《原神》3.4版會再開海燈節,屆時會放出多個四星角色讓玩家選擇,那麼這些四星要選誰,請看下面由“低調said”帶來的《原神》3.4版海燈節自選四星角色推薦,一起來看看吧。
這個推薦主要依據我感受下來的功能性與強度,萌新向,如果能為你提供一些沒見過的思路便更好了。
後臺輸出這個定位可以說是四星中比較搶手的,優先級比較高,故放在前面。
行秋和香菱作為最典型的後臺輸出角色,也是兌換優先級最高的兩個角色。若兩個角色都沒有,則根據自己的隊伍而定:準備抽胡桃的朋友則優先行秋,湊雷國隊的朋友優先香菱。我懷疑行秋應該會被放在上半的池子,不然胡桃夜蘭都要下的朋友大概率直接就滿命行秋了,而很久沒復刻的北斗很可能放下半。
命座方面,行秋的各個命座可以說都比較紮實,一命外觀畢業且多了6%治療,二命延長3秒(總計18秒)且有15減抗,四命可戰技核爆,六命掛水完全態。總的來說2命和六命比較重要,入坑很長一段時間都沒有行秋,星輝換了一個行秋又經歷了很長時間的零命,然後一個池子就馬上滿命了。
對於萌新們我認為如果還要抽夜蘭的,行秋可以不必強下,抽不了夜蘭就換一個行秋。行秋2命的延長3秒挺有用的,這樣戰技冷卻和大招持續時間基本對齊,配合祭禮劍用起來順手很多。六命才稱得上完全體掛水,且增加傷害,也很推薦。
香菱其實我用得就沒有行秋那麼多,這和香菱充能有很大關係。行秋帶祭禮劍(哪怕精一,或者西風等)吃球不墨跡,戰技冷卻雖長但比香菱好得多。香菱常常需要雷神和班尼特幫忙充能,單人用起來很卡手,不然就是前臺輸出。
香菱我主要就用在雷國和融甘裡面,如果四星配隊就剛需班尼特打戰技切出來吃球(融甘也是如此)。武器幾乎逃不脫西風、魚叉這幾把充能武器,雷國隊我推薦喜多文或者送的風信。
命座方面,一命減15%火抗與行秋二命一半的描述差不多,與行秋一命優先級差不多。但二命十分迷惑,需要香菱站場且很難觸發,十分不推薦。四命延長風火輪40%的時間(10秒變為14秒),不知道為什麼不直接寫加4秒,可能覺得如此不明覺厲,但這個四命優先級很高,是香菱最有用的命座。六命作用也比較小,香菱幾乎不搭配其他火c,主要還是作用於自己,作為六命和班尼特差不多。
四星站場輸出角色由於其自身數值不足,就萌新開荒而言長時間不準備抽五星輸出角色的話可以考慮忽略行秋和香菱而抽這幾個四星輸出角色,但從強度來講十分不推薦,這裡主要介紹幾個輸出角色的功能性而不是強度。
首先講凝光和煙緋,這兩角色正常使用都是以重擊為主要輸出手段的法器角色,其法器角色的身份就有很多思路。
凝光是我開荒時用的主c,可惜其輸出強勁的滿命卻是在雪藏很久後才抽到的。其命座也沒有什麼可說的,都是以增加輸出為主。一命普攻變範圍傷害,效果不是很明顯,怪要站得很密集才能勉強體現。二命璇璣屏碎裂會刷新冷卻,可以開大後馬上開屏(6秒內),手感上能帶來很多改善。四命璇璣屏提升周圍角色10%所有元素抗性,不值錢且不明顯。六命開大後有七顆星璇,重擊後發射,增加傷害。
凝光的命座從強度來講我都不推薦,因為一個零命五星輸出角色幾乎都能輕鬆超過滿命凝光。凝光的主要功能在於可以拿金珀進一斗五郎隊裡面湊三巖、當奶媽。因為凝光大招40點能量,加上金珀充能加成,可以頻繁開大回血,所以我都是給凝光配海染套,治療頭、生命沙、巖傷杯(生命杯)。
煙緋一直是我極力推薦的一個角色,主要在於其四命的盾,觸發容易且不用升級天賦,堆生命即可,而討龍、金珀都是生命詞條,且金珀也要求開大,與四命盾的觸發條件相同,金珀的回能又進一步降低了煙緋對於充能的需求。
一命只降低煙緋自身抗打斷和重擊體力消耗,作為輸出還是很有用(如果能作用於前臺角色胡桃就不需要一命。。。)。二命提高煙緋重擊的暴擊率,不管條件如何,只能作用於自身傷害的命座我都不推薦。六命增加一枚丹火印,主要作用為降低15%自身體力消耗,有一點用但不多。
在四命裡,煙緋的四命效果我認為只比香菱的四命優先級低一點,具體內容我之前寫過一篇,大家可以看看。總的來說這個四命成本低,盾量足,持續時間長(15秒),十分契合金珀機制,很多需要盾輔的場合四命煙緋都能上。且煙緋丹火印減體力的機制也比較靈活,有些時候可以切煙緋出來追擊多動症。或者在胡桃隊中先手掛火,就可以攜帶萬葉輕易地增火傷減火抗了。
