【原神】申鶴養成、武器聖遺物配裝、技能解析、隊伍搭配全攻略!


3樓貓 發佈時間:2023-03-26 11:17:34 作者:LIMUSE Language

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【原神】申鶴養成、武器聖遺物配裝、技能解析、隊伍搭配全攻略!-第0張

圖文:李沐瑟

我是李沐瑟,本篇為——申鶴的角色攻略,內容包含角色養成,技能解析,武器推薦,聖遺物推薦以及隊伍搭配。依舊是以0命為主,簡單涉及命座講解。重點放於技能解析和武器推薦。要是有用的話,給個收藏吧,要是沒用的話點個贊算了。


【攻略目錄】

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一、申鶴養成材料

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注:該角色加點推薦優先元素戰技、元素爆發,普攻可以選擇不進行升級。輔助效果主要來源於元素戰技,大部分時間處於隊伍後臺,一般在元素戰技後開啟元素爆發。下方圖為90級申鶴1-10-10天賦以及80級申鶴1-8-8天賦的材料所需。

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二、申鶴技能解析

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1.角色定位:

瞭解其技能前,我們先對申鶴做一個定位:申鶴——一個冰系角色特化輔助角色,能為冰系隊伍提供不俗的增傷。強度整體在線,在冰隊中可充當班尼特、萬葉等增傷輔助的的替代,建議有合適其配隊但缺少輔助的旅行者、圖鑑黨、廚力党進行抽取。如果沒有獲取萬葉這裡建議先獲取萬葉,萬葉(主要有風四)無論泛用還是對冰隊的收益都大於低命座的申鶴。(雖然本質並不相同)但更重要的是喜歡申鶴的話抽就完事了。

2.天賦加點及分析:

①E:元素戰技 ②Q:元素爆發③“X命”:即代表命之座的第X層④A:即普通攻擊⑤Z:即重擊,一般為普攻長按觸發⑥S:衝刺,部分角色會有特殊效果⑦吃拐:獲取各種BUFF⑧其餘部分都會在首次出現位置做註釋。

注:其中圖中A/E/Q,以及命之座的描述中為了讀者看的更直觀明瞭,對其文本描述做了縮減的調整,不會影響其本意。因以文字內容為主,難免出現紕漏,如有錯誤或疏漏,煩請各位旅行者第一時間告知。

固有天賦方面

固有天賦1

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類比刻晴的固有天賦——總務土地,作用有限,這類天賦屬於錦上添花類的派遣天賦,對戰鬥無影響,作用不是很大,瞭解即可。

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固有天賦2

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這個天賦比較重要,即施放元素爆發後,場上角色獲得冰傷加成,屬於增傷。需最好能保證循環,這也就是為什麼申鶴也推薦使用高白值的四星武器西風長槍的原因之一。

▐ 觸發的天賦效果判斷:

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只要在其大招範圍內,看到向上箭頭標誌就說明吃到了加成。

固有天賦3

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元素戰技E技能通過不同施放方式可以提高隊內角色造成的傷害,屬於屬於增傷,經典的15%的數據,按自己需要自行選擇,技能傷害佔比高的選擇短按,普攻傷害佔比高的選擇長按。通過這兩個天賦也不難看出申鶴自身不乏增傷手段。


【技能方面】

①E:元素戰技 ②Q:元素爆發③A:即普通攻擊④Z:即重擊,一般為普攻長按觸發⑤S:衝刺

✿天賦加點整體推薦:E(點滿)>Q(按需點)>A(不建議)

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申鶴作為冰系專輔,E技能帶來的提升很明顯,建議最終保證199以上的天賦。


【A普通攻擊·踏辰攝鬥】

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雖然普攻整體手感流暢,但實戰的意義並不大,由於EQ技能打的加成持續時間和其自身的CD時間完全相同,可以完美循環,且倍率整體很低,並不需要普攻浪費寶貴的時間資源。


【E仰靈威召將役咒】

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「冰翎」效果會在持續時間結束或生效一定次數後消失。長按施加的「冰翎」相比點按,擁有更長的持續時間與更多的生效次數。一次冰元素傷害同時命中多名敵人時,會依據命中敵人的數量消耗生效次數;隊伍中具有「冰翎」的角色,其生效次數單獨計算。

這個技能可以展開說好久,簡單來吧——

增傷收益取決於申鶴當前攻擊力面板:E技能後,增傷也會隨申鶴的攻擊力改變,例如隊伍中的申鶴吃到了討龍等。

申鶴E技能本質是增加攻擊力*倍率,造成的最終傷害=【當前場上角色攻擊力*倍率+申鶴攻擊力(當前)*加成倍率(申鶴冰翎)】*其他乘區。

這就是為什麼申鶴只需要多堆攻擊和充能的原因,上面紅色部分的這個部分的數值,最後是會和其它乘區計算的,無論稀釋與否,申鶴只需要管好自己的這一部分即可,其他方面直接吸取隊友。

