“它是星盟的主要轻武器,几乎与UNSC的MA5系列一样常见。星盟航母跃迁后,蒙巴萨的一些地区,留下的等离子手枪像树叶一样覆盖着地面。”
-不明身份的UNSC军人
Type-25 Directed Energy Pistol(Type-25 DEP),即25式定向能手枪,也叫做等离子手枪。是一种星盟步兵武器,通常由较低级的种族携带,如昂苟伊、齐格亚和扬米耶,但偶尔也被较高级的种族使用,如桑赫利和基拉哈尼;因此,它是最常见的星盟能量武器。尽管等离子手枪本身比较弱弱,但它特别特别多,多了你也招呼不过来。
尊容
设计
它是一种星盟的定向能武器,由先行者的设备逆向设计而成。该武器由电池供电。这种电池可以使用多种电源进行充电,包括UNSC的发电机,前提是手头有合适的电源适配器。等离子枪在2~3 道尔顿时的核心功率输出为100-150 千伏,但充能射击时,功率输出可在2~3 道尔顿时达到1.5 兆伏。它是一种半自动武器,武器具有光滑、具备空气动力学的爪形外观。它的操作非常简单,手枪后部有一个全息显示器,显示武器当前的温度。全息显示器的中心是一个红色的小按钮,这个按钮是武器的保险和启动机制。在使用它之前,用户必须用拇指按下红色按钮,然后启动并发射手枪。在左边还有另一个红色的小按钮,它可以打开顶部的通风口,可以打开机匣进行快速风冷。
由于大分裂和星盟的垮台,官方的生产厂商没了,后来新制造的等离子手枪有着各种令人眼花缭乱的外表样式和各种装饰。令UNSC负责对新等离子手枪进行分类的情报官员大为震惊的是,在这一广泛的类型中有无数个不同的变体。这是因为新星盟(按照人类标准)对“制式标准化”和对武器枪族化发展的蔑视。(人类的制式武器都是习惯枪族化,比如MA5系列是一个枪族,M6系列是一个枪族。)
等离子手枪有两种射击模式,半自动直接射击和电磁干扰效应攻击(AOE),也称为“充能”。
默认射击模式:
快速扣动扳机时,它会发射小束等离子。这些攻击对受能量护盾保护的目标造成的伤害很小,但仍高于大多数实弹武器。然而,对于无护甲目标,也就是肉体,它的杀伤力是极高的。对受害者造成的伤害是严重的三度烧伤,这种程度的伤害会导致伤口在被攻击时立即被烧灼。体液会快速蒸发,在被打后会对身体造成压力或冲击。未命中也可能对目标造成伤害,因为等离子体会对经过的区域造成严重烧伤,等离子体的极端温度也会引起热损伤或中暑。如果等离子体撞击物体表面,撞击会通过抛出加热的碎片造成飞溅伤害,尽管伤害半径比大多数星盟爆炸性武器小。
可以使用半自动射击模式直到武器过热,之后它必须冷却几秒钟才能再次使用。当武器低电量时,它可能会哑火而无法开火。朱尔·穆达玛的部队使用的等离子手枪是由赫斯杜罗斯(Hesduros)的工厂制造的。
充能模式:
“扳机很软——且没有反馈——不会告诉你什么时候过充能会开始。我第一次这样做是偶然的,该死的它差点扭伤了我的手腕。 ”
— 身份不明的UNSC 军人
如果按住它的扳机几秒钟,枪口的等离子将聚集成一个大的球体。松开扳机将发射比平时更大的单颗等离子体。如果正确瞄准目标,等离子体会在目标试图躲避时跟踪其一小段距离。充能的等离子体会产生电磁脉冲,使大多数电子设备瘫痪。如果目标受到能量护盾的保护,除了最强的护盾之外,所有护盾都会瘫痪,使他们的肉体受到伤害。如果充能射击击中载具,它将暂时瘫痪载具。因此,即使是最弱的星盟步兵也有可能挫败斯巴达战士的进攻或载具,迫使他们的敌人撤退或为自己的战友创造机会。如果充能射击的等离子体击中没有护甲的肉体目标,它将当场去世。在克利夫兰战役中,迈拉斯·泰拉用她的等离子手枪击中了低级昂苟伊三人组,一次充能射击的等离子体打中并迅速融化了三个昂苟伊。
