【崩壞:星穹鐵道】崩鐵2.0版本3大輔助作何取捨


3樓貓 發佈時間:2024-01-08 12:28:18 作者:霃蔠 Language

【崩壞:星穹鐵道】崩鐵2.0版本3大輔助作何取捨-第0張

阮梅、黑天鵝和花火三位輔基本上是排隊要來的,假設你的隊伍三保一的陣容確定要抽花火,那dot特攻隊可能就會在阮梅和黑天鵝之間做出選擇,但尤其後面沙金薩姆可能都會緊跟其後。如果你想留一點票給 2.1 的角色,那 1.6 - 2.0 之間勢必沒有辦法將所有的票都梭哈下去。那我們要了解阮梅及黑天鵝隊。

【崩壞:星穹鐵道】崩鐵2.0版本3大輔助作何取捨-第1張

dot隊的優先級要先了解dot隊的配置,那由於dot手靠回合結算去引爆傷害速度偏慢,這類似地雷要等人才需要時間,因此我們需要一個主動開槍的人,也就是我們的卡媽,那他可以透過戰績和大招去額外的引爆持續想害,那基本上我們已知卡媽自身最高的引爆倍率是 612 %,這真的是相當高,其實dot手的倍率都不低,所以其實dot隊的傷害是很驚人的,如果你覺得傷害低的話,基本上可能是速度不夠,就是卡媽速度不夠,不能多引爆,或者是可能攻擊力不夠,一般建議卡芙卡速度>159,攻擊力到 3500 以上,向堆雙爆一樣去堆速度和攻擊即可。

如果你的票實在不夠,必須做出選擇的話,我認為卡媽是不可或缺的,但在個人看法上,我更傾向於選擇黑天鵝。因為我認為在dot隊中,dot攻擊就好比是槍膛上的子彈,你需要先有彈藥再考慮增益。現在dot手在沒有滿命的情況下,倍率其實有點低,再加上他們額外給的debuff,增益並不是那麼出色。而且,實際上dot這種效果並不是百分之百會成功的。

選擇黑天鵝可以為你提供更可靠的增益,確保dot手在釋放技能時能夠取得更高的效果。在有限的資源下,做出明智的選擇對整體戰隊的效益會更有利。畢竟,沒有彈藥的槍只能是擺設,而黑天鵝就是為你的dot手提供了更好的“子彈”選項。

加上他們額外給的 dbuff,增益都不是那麼的優秀,而且其實dot這種東西也不是 100% 會掛成功的。

【崩壞:星穹鐵道】崩鐵2.0版本3大輔助作何取捨-第2張

現在dot隊實際上存在一些短板,首先需要一個穩定且倍率高的dot手,而恰好黑天鵝具備這些特質。根據我們已知的機制,黑天鵝的普通攻擊就能夠施加持續傷害,而且是非常穩定的掛dot方式。如果你在效果命中上再堆疊一些點,甚至能夠實現傷害的疊加。雖然現在的數值可能還沒有達到滿級,但我們可以大致估算出黑天鵝的持續傷害倍率至少也在358左右。

黑天鵝最大的優勢在於,她的普通攻擊就能夠可靠地施加dot,而且這效果還能夠疊加。對於dot戰隊來說,她簡直是一名非常敬業的dot手。其次,持續傷害是掛在敵人身上,除了卡媽的額外引爆,事實上要根據結算時的狀態去計算增益。所以,buff掛在自己身上就很容易面對結算時Buff是否已經因為行動太快而消失了。比如說,我在馭空的buff後掛上dot,那等兩人行動完到怪物暴鬥著的時候,此時結算傷害其實是享受不到剛才馭空給的buff的加成的。

【崩壞:星穹鐵道】崩鐵2.0版本3大輔助作何取捨-第3張

我們都知道阮梅的大招充能時間較長,無法全覆蓋。實際上,dot隊目前非常需要一個能夠減防並覆蓋範圍的隊員。除非你能抽到一命,可減防20%並全覆蓋的隊員,但相較之下,黑天鵝即使0命也能減防並全覆蓋。主要的問題是黑天鵝的減防效果可以牢牢地施加在敵人身上,不用擔心在敵人結算傷害時自己行因行動太快而導致buff已經消耗,或者擔心結算時,自己的buff是否還有效。而且,黑天鵝的減防效果收益越高越好,不會存在任何稀釋問題。除了專屬的可疊加減防效果,黑天鵝的戰技也能夠減防,而她的大招甚至能夠提供降低效果抵抗的效果,讓dot手更容易施加持續傷害。黑天鵝在這方面的表現可謂是出眾,還能在減防方面為整個隊伍貢獻力量。黑天鵝除了專屬可疊減防,戰技也可以減防那大招甚至可以提供降低效果抵抗,讓 Dot 手更容易去掛上Dot。

顯然,黑天鵝的機制更加契合Dot隊的需求。在dot戰隊的最終配置中,除了需要一名生存能力強的槍手,還需要一位特化型的dot手,比如說能夠通過戰技開啟刷新dot的回合時間等特殊技能。而我們的黑天鵝則是一個可以疊加Dot並且擴散Dot效果的角色。她的buff可以層疊,而且層疊後的倍率越高,甚至還能對相鄰目標造成額外的傷害。黑天鵝在整個Dot戰隊中扮演著重要的角色,為戰隊提供了極大的增益,真可謂是“dot”的化身!

場外團隊的成員都可以一同疊加持續傷害的倍率,這意味著每個單位都能夠一同提高這個效果。此外,每個單位受到持續傷害提升的同時,這個傷害還會乘以一定百分比的數值,傳遞給相鄰的目標。考慮到這種炸來炸去的效果,再加上黑天鵝本身的全體減防,整體收益看起來應該是相當可觀的。

【崩壞:星穹鐵道】崩鐵2.0版本3大輔助作何取捨-第4張

我個人認為虛無命圖的特色在於既能輸出又能提供輔助效果。儘管單單看一個Dot手,他的爭議可能不如身上都能給予buff的同協,或者說在單獨釋放一個Dot時,他的傷害可能不如專注輸出直接傷害的角色。但他們的優勢在於虛無命圖本身,可以在隊伍中相互輔助。

對於dot戰隊來說,最理想的情況是每個隊員都能夠輸出持續傷害,並且每個人都能提供一些負面效果。在不依賴雙暴的情況下,持續傷害的基數必須足夠,然後再去施加減防、減抗等增益效果,這樣才能取得更大的效果。否則,再怎麼打都只是一點可憐的兩三萬傷害,再怎麼輔助也無法讓傷害爆發出來。

對於Dot戰隊而言,能夠提供持續傷害並且額外提供傷害加成手段的隊友肯定比那些純粹提供buff而無法提高dot倍率的隊友更有價值。以上只是個人的建議。如果車票充足,建議同時入手阮梅和黑天鵝。但如果車票有限,而且隊伍中已經有卡媽用於打dot戰隊,那麼我更傾向於推薦選擇黑天鵝。槍手還是要有充足的子彈才能打出不俗傷害嘛。


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