老頭環boss惡兆——打不過那就搖人啊


3樓貓 發佈時間:2022-03-07 16:47:00 作者:飲雪城 Language

這幾天和群友交流下來,惡兆可能是許多人第一個卡關點,boss行動敏捷、攻擊範圍又大,而且兩側都是懸崖,被擊飛下去則會造成瞬秒,對近戰來說著實不太友好。

老頭環boss惡兆——打不過那就搖人啊-第1張

我雙持戰士打到這裡,身上帶的也就是兩把+1的直劍,由於沒有強力的武器,對boss的傷害屬實不高,基本仰仗一手跳斬打掉韌性後的處決(處決傷害也高不到哪去)。但是如果全靠自己打,那對熟練度的要求著實太高了。

老頭環boss惡兆——打不過那就搖人啊-第2張

不過好在可以搖人開啟正義的群毆,聯機搖人就不說了,單機挑戰前在入口處可以叫個法師npc羅傑爾(此後也是重要npc之一),進去之後還能再用召魂鈴搖一手靈魂來幫忙。有些玩家可能比較喜歡召三狼,但我覺得水母哥在這裡比較實用。

惡兆的攻擊範圍比較大,近身輸出空間窄,三狼很容易一起捱揍融化。而水母哥不僅是遠程,相對也更硬一些,能多抗會兒,同時水母哥傷害雖然不高,但它的毒在這裡可以算是強力輸出手段了(甚至發生了在我倒地到死亡動畫結束,水母哥把殘血的惡兆給毒死了這種戲劇性效果),對自己翻滾技術自信的,可以多找機會去牽制,讓魔法師和水母哥多輸出一會兒。

老頭環boss惡兆——打不過那就搖人啊-第3張

惡兆討厭的地方在於其攻擊節奏,快慢刀我覺得是最噁心的boss機制之一,會很影響我們的操作手感和翻滾格擋的時機。

好在一階段惡兆威脅還不大,常規只會揮杖橫掃、跳過來砸地,貼太近會逃小刀快速砍一刀。距離遠的時候也會丟光化飛刀二連,在身後輸出則會有個甩尾,這些算是比較好應付,也是我們可以放心全力開火輸出的階段,大部分玩家都能比較快速的打掉這個階段。

老頭環boss惡兆——打不過那就搖人啊-第4張
老頭環boss惡兆——打不過那就搖人啊-第5張

打掉差不多三分之一血量後,惡兆背上會幻化一把光化大錘,跳起砸向目標形成一個衝擊波,標誌著進入二階段,不知道是不是錯覺,我感覺bosss的韌性也有小幅度的提高,不那麼容易打出處決了,而且自此開始boss攻擊方式也變得強力了起來。

老頭環boss惡兆——打不過那就搖人啊-第6張
老頭環boss惡兆——打不過那就搖人啊-第7張

在甩尾、揮杖等攻擊之前,都會掏出之前的小刀快速的揮砍,如果沒能拉開距離吃滿連續傷害可能直接被帶走。另一手則是掏出之前的大錘,銜接在揮杖攻擊後砸地,範圍大、硬直也高。最離譜的就是多了一手連續轉身大風車,被摸到直接硬直到死。

老頭環boss惡兆——打不過那就搖人啊-第8張

總的來說二階段boss強力很多,一階段最好趁機多耗點血,二階段近戰輸出比較危險(我手殘了一波直接被打成血皮了),可以在外圍邊緣ob賣隊友,有遠程就遠程消耗一下,操作自信的等惡兆攻擊完隊友之後再上去補兩刀磨磨血,但一定要趕緊再躲開。這時候就看出水母哥的毒給力了,boss一直幾十幾十的掉血,實在不行可以開始跑圈拖到它毒發身亡,只要我們不貪輸出,是很難吃到惡兆的傷害的。

老頭環boss惡兆——打不過那就搖人啊-第9張

擊殺惡兆後掉落“護符皮袋”,能解鎖第二個飾品欄,還是非常有用的,可以早點來打,多一個飾品,在後續的冒險中自己也更強力一些。

本文由飲雪城原創,和大家分享交流遊戲的樂趣。


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