当时的情况
但是,在充能射击的等离子体发射后,手枪会立刻过热。在它冷却之前,手枪不能发射,会给对方足够的时间进行反击。频繁使用充能射击也会比平时更快地耗尽电池电量。
优点
它是一种很好的近中程武器。虽然它不能在远距离造成高伤害,但如果用户缓慢射击并通过仔细瞄准,则可以使用它打远程。它在杀死“软”目标方面非常有效,同时会对重装甲目标造成大量伤害。它的充能射击能力对有护盾的步兵和无护盾的步兵都是极其危险的。由于释放的极端温度,如果充能的等离子体成功撞击目标,轻装甲车辆可能会损坏或无法使用 - 除了高温之外,等离子体会产生EMP效果可以瘫痪范围内的任何电子设备。与等离子步枪相比,它的普通射击模式在中远距离精确得多,尽管等离子弹在远距离会有下坠。斯巴达战士和桑赫利有能力双持等离子手枪,在近距离和中距离的战斗情况下使他们的战斗效率翻倍。
缺点
它在连续发射时,或在充能射击等离子体后,会因为能量的快速循环、装载、生成和发射顺序而过热。为防止武器过热受损,武器会暂时关闭并打开一个冷却通风口,让多余的热量在武器重新启动之前消散。此过程武器暂时无法使用。不了解其功能的步兵可能因此而丧命。人类军事专家和科学家目前还不完全了解星盟等离子武器是如何工作的,也不了解它们是如何充电的;因此,当电池电量耗尽时,必须丢弃或更换其他的等离子手枪。在低于10%的电池容量时充能射击,武器有可能会哑火,这是由于电池造成的,无法提供足够的能量来启动和完成点火和射击步骤。在保持充能模式下持续按住扳机会迅速消耗电池容量,如果不小心,武器可能会在发射一发子弹之前就没电。另一个缺点是它的射击距离短,约为 10-25 米。
尽管它可以远距离打击目标,但由于武器操作的两种不同特性,它不适合远程战斗。第一个因素是热膨胀率,它由等离子体的消散率决定;“消散”是等离子体在空气中以每立方厘米约 1 兆焦耳的能量密度分解的情况。这种效应导致等离子体散焦并溶解到大气中。如果空气中有雾、烟或灰尘,情况可能会更严重。当等离子体加速远离武器的“枪管”时,由于磁场减弱,等离子体开始衰减。速度也是一个因素,等离子体飞得越快,在等离子体温度开始衰减、磁场变得不稳定并最终消散之前,将移动得越远。当等离子体减缓速度时,它也会随着距离的拉远而渐渐失去动能伤害。
变化
光环1到光环2的变化:
现在可以双持。
近战动画改变了——士官长不再用左手拿着它并用右手出拳,而是用右手拿着它并用左手出拳。
充能射击的等离子体飞行轨迹已被删除。
每次射击的伤害较低,杀死一个全护甲的斯巴达需要26次射击,而不是15次。
充能射击的等离子体不会对肉体目标造成伤害,而不是三次充能射击杀死一个满护甲的斯巴达。
射速较慢。
充能速度较慢,但具有更好的跟踪。
充能射击不会像战斗进化那样产生那么多的污垢、灰尘、火花和碎片。
“枪口”之间存在绿色电流。
(蓝色)的颜色比战斗进化的版本更暗。
当充能射击锁定到目标时,准星会靠得更近。
充能射击现在需要15%的电池,而不是 10-11%。
它在满电只有200-300发子弹,而不是500 发。
光环1形象
第一人称
过热
光环2形象
第一人称
光环2到光环3的变化:
