換位移攻擊,防驚恐及位移技能)。


陣容優點:適用性高,大多數情況下功能都比較全面,傷害可觀。

缺點:怕AOE高壓(無小丑,狗哥時)以及個別驚恐導致的位移,可能出現個別人物立正捱打的情況。


淘金隊:古董 修女/強盜 阿三/賞金 麻風/老兵/賞金

個人推薦 古董 修女 賞金/強盜 賞金

古董商站位4/2,隨便帶技能,因為我沒指望過發揮啥作用。補刀用緊張戳擊,潰爛蒸汽,閃光粉末降低地方精準,再配合保護我增加生存率。總之就是划水,潰爛蒸汽或者緊張戳擊看情況換強健蒸汽(吐槽一句:奶量太少了)。

主要找學徒本,中型及大型本,偵查飾品帶有減速的都可以給古董掛上(戰鬥中沒啥用),小型古董一個500,可以裝20個一格,中型古董一個1250,一格可以裝5個。主要隊伍沒有偷竊癖就行,切記!只有以古董的人物去互動才會有古董出來。類似效果比如賞金獵人的收集賞金斬殺過敵人後戰利品有寶石,或者額外金幣。古董還有一個紮營技能叫做:飾品搜尋,花費2時間可以摸一個飾品。(偶爾也能出好東西,大部分時候是垃圾)


總結:

關於陣容,有時候兩個相同的職業在隊伍也是可以的,比如雙強盜站3 2號位反擊。或者說一些邪教玩法:十字軍聖矛東征(酌情配一修女或者乾脆四個十字軍),三惡女一修女純整活,這兩個都主打一個突進,打學徒本玩玩,或者精英本,冠軍本沒試過。總之不要老糾結四個職業怎麼搭配,有的同種職業帶兩三個互相配合更厲害,四個職業要是沒搭配好配合不出效果,但是同樣職業一般很容易互相配合。兩個十字軍在後排互相換位聖矛(吊打死靈法師),兩個瘟疫醫生毒+暈(配合苦修者比較好),賞金互相標記秒人。還有兩個小丑+兩個麻風劍客(在被換位的情況下,小丑直接謝幕)。兩個老兵保護後排。兩個破盾者互相換位。兩個強盜散彈互相疊暴擊率(也可以在第一排換位抵近射擊)。

以上這些花哨搭配在一些情況下並不比4個不同職業差。問題的關鍵在於,看你有什麼飾品,還有馬車招人的職業,如果一個職業裝備多,來的人好,完全可以培養多幾個。

但是雙小丑配雙麻風這種就是純純整活,雖然不怕位移,且高傷但是缺點就是缺少續航回覆。

B站上也有一些整花活打老祖,比如一刀流麻風暗黑地牢爆砍老祖,疫醫 老兵 老兵 麻風。疫醫上藥搭配碎片塵埃,以及麻風自身復仇技能,老兵指揮,守護。四個人(不是神志不清)給麻風疊buff,最後疊出來和玩DNF一樣,密密麻麻一串BUFF,然後一刀解決老祖。這種玩法確實看著有意思哈哈哈哈,但是請謹慎嘗試,這種陣容被換位一旦被換位就痛苦了。

以上就是這一期關於暗黑地牢的陣容推薦,如果說對你有幫助可以麻煩給我點個贊嗎,最好來點電電。你的每一個點贊和充電都是對我創作的支持與鼓勵,感謝你的幫助!


如果說是有hxd在黑盒投過稿,是明白小黑盒的作者系統的,小黑盒對於作者的正反饋是真的很低,希望hxd們多多支持,不然我很難保持高熱情的更新。

筆者的精神正在接受考驗……

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