《柯娜.灵魂之桥》值得我们入手吗(有部分剧透)


3楼猫 发布时间:2022-09-27 15:37:19 作者:九华惊梦 Language

2021年9月,《柯娜.灵魂之桥》在EPIC上架,在众多的同期3a大作中,画风清奇的《柯娜.灵魂之桥》无疑构成了一道靓丽的风景线。当充满着东方韵味的预告片出现搭配上震撼的配乐时,我的心里只剩下一个念头:买它。

时隔一年,《柯娜.灵魂之桥》登录steam,而笔者将以多方面来介绍本作的各项优缺点。内容偏主观,还希望大家多多批评指正。

游戏首发折扣25%,国区价格102.75元,土耳其区17.5元

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精美的画风,堪比电影的过场CG

它的序章CG和预告同样精美,相较于对马岛之魂的大气恢宏,《柯娜.灵魂之桥》的开场更有着小家碧玉的温婉之美。在序章CG中,玩家可以大致推测游戏的世界观与游戏风格,可以让新人更容易理解与上手游戏。

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虽说是战斗冒险类游戏,但是本作的画风和音乐非常唯美。游戏过程中有着大量的精美CG,丰富的人物表情与粒子特效都在彰显着开发商Ember Lab强大的美术开发能力。

地图风景中,村庄祥和且神秘,森林中的草木水石非常协调且富有生机,而腐化之地则充斥着危险的气氛,场景设计颇有东方文化味道。

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而在人物外表设计上,本作的人物建模偏向美式风格,与迪士尼电影任务有着异曲同工之妙。主角柯娜的外表坚毅,CG中的表情特写则足以让玩家体会到她丰富的情感,而最吸引我的则是她那纯净的眼睛。不仅如此,其他人物设计得也各有特色,腐灵的呆萌可爱,大郎三兄弟的活泼纯洁,老者的睿智温和。

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不仅如此,游戏内的音乐也会随着环境或情节的变化而变化。在探索村庄与森林时,游戏的音乐就十分温柔欢快,与自然的白噪声相结合,更显得旅途中的美景更加引人注目。

而战斗时,令人肾上腺素飙升的音乐配上紧张的气氛,使得玩家在战斗时能体会到沉浸感。而电影CG中音乐更是恢宏大气,震撼人心,为玩家的冒险之旅增添了传奇般的色彩。

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但不知道是画面过于鲜艳,笔者在体验时总会感觉到轻微的头晕,还希望制作组再优化一番。

符合中国文化韵味的剧情(略有剧透)

对笔者来说,玩游戏似乎和找对象一样,始于颜值,终于内涵。玩家会被游戏唯美的画风与精美的配乐吸引,但要让我们保持兴趣持续游玩的话,依靠游戏剧情的内涵也是必不可少的。

从预告片开始,我就感受到了那一丝若有若无的东方韵味。而当我推进完剧情后,我才发现,游戏的剧情内涵与我们中华传统文化非常契合。

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主角作为一名灵魂向导,需要解救因过往悲剧而徘徊人间的灵魂。而游戏内的剧情流程为线性。游戏内的主线任务为主角需要引渡三个灵魂,所以游戏总体可以分为3个章节。

在第一章中,我们需要解救大郎,并寻找灾难背后的故事。通过主角不断的冒险,玩家可以逐渐了解村庄中发生的灾难以及残留灵魂的执念,并在第一章剧情的推进中可以感受到大郎三兄弟最真挚的情感。“长兄如父”这个词在这个章节中体现得淋漓尽致,而这种血浓于水的情感与家人间的羁绊也能够给予我们更多的共情与更深的代入感。

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他们的生命进入了轮回,而柯娜的使命还在继续。灾难让所有人逝去生命,而柯娜需要寻找原因与解决之道。而在最后部分的CG中,老者道出了山神社爆炸的原因,但在当时却没有能力阻止灾难的发生。

老者所坚持的观点是:土地荒芜,疾病都是自然循环的一部分。而另一种观点却与之相反。这种不同更像是西方文化与中华传统文化的冲突。游戏剧情所想体现的是尊重大自然本身的平衡,这也正对应了中华传统文化中的天人合一。

