克制增幅3.7%,
属性压制6.9%,
伤害增幅3.3%,
技能Lv+1
。
很多大佬就是确定了属性压制是必须要的,底子高。
然后就是剩下的三个的取舍度了。
这个克制增幅是不是人物初始就有50%的克制增幅?(火系打水系伤害提升50%那种,但感觉又好像和牛卡冲突,牛卡他的那个克制增幅不是没有稀释吗暂时。)
克制增幅有一点好处,就是三系都能吃到,不论你切什么流派,这个克制增幅都有收益。
伤害增幅,官方说了,这个是没有稀释的,直接累乘。1.033X1.033X1.033……
剩下一个技能等级比较迷,这个技能等级提升高吗?版主说后期它的稀释会变大,只剩下2%左右。也有人说海战他受技能等级提升的少,还有人说魔剑很吃,技能等级会加连击率。
那么对于一个可以培养的毕业级宝石。怎样的属性才是好的呢?
希望大家都能给出自己的见解和探讨。