虽然PS6主机的正式发售可能还需要相当长的一段时间,但索尼似乎正积极开发一些可能对主机游戏产生显著影响的新技术。RedGamingTech油管频道对于PS6主机的早期传闻进行了回顾:
根据多个消息源的传闻,索尼正在考虑采用Chiplet设计,这是AMD已在一些非游戏产品中成功应用的技术。此外,索尼还在考虑引入某种类型的大缓存技术,旨在协助开发者处理计算任务,特别是混合了CPU和GPU工作负载的情况。鉴于PS6可能采用GDDR7显存,其延迟问题可能成为主机CPU面临的一个挑战。
尽管PS6的硬件规格尚未最终确定,但我们对索尼下一代主机系统的整体构想有了一个初步了解,其中包括生成式人工智能和光线追踪技术的改进。生成式人工智能的重点将对各类游戏产生深远影响,即使是单人游戏也能提供更丰富的互动和沉浸感。至于光线追踪技术,索尼正积极研发某种形式的光追重建技术。此外,据RedGamingTech透露,PS6游戏中的路径追踪技术将成为一种普及现象,类似于如今主机游戏中广泛使用的光追技术。