保持充能而不射击会迅速减少电池电量(约每秒 3%)。除了维持充能时减少的电量外,充能射击还会消耗10%的电量。
过热后需要稍长的时间冷却。
如果充能射击影响车辆,车辆会暂时失效;与噬能器的效果相同。
按住扳机时充能时间更短。
跟踪距离已降低;充能的等离子体只会在近距离寻找目标。
充能射击的等离子体的轨迹比前作中的要长。
比在前作中的性能略弱,与其在前作中的性能相比,通常需要额外射击1次才能杀死大多数敌人。
它对无护甲的敌人与突击步枪有相同的伤害;在英雄难度下,等离子手枪和突击步枪都需要5次射击才能杀死一个低级昂苟伊,而9次射击可以杀死一个高级昂苟伊或齐格亚。
它在弹药耗尽之前现在有400发子弹。
它现在是紫色而不是蓝色;它似乎也比前作中的小。
光环3形象
第一人称
过热
双持射击
光环3到致远星的变化:
它的强度大幅提升。杀死一个全防护的斯巴达人需要10次射击,而不是26次。
它已经进行了模型大改,其设计发生了显着变化。它的质地似乎比以前的任何游戏都更粗糙。其他一些变化包括顶部的一个小凸起部分,大概是一个机械瞄准器。和一个更设计更详细的握把。
削弱了充能射击的跟踪。
充能射击的等离子体会造成小范围的伤害。
装备后,武器会发出微弱的嗡嗡声,因为这是手枪的启动声。
射速降低以补偿其更高的威力。
它的电池现在在多人游戏中每次射击需要一个完整的能量单位(在战役和枪林弹雨中5枪才减少百分之一的电)。
充能的等离子体不仅会瘫痪护盾,还会打掉斯巴达大约三分之一的血量。
充能射击现在每次会消耗15%的电池电量(在战役和枪林弹雨中为10%)。
玩家现在偶尔会使用手枪本身进行近战,而不是只使用他们的拳头。
昂苟伊现在可以在战役和枪林弹雨中使用其充能功能。卑鄙的昂苟伊游骑兵
致远星造型
第一人称
过热
致远星到光环4的变化:
杀死一个满护盾的斯巴达需要12发子弹。
杀死一个满护盾的斯巴达需要4次充能射击。
每次射击会消耗2%的电池电量。
充能射击现在会消耗20%-25%的电池电量,这比以前的游戏要多得多。
武器上的橙色标记现在是亮蓝色。
声音已经升级:
正常的开火声听起来更清晰。
充能过载的音调更高,并且在保持时不再嗡嗡作响。
正常射击有360RPM 射速。
光环4造型
第一人称
过热
光环4到光环2周年版多人游戏的变化:
与原版的光环2一样,它在充能时不会消耗电池,并且不能瘫痪车辆。但是,它只能过度充电5秒,然后强制开火并损失9%的电量。
每次射击的伤害较低,需要26枪才能杀死一个全防的斯巴达。
从外观上看,类似于致远星和光环4的变体,最特别的是武器主体顶部的小“瞄具”和后部凸起的全息温度显示器。
充能的等离子体更大,发出更明亮的光芒。
过热后,武器会喷出一团绿色蒸汽。
光环2周年版造型
光环战争:
它不会立即瘫痪护盾,即使在充能射击时也是如此。
昂苟伊现在会在游戏中充能射击。
齐格亚和桑赫利不会使用它们。
斯巴达突袭和斯巴达打击:
最大电池容量为200,而之前的游戏为100。
可以补给弹药。
充能射击的等离子体似于燃料棒。
光环战争2:
使用它的昂苟伊不能升级为使用针刺枪。
除闪电战游戏模式外,自杀昂苟伊不能再使用它。
使用它的重装昂苟伊会发射红色枪弹并对飞行器造成稍多的伤害。
UNSC评价:
“这是该死的射线枪,我们怎么没有射线枪?!”
“它在城区交战和清理建筑物时非常棒。超过几十米的战斗距离?哪有那么多啊!”
