《凡爾納:幻想之形》——當幻想成形


3樓貓 發佈時間:2024-01-22 22:04:08 作者:林大貓 Language

注:本文首發於NGA。

儒勒·凡爾納是一位令人驚歎的作家。

小時候讀了《海底兩萬裡》、《神秘島》、《氣球上的五星期》等作品,折服於他天馬行空的幻想,每每沉浸其中,就彷彿一個個鮮活的世界鋪陳在眼前,多是一些痴迷流連。

《凡爾納:幻想之形》——當幻想成形-第1張

而現在,有一款名叫《凡爾納:幻想之形》的冒險解謎遊戲,以儒勒·凡爾納為主角,以他腦海裡幻想出來的平行世界赫墨拉為舞臺,以《海底兩萬裡》中的鸚鵡螺號為故事媒介,講述了一段被幻想所困,以及解困的冒險歷程。

驚奇的故事藏著不凡的冒險

*本段涉及劇透

《凡爾納:幻想之形》——當幻想成形-第2張
《凡爾納:幻想之形》——當幻想成形-第3張

遊戲開始在鸚鵡螺號上(與《海底兩萬裡》的同名),玩家扮演凡爾納,跟隨尼莫船長和他的部下們一起,為拯救自己的國度,前往尋找亞特蘭蒂斯中的寶藏赫菲斯托斯聖火。

當然,旅途並不會一帆風順,路上還會遇到來自君國的鮮血渡鴉率領的回聲部隊的百般阻撓。不過,遊戲並沒有用很重的筆墨去描寫兩國之間的矛盾以及路上兩股勢力的衝突,而是把重心放到了對凡爾納本人、以及周邊的尼莫、納迪等人的描寫上面。

《凡爾納:幻想之形》——當幻想成形-第4張

但其實,看似和平的鸚鵡螺號裡,也暗湧著激流——尼莫的計劃是用凡爾納的膠囊和赫菲斯托斯聖火毀滅君國,並重建一個新的世界。

故事在中後期發生了轉折,知曉尼莫“野心”的,在前往先祖島的路上毀壞了鸚鵡螺號,導致潛艇炸燬,尼莫也因此死去。

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之後,玩家與女神普拉希婭一起,直面想要毀滅幻想世界全部人類,並把凡爾納囚禁在這裡的恐懼之神福波斯(也就是玩家心中的恐懼),最終擊敗了他。

這個故事,如果站在這邊的角度看,看上去凡爾納有點聖母——為了他國而阻撓自己國家的“復仇”;當然,尼莫船長想要毀滅人類的瘋狂想法,確實也應該被阻止。

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不過本作並不是為了探討這點,而是想要圍繞凡爾納逐漸找回記憶、知道自己身處幻想世界的過程,做出包含轉折在內的劇情橋段設計。

但實際上,本作在這段上面的設計沒有特別多的場景,基本都是重複一個橋上的場景,在遊戲初期會讓人覺得有些興趣闌珊。不過,對於凡爾納來說,這個橋就是噩夢的根源,也是幻想世界生成的原因所在——正如本文最上面一張圖所述,凡爾納是因為被拒稿,心灰意冷產生的這個幻想世界。而本作還有一股說教意味在裡面的是:“逃避現實只會滋生恐懼……”

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在這段不凡的冒險中,大部分時間只是一款步行和爬山模擬器——玩家除了一覽海島和潛艇內的風景,也能在海底慢行、在洞窟爬行。除此之外,遊戲主線只由解謎玩法、回溯玩法和潛行玩法組成,沒有戰鬥,在玩法上稍有欠缺。

回溯玩法:依賴於化形這個來自亞特蘭蒂斯的神器,玩家可以在某些能觸發的地點,通過選擇正確的選項和打一段QTE,來觸發回溯效果。如果某些地方過不去,那麼一定是需要這個回溯功能才能過。

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潛行玩法:比較簡單,潛伏在箱子背後,觀察敵人的固定移動軌跡,然後找準時機到下一個箱子後面躲著,以此通過這段潛行關卡。

《凡爾納:幻想之形》——當幻想成形-第11張

各式的解謎組成主線的流程

當然,最重要的還是解謎玩法。作為一款劇情驅動的解謎遊戲,本作的解謎類型的數量之多令人瞠目,各式各樣的解謎構成本作主線中大量存在的過關考驗——不管是開門,還是獲取主線物品,都需要進行解謎。

《凡爾納:幻想之形》——當幻想成形-第12張
《凡爾納:幻想之形》——當幻想成形-第13張

解謎的豐富性、不重複性帶來的是主線的不枯燥感,而讓人感到難過的地方主要在部分謎題的弱指示上面。有些謎題不僅僅解題內容靠猜,解題思路也要靠猜,中期好幾個解謎都是直接猜過去或者用遍歷的方法,比如那個上顏色,怎麼也想不通藍色是如何混合出來的(按現實的做法藍色作為三原色之一,是無法被調出來的),也就後期的解謎開始逐漸明晰。

我理想中的解謎,是在不斷試錯後最終達成,有一種豁然開朗的感覺,這顯然是本作無法提供給我的。

《凡爾納:幻想之形》——當幻想成形-第14張

聊勝於無的支線與收集

除了劇情主線之外,遊戲中是有觸發式支線的,但是比較平淡的點在於這些支線基本都是奔著收集某樣東西去的,所以想做全收集的肯定不會錯過這些支線的完成。

而需要收集的內容基本散落在地圖的某些角落,你需要走遍地圖的所有拐角,並且時刻關注屏幕上有沒有E按鈕提示出現。

《凡爾納:幻想之形》——當幻想成形-第15張

有遺憾,也有驚喜

這是Gametopia工作室的首作,把題材聚焦到了以歷史名人為主角的冒險解謎上面,即便我是儒勒·凡爾納的讀者,本作中與凡爾納作品的孱弱聯繫、遊戲的解謎玩法、過於漫長的步行模擬、無目的的任務指引等因素交織在一起,整體素質沒有特別讓我驚豔。當然,驚喜在於遊戲圍繞主角以及尼莫等配角,塑造了幾個鮮明的人物形象和一段閱讀起來津津有味的劇情故事,扮演凡爾納“救贖”自己的過程也令人喜悅,進入這麼一段帶有神話誌異味道的冒險中,凝聚3-4h的注意力,也未嘗不可。


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