【原神】申鹤养成、武器圣遗物配装、技能解析、队伍搭配全攻略!


3楼猫 发布时间:2023-03-26 11:17:34 作者:LIMUSE Language

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【原神】申鹤养成、武器圣遗物配装、技能解析、队伍搭配全攻略!-第0张

图文:李沐瑟

我是李沐瑟,本篇为——申鹤的角色攻略,内容包含角色养成,技能解析,武器推荐,圣遗物推荐以及队伍搭配。依旧是以0命为主,简单涉及命座讲解。重点放于技能解析和武器推荐。要是有用的话,给个收藏吧,要是没用的话点个赞算了。


【攻略目录】

【原神】申鹤养成、武器圣遗物配装、技能解析、队伍搭配全攻略!-第1张


一、申鹤养成材料

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注:该角色加点推荐优先元素战技、元素爆发,普攻可以选择不进行升级。辅助效果主要来源于元素战技,大部分时间处于队伍后台,一般在元素战技后开启元素爆发。下方图为90级申鹤1-10-10天赋以及80级申鹤1-8-8天赋的材料所需。

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二、申鹤技能解析

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1.角色定位:

了解其技能前,我们先对申鹤做一个定位:申鹤——一个冰系角色特化辅助角色,能为冰系队伍提供不俗的增伤。强度整体在线,在冰队中可充当班尼特、万叶等增伤辅助的的替代,建议有合适其配队但缺少辅助的旅行者、图鉴党、厨力党进行抽取。如果没有获取万叶这里建议先获取万叶,万叶(主要有风四)无论泛用还是对冰队的收益都大于低命座的申鹤。(虽然本质并不相同)但更重要的是喜欢申鹤的话抽就完事了。

2.天赋加点及分析:

①E:元素战技 ②Q:元素爆发③“X命”:即代表命之座的第X层④A:即普通攻击⑤Z:即重击,一般为普攻长按触发⑥S:冲刺,部分角色会有特殊效果⑦吃拐:获取各种BUFF⑧其余部分都会在首次出现位置做注释。

注:其中图中A/E/Q,以及命之座的描述中为了读者看的更直观明了,对其文本描述做了缩减的调整,不会影响其本意。因以文字内容为主,难免出现纰漏,如有错误或疏漏,烦请各位旅行者第一时间告知。

固有天赋方面

固有天赋1

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类比刻晴的固有天赋——总务土地,作用有限,这类天赋属于锦上添花类的派遣天赋,对战斗无影响,作用不是很大,了解即可。

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固有天赋2

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这个天赋比较重要,即施放元素爆发后,场上角色获得冰伤加成,属于增伤。需最好能保证循环,这也就是为什么申鹤也推荐使用高白值的四星武器西风长枪的原因之一。

▐ 触发的天赋效果判断:

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只要在其大招范围内,看到向上箭头标志就说明吃到了加成。

固有天赋3

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元素战技E技能通过不同施放方式可以提高队内角色造成的伤害,属于属于增伤,经典的15%的数据,按自己需要自行选择,技能伤害占比高的选择短按,普攻伤害占比高的选择长按。通过这两个天赋也不难看出申鹤自身不乏增伤手段。


【技能方面】

①E:元素战技 ②Q:元素爆发③A:即普通攻击④Z:即重击,一般为普攻长按触发⑤S:冲刺

✿天赋加点整体推荐:E(点满)>Q(按需点)>A(不建议)

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申鹤作为冰系专辅,E技能带来的提升很明显,建议最终保证199以上的天赋。


【A普通攻击·踏辰摄斗】

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虽然普攻整体手感流畅,但实战的意义并不大,由于EQ技能打的加成持续时间和其自身的CD时间完全相同,可以完美循环,且倍率整体很低,并不需要普攻浪费宝贵的时间资源。


【E仰灵威召将役咒】

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「冰翎」效果会在持续时间结束或生效一定次数后消失。长按施加的「冰翎」相比点按,拥有更长的持续时间与更多的生效次数。一次冰元素伤害同时命中多名敌人时,会依据命中敌人的数量消耗生效次数;队伍中具有「冰翎」的角色,其生效次数单独计算。

这个技能可以展开说好久,简单来吧——

增伤收益取决于申鹤当前攻击力面板:E技能后,增伤也会随申鹤的攻击力改变,例如队伍中的申鹤吃到了讨龙等。

申鹤E技能本质是增加攻击力*倍率,造成的最终伤害=【当前场上角色攻击力*倍率+申鹤攻击力(当前)*加成倍率(申鹤冰翎)】*其他乘区。

这就是为什么申鹤只需要多堆攻击和充能的原因,上面红色部分的这个部分的数值,最后是会和其它乘区计算的,无论稀释与否,申鹤只需要管好自己的这一部分即可,其他方面直接吸取队友。

