前排提醒本期攻略结论可能会颠覆大家对于轮滑共鸣的看法(需注意是共鸣评测仅是对共鸣机制的深入研究和共鸣与角色之间的适配性研究,并非对角色本身强度的评测。)
完整版评测视频
https://www.bilibili.com/video/BV1oY4y1A7YH/
评测包含三部分内容,升级优先度打分,分析原因以及具体测试。
文字简略版
轮滑共鸣技能开启优先度评分(1-5)
减防一级 3分 减防二级 2分
暴击真伤一级 4分 暴击真伤二级 3分
总体评价,未来可期,当前环境下真伤共鸣优于减防共鸣,但总的来说两个共鸣技能都不推荐开2级(减防甚至不推荐开一级)当前仅在共鸣课程敌方boss叠加900%防御力后存在优势区间。
共鸣一技能减防 1级情况下15%减防日常相当于不足2%增伤(包含涂鸦本,爬塔以及魔方boss)
共鸣二技能暴击真伤 非常可惜的技能,由于吃不到乘胜追击buff加成和队友挂的伤害减免buff,上限不高。暴击真伤对B技能提升较大,脸好可以三段真伤(共鸣二技能1级情况对于1级B技能约为40%),对1级A技能也有一定提升(共鸣二技能1级情况对于1级A技能约为10%),但对三级A技能/大招提升幅度不大,不如一个伤害提高5%的料理,并且由于当前环境敌人防御力不高,因此其实可以将B技能等效看待一个不吃增伤的爆伤加成。
详细说明,实战演示和数值计算见视频
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