“它的尺寸恰到好处,拿在手上感觉很好,但每周中的每一天我都只能配发到M7或MA5。”
琐事:
它的设计灵感来自马拉松系列的“宙斯级聚变手枪” 。与聚变手枪一样,它是一种具有充能射击模式且有合理伤害的单发武器。然而,聚变手枪的充能射击在游戏中要致命得多,几乎可以杀死游戏中的任何敌人,但有一个限制:如果枪充能的时间过长,它会猛烈爆炸,杀死射手。
在战斗进化中,如果玩家在使用它时保持空闲状态,士官长会将手枪的顶部拉开,能看到里面类似于燃料炮的动力电池。在光环3 中,如果玩家闲置一段时间也会发生同样的情况;玩家将其打开,能够看到手枪的内部机制。
在光环3中,它是唯一一种双持时每次射击造成的伤害不低于单持时的武器。
在光环三部曲中,如果它在开火时电池电量不足(低于10%),那么它偶尔会哑火并不能开火。这可能是由于功率单元无法将剩余能量集中到等离子体中。
在光环3中,如果你拿着它看着自己的影子,你可能会注意到枪背上有一个“帽子”状的突起。这实际上是枪上的全息图,表明它当前的热量。
在光环2周年版的“海滩上的另一天”CG中,ODST成员布奇斯使用它瘫痪了桑赫利的护盾,然后枪炮军士斯塔克再使用战斗步枪杀死它,有效地发挥了菜鸟组合的效率。
现场
在光环2 的“悲怆”关卡中杀死悲怆先知后,他会掉落一把等离子手枪。他在小说《丰饶星接触》中持有同样的武器要不是真相先知在场他就用这把枪杀了日后的怜悯先知,他在小说《科尔协议》中一直随身携带它。
在小说《丰饶星接触》中,达达布指出它的最低功率输出可以作为一个有效的光源,让他在黑暗中带领一群昂苟伊。
在光环2 Vista中,可以通过将充能射击的等离子体瞄准幽灵号机翼背面的金属襟翼来立即摧毁它。
如果玩家在光环3中使用它充能并缓慢松开扳机,它就不会开火。等离子体会慢慢消散并消失。这可以用作防止充能射击时电池过度消耗的手段。PC版本的等离子手枪无法做到这一点,因为玩家是使用鼠标来控制射击。
在Windows Vista 的光环2中,如果玩家携带它并处于隐身状态,则可能会在武器正面附近看到一个多边形。在光环3中,使用隐身时,可以看到热量指示器所在的多边形。
在光环3:官方战略指南的“Extras”部分,错误地表述了它的弹匣容量为 10/100,而它根本没有所谓的弹匣容量。
武器参数:
长度:37 厘米(15 英寸)
宽度:6.6 厘米(2.6 英寸)
高度:29.9 厘米(11.8 英寸)
重量:3.5 公斤(7.7 磅)
弹药类型:过热等离子体
供弹系统:100 个电池单元
射速:半自动; 单发充能
初速:108 米/秒 (354 f/s)
有效射程:50米(160 英尺)
画廊:
光环1形象双视图
光环2形象
使用它的桑赫利感染者
使用它的重装昂苟伊
光环3形象
地球之战中两个高级昂苟伊步兵使用它
光环3的充能等离子体飞行特写
沃伊战役中的一个齐格亚在用护盾保护自己的同时使用它攻击
部署在方舟沙漠的一队重装昂苟伊在熟睡时也携带它
方舟之战中使用它的扬米耶
光环传奇剧集《归家》中的概念艺术
致远星测试版的形象
致远星测试版的渲染图
致远星的设定图
致远星中等离子体的设定图
战斗进化周年版第一人称
过热
部署在秋风之墩号的昂苟伊使用它
光环4中枪机组的内部特写
光环4的参考模型
光环4形象的周转参考图
德雷修斯战役中使用它的昂苟伊部队
光环2周年版第一人称视角
光环2周年版双持
光环2周年版多人游戏第一人称视角
在光环2周年版多人游戏中使用
入侵开罗航站的昂苟伊部队使用它
部署在05光环的一位超级昂苟伊使用它
光环OL形象
光环OL第一人称视角
出场列表:
光环:致远星的沦陷 (首次登场) 2001