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其他部分:

①点按战技命产3点冰元素微粒,弱冰,持续10S

②长按战技命产4点冰元素微粒,强冰,持续15S

③申鹤自身在施放E技能的同时自己也能吃到最终增伤,理解为先释放技能然后出伤害即可。

④冰翎次数方面:一命情况下,瞬间使用两次元素战技,冰翎次数不累加,而是会重置

再举个例子问一下,长按后短按有几次?答案是由7次重置为5次。

⑤持续时间内切换角色效果不消失,只增伤冰元素伤害效果


【Q神女遣灵真诀】

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大招的冷却时间为20秒,元素能量需求为80点。元素爆发为弱冰附着,满级(10级)降低物理、冰抗性15%,范围参考班尼特大招范围,共12+1次伤害,挂冰效果较好,配合固有天赋的15%冰伤使用。

3.命座分析:(重要的是1和6)

1命:心斋

仰灵威召将役咒的可使用次数增加1次。

优化循环,对于能快速“清弹夹”的角色而言很不错,还能补偿元素微粒,缓解充能,但循环中注意E/Q的CD问题。

二命:定蒙

神女遣灵真诀的持续时间延长6秒。领域中的当前场上角色,冰元素伤害的暴击伤害提高15%。

冰系专辅对增伤的执著,比较实用。

三命:潜虚

仰灵威召将役咒的技能等级提高3级。至多提升至15级。

提高了倍率,但不加冰翎次数,效果就一般了。

四命:洞观

处于申鹤自己施加的「冰翎」状态下的角色,触发「冰翎」的伤害增加时,申鹤将获得一层「霜霄诀」:申鹤施放仰灵威召将役咒时,将清除所有「霜霄诀」,并根据清除的层数,每层使本次仰灵威召将役咒造成的伤害提高5%;该效果至多叠加50次,持*60*。

双冰队伍一般情况不太叠的动,补一定输出。

五命:化神

神女遣灵真诀的技能等级提高3级,至多提升至15级。

补一定伤害,13级和10级一样,减抗都会达到15%的上限。

六命:忘玄

角色通过普通攻击伤害与重击伤害触发「冰翎」的效果时,将不再会减少「冰翎」的生效次数。

强离谱,缓解冰翎生效次数的问题,普攻就是常驻吃buff了,自己也化作C。


三、申鹤武器推荐

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申鹤武器推荐:(因武器优势乘区不同,★不代表实际星级,只按推荐度标注)

★★★★★息灾

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推荐理由:好看,专属武器,提升极大,高白值,攻击加成,不过循环可能存在问题,建议一命后再考虑选择专武。申鹤充能尽量保证180%以上(当然武器池视情况抽取!答应我,一定先抽角色再考虑武器)


★★★★★薙草之稻光

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推荐理由:提供加伤数值,有不错的充能效率,也是申鹤的适配武器,被动技能可以享受到,对于优化循环是最好的选择,缺点在于造价高


★★★★☆贯虹之槊

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推荐理由:加伤明显,单纯的面板优秀,实际不考虑技能效果,冻结的队伍一般不会额外带护盾角色,缺点在于充能压力大,申鹤的武器只需要考虑面板白值/充能/攻击力作为适配武器。


★★★★☆天空之脊

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推荐理由:兼顾高白值和充能,优化循环,较为泛用也较为泛滥(指容易歪),是拥有率较高的五星武器。


★★★★☆西风长枪

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推荐理由:较高的白值,优秀的充能效率,可以很好的保证循环。但双冰的暴击有点低,触发不太稳定,需要自己视情况调整。

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★★★★千岩长枪

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推荐理由:在吃到两层效果后,加伤期望和天空之脊差距不大,只作为加伤推荐,队伍基本是重姨队。获取难度较低,可以尝试在up时获取。

★★★★断浪长鳍

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推荐理由:高白值,胜过部分五星武器,攻击词条,被动能喝到汤,依旧需要我们想办法缓解充能,可以尝试在up时获取。


★★★☆渔获

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推荐理由:其它充能、攻击力为主的充能武器也可以使用,自行选择拥有的武器即可,内容有限,不再赘述。


四、申鹤圣遗物搭配

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圣遗物词条要什么▼

主词条

攻击杯:负责增伤圣遗物尽量选择攻击就可以

充能沙/攻击沙:攻击面板很重要。但充能沙也很重要,多数情况推荐充能效率,达到循环的目的

攻击头:依旧管好自己的数值部分即可,看武器选择,例如西风长枪要求一定的暴击

副词条

元素充能效率、百分比攻击力、攻击力、

圣遗物带什么套装▼

①昔日宗室之仪(即我们常说的宗室四件套)