另外三位武器是大劍的輸出角色:北斗、重雲和辛炎,其功能性就比法器角色弱了一頭,法器角色帶金珀都可以治療,還有48%大攻擊的討龍,但大劍裡面卻沒有這樣的武器,甚至可以說大劍的設計比較平庸。
北斗在三位中算是功能性較多的,自身有抗打斷和閃雷作為後臺輸出。其一命使大招在抗打斷基礎上增加了一個16%的盾,與煙緋四命的盾(45%)機制相同,雖然有點薄但也是個不錯的一命。二命閃雷可以多彈兩個敵人,增加了後臺傷害,也比較推薦。四命雷附魔,增加自身前臺輸出,不推薦。六命開大減抗15%,和香菱六命效果相似。
北斗的充能是個大問題,有朋友說散兵可以用北斗作為抗打斷和盾,但這樣一來是盾太薄,二來是充能缺口大,三來散兵染雷收益小。北斗的充能壓力只比香菱強的有限,且沒有班尼特這樣高性價比的角色配合,且自身作為後臺輸出又不值得像香菱一樣特地考慮充能佔個格子帶個雷充電寶。
重雲最特殊的能力是冰附魔,配合申鶴許多角色都可以打出鉅額冰傷,雖有整活的意味但重雲在其中的媒介作用不可替代。重雲天賦自帶單手劍、雙手劍、長柄8%的攻速,比起雲堇滿命12%攻速也算慷慨,但其缺乏其他增傷能力,這個攻速就主要作為添頭。另外高倍率多次掛冰的大招傷害著實不少,若能打打融化(如宵宮隊不考慮畫地為牢時)也值得拿出來開大。
重雲一命加自身站場輸出,前搖很長不推薦。二命減少戰技和元素爆發15%冷卻,這個減冷效果卻很稀有(雙風、雷神六命),可以考慮備一個,但實際效果不明顯。四命緩解充能,但需要站場輸出才能觸發,不推薦。六命提高大招傷害,與凝光大招類似,但觸發條件更簡單。
辛炎可以說是目前最少用到的四星角色了。其各項定位平庸,可站場輸出、戰技類似托馬的盾卻掛鉤防禦力,大招為一次爆發傷害類似重雲。若作為盾輔堆防禦力,大招就完全廢了,且戰技機制要求命中敵人越多盾量更高(天賦有所緩解,但要達到最高盾量也要2個敵人)面對單怪優劣勢。命座則都是提高自身輸出的命座,鼓勵堆攻擊力盾輔的作用就幾乎沒有了。機制十分割裂,角色和命座都不是很推薦。
目前自選四星角色中稱得上輔助(自身輸出實在少)的幾乎就是雲堇和瑤瑤。瑤瑤因為是新角色,不存在補命座的問題,下池子抽到幾個看運氣。因為我常用的幾個角色都滿命了,所以我準備拿個瑤瑤。
主要講講雲堇,雲堇是去年海燈節上線的角色,與瑤瑤出現的時間很相似。雲堇主要是普攻增傷輔助,最流行的搭配是宵宮和綾人。雲堇是功能性專精的輔助,將自己的數值放在前臺角色上進行放大輸出。戰技是彈反,大招飛雲旗卻沒有北斗大招抗打斷的效果,所以雲堇並沒有更多生存輔助的能力,是比較純粹的增傷輔助。
雲堇的主要功能提現在大招上,根據自身防禦力提供前臺輸出的普攻傷害,增加的數值而不是普攻增傷,與倍率區(激化反應)相稀釋。意思就是雲堇面對高攻擊力、高倍率的角色提升幅度較低。雲堇的充能也需要注意,最好帶西風槍,聖遺物華館防禦頭、防禦杯、防禦沙,歪點充能最好。對於剛抽了綾人(前面抽了宵宮但沒雲堇)的朋友就建議拿一個雲堇。流浪者不是很推薦,因為再帶個琺露珊被動元素吃不滿,帶班尼特就有很好的輸出。
雲堇的一命減戰技18%冷卻,緩解充能、時間軸分配更靈活還是有用。二命提高普攻15%增傷,二命中也算比較有用的命座。四命觸發結晶反應提高20%防禦力,觸發條件很容易,20%防禦力詞條雖然不多還是對輔助能力有提升。六命在大招加成下提供12%普通攻擊攻速,對於宵宮、綾人來講很有用。雲堇的命座都有提升,雖然比較平緩但比一些花哨無用的命座設計好很多。
淺談所有角色後進行一下總結:如果沒有行秋(香菱可以打深淵得到),那麼命座都不是很重要,優先拿一個行秋,強度上講瑤瑤也應該很難超過行秋。
命座方面,香菱的四命優先級應該說最高,然後是行秋的二命、行秋的六命、北斗的二命、雲堇的六命。如果對盾輔有需求的可以考慮煙緋的四命,其次北斗的一命。有以宵宮、綾人為主c的可以提高雲堇二命的優先級。如果在用凝光、煙緋作為主c的,推薦凝光二命、六命,煙緋一命、六命。其他都有可以考慮重雲二命或六命。辛炎不推薦。
本篇討論主要立足於功能性與強度,自己喜歡的角色想拿就拿,四星以後難免得到的。選擇四星角色還要詳細地考慮自己的現有配隊,例如雖然雲堇很優秀,但輔助不了很多角色,這就需要斟酌自己的現有角色。
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