雖然PS6主機的正式發售可能還需要相當長的一段時間,但索尼似乎正積極開發一些可能對主機遊戲產生顯著影響的新技術。RedGamingTech油管頻道對於PS6主機的早期傳聞進行了回顧:
根據多個消息源的傳聞,索尼正在考慮採用Chiplet設計,這是AMD已在一些非遊戲產品中成功應用的技術。此外,索尼還在考慮引入某種類型的大緩存技術,旨在協助開發者處理計算任務,特別是混合了CPU和GPU工作負載的情況。鑑於PS6可能採用GDDR7顯存,其延遲問題可能成為主機CPU面臨的一個挑戰。
儘管PS6的硬件規格尚未最終確定,但我們對索尼下一代主機系統的整體構想有了一個初步瞭解,其中包括生成式人工智能和光線追蹤技術的改進。生成式人工智能的重點將對各類遊戲產生深遠影響,即使是單人遊戲也能提供更豐富的互動和沉浸感。至於光線追蹤技術,索尼正積極研發某種形式的光追重建技術。此外,據RedGamingTech透露,PS6遊戲中的路徑追蹤技術將成為一種普及現象,類似於如今主機遊戲中廣泛使用的光追技術。