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其他部分:

①點按戰技命產3點冰元素微粒,弱冰,持續10S

②長按戰技命產4點冰元素微粒,強冰,持續15S

③申鶴自身在施放E技能的同時自己也能吃到最終增傷,理解為先釋放技能然後出傷害即可。

④冰翎次數方面:一命情況下,瞬間使用兩次元素戰技,冰翎次數不累加,而是會重置

再舉個例子問一下,長按後短按有幾次?答案是由7次重置為5次。

⑤持續時間內切換角色效果不消失,只增傷冰元素傷害效果


【Q神女遣靈真訣】

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大招的冷卻時間為20秒,元素能量需求為80點。元素爆發為弱冰附著,滿級(10級)降低物理、冰抗性15%,範圍參考班尼特大招範圍,共12+1次傷害,掛冰效果較好,配合固有天賦的15%冰傷使用。

3.命座分析:(重要的是1和6)

1命:心齋

仰靈威召將役咒的可使用次數增加1次。

優化循環,對於能快速“清彈夾”的角色而言很不錯,還能補償元素微粒,緩解充能,但循環中注意E/Q的CD問題。

二命:定蒙

神女遣靈真訣的持續時間延長6秒。領域中的當前場上角色,冰元素傷害的暴擊傷害提高15%。

冰系專輔對增傷的執著,比較實用。

三命:潛虛

仰靈威召將役咒的技能等級提高3級。至多提升至15級。

提高了倍率,但不加冰翎次數,效果就一般了。

四命:洞觀

處於申鶴自己施加的「冰翎」狀態下的角色,觸發「冰翎」的傷害增加時,申鶴將獲得一層「霜霄訣」:申鶴施放仰靈威召將役咒時,將清除所有「霜霄訣」,並根據清除的層數,每層使本次仰靈威召將役咒造成的傷害提高5%;該效果至多疊加50次,持*60*。

雙冰隊伍一般情況不太疊的動,補一定輸出。

五命:化神

神女遣靈真訣的技能等級提高3級,至多提升至15級。

補一定傷害,13級和10級一樣,減抗都會達到15%的上限。

六命:忘玄

角色通過普通攻擊傷害與重擊傷害觸發「冰翎」的效果時,將不再會減少「冰翎」的生效次數。

強離譜,緩解冰翎生效次數的問題,普攻就是常駐吃buff了,自己也化作C。


三、申鶴武器推薦

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申鶴武器推薦:(因武器優勢乘區不同,★不代表實際星級,只按推薦度標註)

★★★★★息災

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推薦理由:好看,專屬武器,提升極大,高白值,攻擊加成,不過循環可能存在問題,建議一命後再考慮選擇專武。申鶴充能儘量保證180%以上(當然武器池視情況抽取!答應我,一定先抽角色再考慮武器)


★★★★★薙草之稻光

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推薦理由:提供加傷數值,有不錯的充能效率,也是申鶴的適配武器,被動技能可以享受到,對於優化循環是最好的選擇,缺點在於造價高


★★★★☆貫虹之槊

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推薦理由:加傷明顯,單純的面板優秀,實際不考慮技能效果,凍結的隊伍一般不會額外帶護盾角色,缺點在於充能壓力大,申鶴的武器只需要考慮面板白值/充能/攻擊力作為適配武器。


★★★★☆天空之脊

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推薦理由:兼顧高白值和充能,優化循環,較為泛用也較為氾濫(指容易歪),是擁有率較高的五星武器。


★★★★☆西風長槍

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推薦理由:較高的白值,優秀的充能效率,可以很好的保證循環。但雙冰的暴擊有點低,觸發不太穩定,需要自己視情況調整。

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★★★★千巖長槍

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推薦理由:在吃到兩層效果後,加傷期望和天空之脊差距不大,只作為加傷推薦,隊伍基本是重姨隊。獲取難度較低,可以嘗試在up時獲取。

★★★★斷浪長鰭

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推薦理由:高白值,勝過部分五星武器,攻擊詞條,被動能喝到湯,依舊需要我們想辦法緩解充能,可以嘗試在up時獲取。


★★★☆漁獲

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推薦理由:其它充能、攻擊力為主的充能武器也可以使用,自行選擇擁有的武器即可,內容有限,不再贅述。


四、申鶴聖遺物搭配

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聖遺物詞條要什麼▼

主詞條

攻擊杯:負責增傷聖遺物儘量選擇攻擊就可以

充能沙/攻擊沙:攻擊面板很重要。但充能沙也很重要,多數情況推薦充能效率,達到循環的目的

攻擊頭:依舊管好自己的數值部分即可,看武器選擇,例如西風長槍要求一定的暴擊

副詞條

元素充能效率、百分比攻擊力、攻擊力、

聖遺物帶什麼套裝▼

①昔日宗室之儀(即我們常說的宗室四件套)

