美国的市场调查公司Niko Partners公开了最新的市场调查报告,发现日本年轻玩家群体中超过70%的人更喜欢玩主机游戏,而不是手机游戏。
这份市场调查报告以日本国内6至18岁的年轻玩家群体的父母300人以上和16至18岁的年轻玩家群体90人以上为对象进行了调查。同时,也包括了每周游玩1小时以上游戏的6至18岁年轻玩家群体。
据调查报告指出,在目标群体中有72.3%的玩家会玩主机游戏,而玩手机游戏的比例为63.5%;至于使用PC玩游戏的比例则为14.7%。父母群体倾向于让孩子使用家用主机进行游戏,因为相比其他平台,家用主机更容易确认孩子所玩游戏的内容。
在游戏时间方面,相较于每周平均游玩6.5小时的PC/家用主机游戏时间,手机游戏的每周平均游玩时间约为8小时左右。报告还指出,年轻玩家群体中有46%喜欢电竞/对战类游戏,而整体玩家中喜好竞技游戏的比例约为12%,显示出年轻玩家群体相较于其他类型的游戏,更偏好电竞和对战类游戏。
在这份调查报告中,还有一项关于孩子的游戏时间管理责任的问题。其中,认为应由游戏公司来管理的对象中,年轻玩家群体占了13.6%,而玩家父母则占了23.3%;认为应由政府来管理的对象中,年轻玩家群体占了19.8%,年轻玩家父母则占了25.9%。
另外,最大量的回答是"父母应该管理孩子的游戏时间",其中年轻玩家群体占了45.8%,年轻玩家父母则占了66.9%,显示出与其让游戏公司或政府介入管理限制游戏时间,家长参与监控孩子的游戏时间更为重要。
此外,Niko Partners之前也对国内年轻玩家群体进行过类似的市场调查。在该调查中,调查对象的国内年轻玩家群体中,有86%是手机游戏玩家,30%是PC玩家,而只有6%是家用主机玩家,与日本的市场调查结果相比,在家用主机游戏的比例上有着显著差异。这样的结果也反映了在国内,家用主机很难普及,因此玩家群体更倾向于普遍性更高的PC和手机平台。
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