光环:战斗进化 2001
光环:洪魔 2003
光环:初次反击 2003
光环2 2004
光环图文小说 2006
无限救援的最后旅程
光环:奥星的幽灵 2006
光环:起义 2007
光环3 2007
光环:丰饶星接触 2007
光环:科尔协议 2008
光环战争:起源 2009
光环战争 2009
光环:地狱空降兵 2009
光环3:ODST 2009
光环传奇 2009
决斗
归家
起源
原型机
包裹
光环:进化 - 光环宇宙的基本故事 2009
光环:血脉 2009
光环:致远星 2010
光环:瑞曲之陨 2010
星盟
入侵
光环:战斗进化周年纪念 2011
光环:星期四战争 2012
光环4 2012
光环:斯巴达突袭 2013
光环:启蒙 2013
光环:恶化 2013
光环:众生训诫 2014
光环:破碎循环 2014
光环2:周年纪念 2014
光环:斯巴达打击 2015
瑞曲之陨 - 动画系列 2015
光环:鬼影号 2015
光环:地面指挥部 2016
光环神话 2016
光环:裂隙 2016
光环战争2 2017
光环:使节 2017
光环:惩戒 2017
光环:征募 2017
光环:渡鸦火力小组 2018
光环:寂静风暴 2019
光环:官方斯巴达战地手册 2019
光环:孤狼 2019
光环:子午分度 2019
光环:致远之影 2020
光环:神圣之风 2021
54式等离子手枪
Type-54 Directed Energy Pistol(T-54 DEP)为前者在战后的继任者。
尊容
54D型等离子手枪
它于2558年 10 月被桑赫利奥斯之剑和穆达玛派系广泛使用。它也是四期斯巴达奥林匹亚·薇儿的首选副武器。属于一般REQ,是战区中的2费武器。
54D型变体
喷火: 它由齐格亚军械师改进的型号 ,具有更快的射速和并且热量更低。属于罕见REQ,是战区中的3费武器。也是创始星关卡中的第二把隐藏武器
Spitfire
虚空之泪: 它的特点是充能射击会造成重力漩涡。在充能弹撞击后,产生的漩涡会吸入附近的物体,然后再爆炸。普通的子弹也能撼动地上的武器。它可以一直保持充能状态而不消耗电池。属于稀有REQ,是战区的4费武器
Void's Tear
游戏中的情况
光环2: 周年版到光环5的变化:
现在可以使用智能瞄准缩小准星
如果在够近的范围内,充能弹可以很好的追踪目标
可以瘫痪载具
伤害增强,普通射击9发就可以杀死全防的斯巴达战士
充能射击在战役中会消耗10%的电量,在多人游戏中消耗15%
从光环5: 守护者到光环无限的变化:
与光环2之前的25式,它不能瘫痪载具
它回归了从光环:战斗进化到光环:致远星的经典嗡嗡声。
射击的声音更加接近Bungie时代的25式
它可以随时散热,但快速射击或充能射击仍然会导致立刻过热
它可以补给弹药,无需捡起新的
虽然它在视觉上与前作几乎相同,但有机外壳已按照《光环无限艺术设定》中的讨论进行了简化
武器信息
弹药类型:过热等离子体
供弹系统:100个电池单元
射速:半自动; 单发充能
初速:
169 米/秒 单发(380 mph)
65 米/秒 充能(147 mph)
有效射程:中长
30.5 米(100 英尺)
91.1 米(299 英尺)(开镜)
参与:战后冲突
画廊
光环5预发布截图中,士官长在银月号上使用它射击
光环5第一人称
开镜
过热
弗雷德为它进行充能
持着过热的手枪
巴克在创始星使用它
玩家使用它智能瞄准的第三人称镜头
重力漩涡的效果
光环无限宣传片中使用它的四期斯巴达
光环无限第一人称
出场名单
光环5:守护者 (首次出现)
光环无限
穆达玛用你
假冒伪劣电池