今日份的追夢成功|惡魔秘境


3樓貓 發佈時間:2022-03-08 09:28:24 作者:近來作死否 Language

今日份的追夢成功|惡魔秘境 - 第1張


這不是第一次用木系追夢成功。我以為七點起來追夢就很早了, 沒想到有人五點多就追夢成功了,離譜。
分享一下我個人認為的光明試煉強度英雄和卡組的特點吧
水系追夢形態,藍龍迴響+額外抽牌+額外手牌上限這種,或者英雄技能能夠提供以上的卡,如喚朝海妖,或者腐泉先知。腐泉比起喚潮更偏向於穩定保本(吃100魔晶),法術牌多且實戰內流派更靈活。
火系目前沒找到合適的卡組。
木系的英雄強度高的主要是自帶成長的英雄,強推是小鹿和獵手,另外還有能增加友方生物頻率的,如枯木長老和銅錘薩滿,木系的追夢或者打傷害卡組主要是靠一回合的多段連擊+成長攻擊實現或者通過多隻秘法比蒙疊buff實現。如果英雄不能提供成長攻擊,就得由卡組實現。例如比蒙幼崽,靈法狩獵者,魔法孢子。在這裡我給大家額外安利一個,木系五費的大樹,作為吃保底的生物還是很好用的,如果能夠搭配多隻秘法比蒙,樹精的自成長攻擊也能打出高額的傷害。
我今天的卡組屬於天胡卡組,卡組內包括三尾蠍,戰爭螳螂,分身術,魔法孢子,4費的打臉回血大樹,5費樹精,以及獸王之怒,英雄使用的枯木長老,自帶透骨。以上的組件替換成7費的叢林賜福者,月魂秘術,秘法比蒙這種也可,即轉變為透骨流。不過我的實戰經驗來看,如果大家是為了追夢2000,使用木系最好選擇高成長的體系而不是爆發流派(也就是連擊加攻),透骨流適合保本上榜,不容易實現追夢。


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