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在隊伍無人攜帶宗室聖遺物的情況下,一定要宗室哦,要的就是把輔助做到極致,所有角色包括申鶴,收益最大化了,但是對充能有要求,詞條刷取難度會大一點。

②攻擊兩件套+攻擊兩件套(任意攻擊2+2)

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以上聖遺物選擇兩個散件兩件套即可,詞條難度極低,高額的攻擊力加成,聖遺物成型速度快。


五、申鶴的隊伍搭配

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▐ 申鶴對於萌新的適用性:

①申鶴對於入坑不久的萌新而言,並無抽取的理由,前置要求較多,甚至一些以申鶴為輔助的隊伍優先選擇武器/命座的收益會高於申鶴(不要去看打太極的抽卡建議,就是那種我不推薦你抽但不代表你不能抽的那種,沒有意義)

②目前該角色在隊伍配置方面並沒有太多選擇,主流基本選擇“永凍隊伍”,“多冰隊伍”,以及極少見的“融化隊伍”,隊伍整體成型也比較慢,特別吃練度,深境螺旋目前需要根據環境選擇性上場(基本能有一半是沒有問題,可以上場的)。

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首先推薦無腦配這個隊伍,神鶴萬心▲

▌神鶴萬心為什麼是T0隊伍?

很好理解,本質在於吃拐能力強。水風聚怪凍結下,神裡的輸出環境本就十分安逸,還可以獲得高額的面板加成。其本身元素爆發滿級4000%+的倍率就很高,這時候萬葉和申鶴都給神裡進行輔助,且申鶴的增傷和萬葉不完全重疊,萬葉的風四件套40%的減抗也不衝突,申鶴幾乎全覆蓋,增傷沒有很大稀釋,輕鬆將吃拐做到了極致。部分角色會鎖面板,隊伍能合理循環。

▌總體配隊思路:

以一位冰系主C為主要輸出角色+一名冰系副C+工具人(增傷、減抗、治療、聖遺物武器效果)+申鶴。

▌關於詳細配隊:

①以重雲核暴為主的速切配隊:

方案一:重雲+申鶴+萬葉/班尼特+羅莎莉亞/迪奧娜(聚怪就萬葉)

方案二:重雲+申鶴+班尼特+香菱

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羅莎莉亞開啟Q技能後,重雲可吃到15%+15%=30%的暴擊率,結合冰四件套的效果,70%的暴擊率暴擊率已經基本合格。可以根據武器和頭部的聖遺物詳細的調整了,其中二號位置的申鶴,負責增傷,主要提升重雲的大招。

輸出手法:羅莎莉亞申鶴放了EQ後,班尼特Q後,先E掛火,然後重雲圈內QE循環。萬葉和羅莎莉亞二選一即可。一個上限高,一個循環優秀。


③以綾華為主的凍結配隊:

神裡綾華+申鶴+萬葉/砂糖/溫迪+心海/莫娜/芭芭拉

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隊伍造價高,上限也高,當然四號位置的心海可以選擇莫娜來代替,上限更高但有一定輸出壓力,建議討龍換金箔為隊伍提供一些治療。當然,萬葉的位置也可以放溫迪高命砂糖等,但是一定要注意攜帶風套。

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六、寫在最後的一些話

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申鶴的命格既犯孤辰,又衝劫煞,殺性極重,是千年難遇、傷人傷己的大凶命格。為使申鶴不殃及無辜之人,仙人們在申鶴身上施了紅繩縛魂之法。縛住她身上凶煞與殺氣的同時,似乎也禁錮了許多本屬於人的情緒。——自那以後,瑣事越來越難在她心中激起波瀾,常人重視的事物之於她也不過是過眼塵埃。感謝你看到最後,本期申鶴的有關內容就告一段落了。

總結一下吧,申鶴在拔高冰隊的上限方面有著無可比擬的重要作用,其優秀的輔助能力及人物的塑造打凍了不少旅行者,可以試自身情況抽取。另外後續的卡池也放出了,利於玩家自行規劃原石。其他角色的攻略也在製作中,文章有疏漏的地方歡迎糾正補充,有不懂的地方歡迎討論交流。最後依舊是我的觀點,真正的強度黨是玩誰誰強而非誰強玩誰。我是李沐瑟,若此篇內容對你有所幫助的話給個贊,或者發個糖葫蘆吧,期待下一篇再見!


玉梳梳過第一遍,她滿頭黑髮竟自上至下結出一層銀霜來。

玉梳再梳第二遍,青絲素練各半。

玉梳梳完第三遍,已是白雪滿頭。

@申鶴


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★本帖於2022/3/26更新,適用於當前版本★

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