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在队伍无人携带宗室圣遗物的情况下,一定要宗室哦,要的就是把辅助做到极致,所有角色包括申鹤,收益最大化了,但是对充能有要求,词条刷取难度会大一点。

②攻击两件套+攻击两件套(任意攻击2+2)

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以上圣遗物选择两个散件两件套即可,词条难度极低,高额的攻击力加成,圣遗物成型速度快。


五、申鹤的队伍搭配

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▐ 申鹤对于萌新的适用性:

①申鹤对于入坑不久的萌新而言,并无抽取的理由,前置要求较多,甚至一些以申鹤为辅助的队伍优先选择武器/命座的收益会高于申鹤(不要去看打太极的抽卡建议,就是那种我不推荐你抽但不代表你不能抽的那种,没有意义)

②目前该角色在队伍配置方面并没有太多选择,主流基本选择“永冻队伍”,“多冰队伍”,以及极少见的“融化队伍”,队伍整体成型也比较慢,特别吃练度,深境螺旋目前需要根据环境选择性上场(基本能有一半是没有问题,可以上场的)。

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首先推荐无脑配这个队伍,神鹤万心▲

▌神鹤万心为什么是T0队伍?

很好理解,本质在于吃拐能力强。水风聚怪冻结下,神里的输出环境本就十分安逸,还可以获得高额的面板加成。其本身元素爆发满级4000%+的倍率就很高,这时候万叶和申鹤都给神里进行辅助,且申鹤的增伤和万叶不完全重叠,万叶的风四件套40%的减抗也不冲突,申鹤几乎全覆盖,增伤没有很大稀释,轻松将吃拐做到了极致。部分角色会锁面板,队伍能合理循环。

▌总体配队思路:

以一位冰系主C为主要输出角色+一名冰系副C+工具人(增伤、减抗、治疗、圣遗物武器效果)+申鹤。

▌关于详细配队:

①以重云核暴为主的速切配队:

方案一:重云+申鹤+万叶/班尼特+罗莎莉亚/迪奥娜(聚怪就万叶)

方案二:重云+申鹤+班尼特+香菱

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罗莎莉亚开启Q技能后,重云可吃到15%+15%=30%的暴击率,结合冰四件套的效果,70%的暴击率暴击率已经基本合格。可以根据武器和头部的圣遗物详细的调整了,其中二号位置的申鹤,负责增伤,主要提升重云的大招。

输出手法:罗莎莉亚申鹤放了EQ后,班尼特Q后,先E挂火,然后重云圈内QE循环。万叶和罗莎莉亚二选一即可。一个上限高,一个循环优秀。


③以绫华为主的冻结配队:

神里绫华+申鹤+万叶/砂糖/温迪+心海/莫娜/芭芭拉

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队伍造价高,上限也高,当然四号位置的心海可以选择莫娜来代替,上限更高但有一定输出压力,建议讨龙换金箔为队伍提供一些治疗。当然,万叶的位置也可以放温迪高命砂糖等,但是一定要注意携带风套。

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六、写在最后的一些话

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申鹤的命格既犯孤辰,又冲劫煞,杀性极重,是千年难遇、伤人伤己的大凶命格。为使申鹤不殃及无辜之人,仙人们在申鹤身上施了红绳缚魂之法。缚住她身上凶煞与杀气的同时,似乎也禁锢了许多本属于人的情绪。——自那以后,琐事越来越难在她心中激起波澜,常人重视的事物之于她也不过是过眼尘埃。感谢你看到最后,本期申鹤的有关内容就告一段落了。

总结一下吧,申鹤在拔高冰队的上限方面有着无可比拟的重要作用,其优秀的辅助能力及人物的塑造打冻了不少旅行者,可以试自身情况抽取。另外后续的卡池也放出了,利于玩家自行规划原石。其他角色的攻略也在制作中,文章有疏漏的地方欢迎纠正补充,有不懂的地方欢迎讨论交流。最后依旧是我的观点,真正的强度党是玩谁谁强而非谁强玩谁。我是李沐瑟,若此篇内容对你有所帮助的话给个赞,或者发个糖葫芦吧,期待下一篇再见!


玉梳梳过第一遍,她满头黑发竟自上至下结出一层银霜来。

玉梳再梳第二遍,青丝素练各半。

玉梳梳完第三遍,已是白雪满头。

@申鹤


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★本帖于2022/3/26更新,适用于当前版本★

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