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复旦大学哲学教授王德峰在一堂课上提出:在中国思想中国文化精神中,永远发展不出西方的“技术”来,我们改变自然物的方法不是处理它,也不是改造它,而是更好的实现天人合一。由于西方,特别是近代以来的西方,越益发展出资本的要求,越益发展出技术改造自然的要求。

所以,在笔者看来,柯娜.灵魂之桥的剧情并不只是看上去那么简单,也没有如其他玩家所说的高开低走。它所传递的价值观与我们中国哲学非常契合,这种东方韵味能够让我们更容易理解、更容易接受游戏剧情。

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但美中不足的是,每一个章节之间的联系不算太紧密,玩家在体验剧情时可能感觉到突兀,如果制作组添加部分承上启下的剧情与其他细节,就能让剧情推进更加平滑,玩家对剧情的体验和理解也会更加深刻。

高难度解谜,高上限的战斗

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剧情上,柯娜.灵魂之桥让我感受到了属于我们中国人的内核,而在玩法上,它既可以是体验剧情的线性类游戏,可以是趣味的解谜收集游戏,也可以是高难度的魂味游戏。

游戏内的不少解谜设计都让人感觉到舒服自然。例如,踩上石阵,对应的解谜石柱会用星星的数量来提示顺序;石块需要炸弹激活变成道路,并通过射击来改变机关走向;玩家需要运用自然之力来凝聚腐灵进行开辟道路等等,但地图的自由度不足,不少地方都带有隐形空气墙,略微降低了游戏体验。

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这些解谜伴随着玩家的探险旅程,是不小的考验以及乐趣,但游戏内解谜的出现频率过高,容易让部分玩家反感。

游戏中的指引系统也并不完善,玩家需要在一次次尝试中积累经验,才能通过关卡。不少解谜非常有难度,例如射击蜡烛等开辟道路等。玩家可以毫无压力地通过指引通关主线剧情,但区域的收集就有一定的难度了。

当然,魂类玩家可以感受高难度的战斗。游戏内难度随时可以切换,玩家可以自行感受并选择合适的难度。最低难度下,通关基本上不会有任何压力。

而在高难度下,boss的血量和攻击力都会变高,玩家需要合理计算技能点,并逐渐熟悉boss的攻击方式,减少失误,在不断的尝试中逐渐熟练,抓住稍纵即逝的机会,获得成功。

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战斗的攻击方式分为轻击,重击与使用弓箭炸弹与腐灵技能,玩家可以闪避与防御,防御也有着完美防御的设定,可以让玩家获得技能点。

与众不同的是,主角可以通过场景中的部分互动来取得更强大的能力或让boss暴露出弱点,与地图资源的交互做得十分到位。高难度下通关对玩家还是有一定门槛限制的,盒友们可以酌情尝试。

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游戏内的成长系统与收集系统也有待改进,一是收集系统对于游戏的作用并不明显,玩家需要收集太多腐灵才能强化自身能力,也可以通过探索收集腐灵帽,或者通过冥想来提升生命值。

二是强化的程度并不算太大,对玩家而言有些吃力不讨好,希望制作方能够改进一些设定,喜欢收集的盒友们还是需要付出一定的时间的。总而言之,如果你喜欢解谜与剧情,我个人还是很推荐的。如果你是忠实的魂类大佬,笔者也希望你尝试一番。

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总结

游戏的画风音乐都很精美,过场CG震撼,沉浸感和代入感满分。但游戏的流程较短,解谜元素过多,战斗成长体系的设计在丰富度上也需要加强。如果游戏可以适当增加流程,让剧情推进更平滑,让战斗系统更丰富就更好了。目前的价格还是很推荐入手的,想体验的盒友们早买早享受!

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对我来说,柯娜.灵魂之桥算是我上一年度的最爱游戏了。并不是因为它最优秀,它最好玩,而是它的剧情刚好与我偶然间看到的哲学课程内容相契合,并引起了我对中华文化及其精神的思考。

游戏的伟大之处在于,它与现实交融并对我们的生活产生积极的影响。这种影响也许是我们能通过游戏缓解生活的压力,也许是能在游玩引发我们的思考,也许是让我们体会到了不一样的人生与故事。

文章到这里就结束了,感谢你看我的文章!请大家多多三连,我是九华惊梦,我们下期再见!

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